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Zitat von
Mena
.....aber nur zu empfehlen wenn das Equip richtig! gut ist (T5 aufwärts).
Ansonsten bist du viel zu schnell
oom.
stimmt auch nicht so ganz
ein jung 70iger der die besten für ihn passenden drops aus den normalen Instanzen besitzt, also noch ohne Kara oder Hero zeug,
kommt mit einer Arkanskillung auch problemlos auf 10K Mana
und das ist bei richtiger Spielweise ausreichend um jeden normalen Kampf sowie auch Bosskämpfe gut zu überstehen
ansonsten ist Arkan nur scheinbar mächtiger,
Arkanmagier haben den Vorteilt von 40% weniger Agro, sie können also direkt beim antanken schon gleich mit Arkanschlag oder Arkanen geschossen raufholzen
Frost und Feuer müssen je nach
Tank etwas aufpassen und gegebenfalls etwas antanken lassen
Feuer und Frost haben noch einen Nachteil, der besonders beim Trash zur Geltung kommt
Die zauberzeit der Frost und Feuerzauber
Feuerball 3 Sekunden und Frostblitz 2,5 sekunden
der durchschnitt Trashmob lebt jedoch meist keine 5 Sekunden, das heißt das die beiden höchsten 1-2 Zauber auf den
Mob wirken können
bei ca 1K Schadensbonus ist der Schaden von Frost und Feuermagiern ca gleich hoch
Knapp unter feuerbälle und auch Frostblitze schlagen mit knapp unter 2K normal und ca 3,5K Kritisch ein.
Bei Feuermagiern gibt es den Schadenbonus wenn der
mob unter 20%
HP ist und Frosties haben durch die Winterkälte eine verbesserte Kritrate
ein Arkanmagier mit 1K Schaden, würde mit seinen Arkanen Geschossen 700 Schaden pro Tick bzw um die 1,5K Kritisch machen
Damit kann der Arkanmagier einen Feuer oder Frostmagier recht schnell überholen.
Bei Bosskämpfen sieht es aber anders aus.
Der Feuermagier kann seinen Versengen Debuf stacken und meist auch problemlos oben halten, und bekommt damit einen Schadensbonus von 15%
und der Frostmagier stackt mit jedem Zauber die Winterkälte womit er seine Kritrate erhöht
Der Arkanmagier hat aber nichts womit er seinen Schaden dauerhaft pushen könnte.
Lediglich seine Arkane Macht aber nur für 15sekunden mit 3 min CD
Zitat:
und wieviel % besteht bei den einzelnen talent auf crit?
kann man pauschal nicht beantworten.
Denn jeder Skillbaum hat eigene Krittalente
Arkan den Arkanen Einschlag bringt 6% mehr Krit aber nur beim Arkanschlag und Explosion, dazu hat er allerdings weiter unten im Baum auch ein Talent das den Schadensbonus bei Kritischen Treffern verdoppelt
Feuermagier haben die meisten Krit Talente
zum einem bekommen sie 4% Krit auf Feuerschlag und versengen
dazu 6% auf alle Feuerzauber, und durch aktivierung der Verbrennung bekommen sie noch ein paar Krits dazu
Anders bei den Frostmagiern
denn die haben keinen Talente die ihre Kritrate direkt steigern, dafür gibt es eine indirekte Steigerung
zum einem den 50% Bonus bei gefrorenen Zielen und dazu den Kritbonus durch die gestackte Winterkälte