Thema: Arena Skillung
Diskutiere im Priester Forum über Arena Skillung. Hi ho ihr Ich Bin frisch 70 hab mir jetzt mein s1 equip geholt und wollte nun mit nem wl kumpel arena anfangen... wir hatten erst gedacht, dass ich sp machen was aber in den ersten übungskämpfen ziemlich in die hose gegangen ist deswegen hab ...
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Alt 21.05.2008, 22:36   #1
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Frage Arena Skillung

Hi ho ihr
Ich Bin frisch 70 hab mir jetzt mein s1 equip geholt und wollte nun mit nem
wl kumpel arena anfangen... wir hatten erst gedacht, dass ich sp machen was aber in den ersten übungskämpfen ziemlich in die hose gegangen ist deswegen hab ich mich entschieden einen diszi/holy zu spielen und wollte mal fragen was ihr von der skillung haltet -)

http://www.wow-europe.com/de/info/ba...00000000000000

ich bedank mich jetzt schon mal für eure hilfe

mfg
LordRonin ist offline  
Alt 21.05.2008, 22:36  
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Frage AW: Arena Skillung

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 21.05.2008, 23:08   #2
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AW: Arena Skillung

Für Arena skill ich meistens so:

http://www.wow-europe.com/de/info/ba...00000000000000

Mentale Beweglichkeit ist meiner Meinung nach Pfllicht für nen Diszi, genauso wie mind 2 Punkte in Absolution, da dun Anfangs immer kanpp 20x Magie entfernen spammen musst. Schweigsame Entschlossenheit sollte man auch nicht verachten, dein Gegner muss öfter debuffen, das kostet ihn Mana und deine Hots überleben maybe länger. Göttlicher wille sollte man zumindest 1 Punkt investieren, ist ein Buff der zwar unnötig erscheint aber andere Buffs vielleicht schützt^^ Macht des Willens ist überflüssig, dzu bist Heiler, kein DD. Fokussierte MAcht ist evtl auch noch was wenn du hauptsächlich in nem Bracket spielst in dem du auf viele NMagier oder Palas triffst, Massenbannung ist da oft gebraucht.Die 2 Punkte in Erleuchtung bringen gar nix, entweder hauste da 5 Punkte rein, was ich auch unnötig finde, oder keine, aber 2 Punkte bringen gar nix. 2% von 11000HP sind? - Nicht viel, 5%? - Genauso wenig.
Die 3 Punkte in Inspiration sind in Zauberschutz besser aufgehoben, gegen Caster bringt dir Inspiration mal gar nix und generell kommen die davon bevorzugten Heilzauber beim Diszi nciht alsu oft vor,als das sich 3 Punkte lohnen würden. 3 Punkte in Gesegnete Erholung kann man. ist aber fraglich ob sich das bei ca. 500 Abh lohnt. Die Punkte im Sengenden Licht bringen erneut nix, du bist Heiler, kein DD. Steck die 2 lieber in +Range oder verb. Manakosten fürs Große heilen - falls du darauf nämlich doch mal übern n längeren Zeitraum angewiesen sein solltest, biste ziemlich schnell oom, die 15% geben dir im Endeffekt vielleicht bis zu 3 Große Heilungen wieder raus, die du anders nicht hättest - bin zu faul zum rechnen
Raychel ist offline  
Alt 22.05.2008, 12:27   #3
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AW: Arena Skillung

Hey thx für die tipps und vorallem des du dir die mühe gemacht hast des allles noch aufzuschreiben :P....
mal zur gesegneten erholung.. ich hab leider noch keine 500 Abh und deswegen hatte ich eig schon gedacht des es sich lohnt wenn ich es voll skill.. beim inneren feuer haste denk ich recht is wohl ziemlich sinnlos... und was die große heilung angeht ich halte es auch für sinnvoll aber einige meinen des man nicht dazu kommt es zu casten weils halt doch recht lang dauert..
und zum wl ich hab mit m kumpel mal n bissi ausprobiert welche skillung am besten für ihn ist und dotlock kam uns da eig am sinnvollsten vor weil fürn destro is halt einfach keine zeit zum casten.. des probelm beim dotlock is halt des er den schaden halt auf ziemlich große dauer erst macht und solange ham wir erstmal nicht überlebt ;P,deswegen die beiden schadensskills im Diszibaum weil ich dann halt am anfang acuh erst mal n bissi schaden mit gemacht hab.. dann ham wir ihn mal auf demonologie umgeskillt weil wir gedacht ham des die teufelswache halt schon ordentlich dmg rausdrückt und uns vlt n bissi die gegner vom hals halten kann des hat dann auch geklappt (n bisi zumindest) ..
hmm was haltet ihr am besten für skillungen für wl und priester.. währe cool wenn ihr uns tipps geben könntet
mfg
LordRonin ist offline  
Alt 22.05.2008, 13:22   #4
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AW: Arena Skillung

SL (28/33/0) ist gut für sowas geeignet. Hält auch viel aus, macht aber nochaml mehr Dmg als der DeepDämo Hexer.
Raychel ist offline  
Alt 22.05.2008, 14:45   #5
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AW: Arena Skillung

hmm jo aber dann hat man ja wieder die todeswache net und die hat uns eig ganz gut gefallen weil se auch ganz schön dmg drückt und uns die gegner n bissi vom leib hält..
LordRonin ist offline  
Alt 22.05.2008, 16:17   #6
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AW: Arena Skillung

Der Köter ist definitiv nerviger als die Wache, und die Wache kompensiert den fehlenden Schaden vom Hexenmeister in keinster Weise.
Raychel ist offline  
Alt 26.05.2008, 18:09   #7
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AW: Arena Skillung

hmm was meint ihr im priest wl 2vs2 is da sp oder diszi priest besser??
ich mein als sp is es halt gut wegen schatten +dmg
aber ich weiß net man überlebt halt net wirklich lang wie ich finde da man wenig chancen als sp hat sich den gegner vom leib zu halten und der fear von einem ja so oder so immer abgebrochen wird und mein fear einfach ne zu lange abklingzeit hat.....
deswegen war ich jetzt n paar mal als diszi unterwegs aber da widerum is des prob des der dmg manchmal fehlt weil die dots halt schon ihre zeit brauchen bis se ordentlich dmg machen..... könnt ihr mir vlt n paar tipps geben bin in arena noch n totaler noob.. und vlt könnt ihr mir ja auch n paar tipps fürs verhalten in arena vom sp bzw diszi geben
thx schon mal
LordRonin ist offline  
Alt 26.05.2008, 18:11   #8
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Frage Hilfeeeeeeeeeeeee

Hallo erst mal,ich habe vor parr Tagen ein UI-Addon im Internet gesehen,und wollte das haben aber leider kenne ich den Namen nicht,vieleicht kann mir wer helfen,ich wäre sehr dankbar.

Bild vom UI-Addon:

http://www.bilder-space.de/show.php?...OG4k5OLV4Z.jpg
lora ist offline  


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