Du vergleichst gerade einen Heiler mit einem Nahkämpfer.
Als Heiler ist es nicht deine Aufgabe den Gegner zu richten/siegeln und Schaden auszuüben (auch wenn ein Holy das wohl auch annähernd kann).
Im Prinzip richtest du den Gegner einmal und drischst dann auf ihn ein. Einen Hammer der Gerechtigkeit auf ein wichtiges Ziel rauszuhauen erfordert auch nicht allzu viel Können oder?
Nebenbei gibts genug retri´s die Kreuzfahrerstoß sinnlos spammen........leider.
Zu...Punkt 1-4: Sachen die man kaum benutzen kann??? Kommt immer auf die Situation an. Wenn du hinten stehst und die Gruppe am Leben erhältst (wie es ja auch sein sollte), brauchst du nunmal nicht mehr als deine Heil-Skills. Ist, finde ich, nicht vergleichbar mit einem
Pala der sich in die Gegner stürzt.
Und falls man als Heiler mal ins Visier genommen wird, helfen einem genau die Dinge wie Segen der Freiheit, Hammer der Gerechtigkeit usw. weiter.
Achja.....nochmal zu 4.: Wenn man mal Heiliger Schock einsetzt, dann aber kritisch *g*
Im Prinzip ist es egal, wie man seine Talente skillt. Man sollte spielen, was einem Spass macht. Bei den einen ist es Schaden austeilen und bei anderen eben die am Leben erhalten die das tun.
Schlussendlich braucht man in einer Gruppe beides