Also mal vorne weg ... das Disc Schurken Team bestand aus 2 Flaschen ... der Priester ist immer auf der anderen Seite der Arena rumgerannt wenn sein Partner knapp 20% hatte - und das war oft genug. Klar hindert einen der bekloppte Wirble daran seiner Arbeit nachzukommen ... aber wenn eine Feral einen Priester so nervig im Wirbelsturm halten würde, würde der andere nicht gleichzeitig so rapide
HP verlieren ....
Das 2. Team mit Hexer und Schurke war auch lächerlich ... der Hexer war anscheinend Gebrechen, sonst kann ichs mir nicht erklären, dass der gegen 2 Ferals so schnell umgekippt ist ... - waren aber auf jeden Fall
PvE Spieler, sprich viel
Dmg aber wenig Widerstand, also wenn der Anfang erst mal gemeistert ist, kanns kaum noch schief gehen...
Ferals sind nicht arenageeignet - aber auch hier bestätigen Ausnahmen die Regel. Es gibt auch Shadow die 2000er Wertungen spielen, es gibt auch Arkan Mages die auf 2000+ spielen. Aber durch die Bank macht ein Feral fürs 2v2 nciht wirklich genug
Dmg oder hat genügend CC zur Verfügung um was zu reißen - n Schurke zB macht mehr
Dmg und hält mehr aus, Feral hält nur bei Melees was aus. Im 3v3 würd n Feral vll in Kombination mit nem Moonkin und nem Resto was bringen, also 1000mal Wirbelsturm und Wurzeln in Kombo mit 1000 HoTs, aber das alles benötigt viel Skill ... Im 5v5 sind Druiden eh 1. Target, und wenn ich n Feral mitnehm, der sowieso direkt nach Beginn in Bär geht, kann ich genausogut nem Defftank ne 2h in die Hand drücken und ihn als Zielscheibe hinstellen ...
Schaut euch in den Realmpools die hoch spielenden Teams an ... unter 100 Teams findet ihr vll 1 Team das mit einer Klasse spielt, die man dort eigentlich nicht erwartet - um sowas zu reißen braucht man aber mit den entsprechenden Klassen extrem viel Skill und den erreicht man bestimmt nicht wenn man 2mal in der Woche Arena macht und ansonsten nur in Kara als
Tank herhällt ....