Ich hab jetzt ncit mit allen Klassen Erfahrung, aber ich probiere es mal:
Krieger: Auf Furor geskillt sehr leicht zu leveln,
PvP-Krieger mit Waffen hauen ebenfalls richtig rein und natürlich ist der Krieger DER
Tank überhaupt und hat damit auch Zugang zu allen guten Instanzen, da es eig. immer an Tanks fehlt
Nachteil: Extrem ausrüstungsabhängig
Paladin: Können heilen, tanken und gut gespielt auch
DmG machen, aber wenn du gerade erst anfängst, dann kannst du ganz sicher noch nicht alle Kniffe des Palas, sie gelten nicht umsonst als die Klasse, die den wenigstens Schaden macht. Können aber wie Krieger die besten Rüstungen tragen
Druide: DIE Allround-Klasse in WoW, sie können heilen ( auf Heilung geskillt können sie es auch mit Priestern aufnehmen) , tanken durch ihre Bärenverwandlung und sind auf Wilder Kampf geskillt sehr gut zu leveln. Können sich in nahezu alles verwandeln, sie haben eine Bärengestalt, die ähnlich wie ein
Tank funktioniert, Katzengestalt, die in der Spielweise Schurken gleicht und auch Sachen wie Reisegestalt (höhere Geschwindigkeit beim laufen), Schwimmgestalt (schnelleres Schwimmen, längerer Atem) oder ab 68 also zwei Level früher als die anderen Klassen Fluggestalt, die nrmalen Klassen können sich mit 70 ein Flugtier kaufen
Schamane:
Kann heilen (kommt aber nciht an einen Druiden oder Priester ran),
Dmg machen oder auch tanken, kann durch seine vielen Totems auch viele nützliche Sachen machen, und was enorm geil in Instanzen ist: Er kann sich selbst wiederbeleben. Ansonsten weiß ich ncith soviel über den Schamanen, außer das er Schwere Rüstung tragen kann, die die zweitbeste Rüstungsstufe bilden.
Schurken:
Teilen den besten Nahkampfschaden unter allen Klassen aus, sind im
PvP Stoffikiller Nummer 1 und gelten dadruch als sehr gute
PvP-Klasse, habe aber selbst noch nicht viel Erfahrung gemacht mit ihnen. Ach ja, sie können sich natürlich tarnen und so von hinten an die Gegner heranpirschen.
Priester:
Sie sind richtig geskillt die besten Heiler und so in Instanzen sehr beliebt, natürlich auch im
PvP, weil wer gewinnt wohl, wenn sich zwei gleich gute Nahkämpfer gegenüber stehen und nur einer einen Heiler hat? Auf Schatten geskillt, machen sie aber auch selbst im
PvP sehr viel Schaden und sind gut zu leveln. Leider sind sie auf Disziplin und/oder Heilig geskillt nicht wirklich einfach zu leveln.
Hexenmeister:
Sie sind norm gut zu leveln, da sie einen Diener beschwören können, der sie beschützt (mit einem Leerwandler ist es so, als hätte man einen Defftank dabei^^) oder einen Wichtel, der selber ordentlich
Dmg macht und einen Ausdauer-
Buff bringt, der zusätzliches Leben verleiht. Bis zum Teufelsjäger oder wie das Viech heißt bin ich aber noch nciht gekommen. Ich kenne nur noch den Sukkubus, der sich im
PvP durch seinen hohen Schaden auszeichnet.
Sie machen euch enorm gut Schaden, da sie viele Flüche haben, die mit der Zeit das Leben des Gegners "auffressen" und auch einige gute Zauber, die direkt viel Leben des Gegners runterhauen. Also ich bin auf meinem früheren
Acc sehr gut mit ihm gefahren.
Magier:
Sie machen den wahrscheinlich höchsten Schaden im Spiel, sind nur aber genauso schnell selber tot. Sie tragen nur Stoffsrüstung, wie Hexenmeister und Priester zwar auch, aber der Hexenmeister hat seinen Leerwandler und sehr viel Leben im Vergleich zum Magier und der Priester kann sich heilen und sich Schilde zaubern. Aber im
PvE kommen die meisten Gegner gar nicht wirklich dazu, den Magier zu gefährden, da sind sie meistens schon tot, weil der Magier hat sehr gute sogenannte CC-Fähigkeiten, die einen Gegner im Schach halten. Dann können sie den Gegner beruhigt angreifen und oft sind Gegner tot, bevor sie den Magier einmal getroffen haben. Auch im
PvP sind Magier sehr gut und sind in der Schadensliste oft ganz oben, aer im
PvP haben sie das Problem mit den Schurken, da haben Magier meist keine Chance.
Als zusätzlicher Pluspunkt können sich Magier ihr Essen und Trinken selbst zaubern und können aber auch ihre Kameraden mit Nahrungsmitteln versorgen.
Jäger:
Ähm, ich weiß nicht was es da viel zu sagen gibt, ich finde es einfach unfair, was Blizzard da gemacht hat^^, die haben ein wahres Monster in den letzten Patches gezüchtet.
Jäger sind sehr leicht zu leveln, machen
PvE und
PvP sehr viel Schaden, tragen Schwere Rüstung, sind in 1 vs 1 Kämpfen fast unschlagbar und haben dazu noch einen Begleiter, damit dem armen Jäger auch bloß nichts passiert, sie können Schurken aufspüren, auch wenn diese Verstohlenheit anhaben, können sich selbst schneller machen, ect.
Wahrscheinlich können sie ab dem nächsten Patch heilen^^
Naja, ich hoffe, ich habe dir nen kleinen Überblick verschafft, jetzt musst du selber entscheiden.