Thema: disci priester schaden?
Diskutiere im Priester Forum über disci priester schaden?. Zitat: Zitat von Raychel Der Manaburn bringt aber absolut gar nix gegen ne Ms/ Druiden - Kombi, generell ist der Manabrand vom Diszi nciht mehr so imba wenn der Gegenüber irgendwann mal die Säule rubbeln würd Achsoooo ... jetzt versteh ich deine Sig. Sry, gehört ...
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Alt 06.06.2008, 20:37   #21
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AW: disci priester schaden?

Zitat:
Zitat von Raychel Beitrag anzeigen
Der Manaburn bringt aber absolut gar nix gegen ne Ms/ Druiden - Kombi,
generell ist der Manabrand vom Diszi nciht mehr so imba wenn der Gegenüber irgendwann mal die Säule rubbeln würd
Achsoooo ... jetzt versteh ich deine Sig.


Sry, gehört zwar nicht zum thema ,aber ich bin schon seit wochen am grübeln was das heißen mag :p
Cheeze ist offline  
Alt 06.06.2008, 20:37  
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AW: AW: disci priester schaden?

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 07.06.2008, 14:24   #22
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AW: disci priester schaden?

Zitat:
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Achsoooo ... jetzt versteh ich deine Sig.


Sry, gehört zwar nicht zum thema ,aber ich bin schon seit wochen am grübeln was das heißen mag :p
Macht ja irgendwie irgendwann alles Sinn
Raychel ist offline  
Alt 10.08.2008, 12:56   #23
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AW: disci priester schaden?

Also ich bin disci priest mit ziemlich gutem eq (sapienta)
Hab seit neuesten mal nen feral im 2on2 probiert der typ hats echt drauf, hab auch immer gedacht feral im 2on2 ?? wie soll das schaffbar sein, der is wie ein schurke ohne healverminderung und verkrüpplungsgift. Aber jetz haben wa auf anhieb 1700 gepackt, was ich bis jetz mit schurke, hexer oder krieger noch nie geschafft hab. Mit schurke schauts meistens so aus dass der mir den dd vom leib hällt und dann ich den healer oom machen kann... bei feral is das etwas komplizierter ^^. Bei 2 dd teams gehns meistens auf mich und da muss mein dudu max dmg fahren dann im richtigen moment fear und insignie rauslocken dann mit wirbel und wucherwurzeln die festhalten --> ich heal mich wieder hoch. Bei Mage/schurke versuchen sie mich zu ccen da muss man nur aufpassen, mit geschicktem setzen der insignie oder gutem auswechen mitn mount kann man dem partner schmerzunterdrückung und noch ein paar spontanspells verpassen wärend er versucht den mage daran zu hindern zu viel dmg auf ihn zu machen (anstürmen/zerfetzen usw.) irgendwann geht der mage dann down. Bei Duduhealern (verfluchte overpowerte säcke im 2on2) schauts im vergleich zu anderen combos mal witzig aus. Feral is der geilste dudu killer dens gibt durch 4 gladi teile is der immer schneller als der dudu und schwer davon abzuhalten fetten dmg aufn dudu zu fahren. Allein schafft ers dann aber auch net, da muss ich als priest der meistens den dd abkriegt den gut abhalten und auch versuchen am dudu dranzubbleiben und wenn der dann ziemlich down is nen fear reinhaun und mit gedankenschlag+schattenwort tot den dudu down kriegen. Bei priestern geht mein feral auch auf den ich dispell sein schild und wenn der z.B. schurke mich zu sehr nervt wirbelt er und dispellt meine gifte, irgendwann muss halt der priest down oder oom sein. Unsre Probleme liegen noch bei Pala/krieger Schami/krieger dudu/krieger und priester/jäger
Krieger sin so richtige Priesterkiller geworden, da muss der dudu mal geilen cc machen: wirbel, wucherwurzeln, ansturm, bärstun, und wieder wirbel... das muss passiern wenn der healer grad in manaburn reichweite is damit der mal oom geht und somit der dudu den healer wegmacht, bei schamis klappt das sehr selten wegen erdschild und waserschild is der nie so wirklich down zu kriegen. Bei huntern is das problem dass ich schneller oom geh als der andere priest wenn er gut spielt da wissen wa noch net recht was tun außer der hunter is ein noob und schaffts net mich allein zu ccen.

Sooo.. was mann was man alles in 50 spielen in 2 tagen rausfindet ^^

Fazit: feral/priest is ne combo die mittelmäßig spielbar ist weil man auf fehler der gegner angewiesen ist aber wenn man gut spielt macht die combo sau viel spaß weil man als priest net nur um die ecke steht und versucht am healer hinterherzulaufen ^^

Ne andere dudu/priest combo hab ich noch nicht erfolgreich spieln können

greez sape

PS: Krieger/Priest suckt.. is net nur langweilig sondern auch uneffektiv ^^
PPS: Bin nur auf die seite gekommen weil ich gesucht hab ob noch wer unsre combo als effektiv herausgefunden hat, aber denkste ^^

Geändert von sape (10.08.2008 um 12:59 Uhr)
sape ist offline  
Alt 10.08.2008, 14:18   #24
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AW: disci priester schaden?

Krieger/ Druide ist ne unschaffbare Kombo für euch. Wenn dein Feral am Druiden bleibt, wird der Krieger ihm schon oft genug zeigen, dass er das vergessen kann. Daran könnt ihr nur bei sehr schlechten Teams was ändern. Ihr könnt am Anfag drauf hoffen den Krieger zusammen schnell umzuhauen, aber ohne einen MS Effekt ist der Krieger wieder oben bevor Wirbel/ Fear etc durch ist.

Bei Schamy/ Krieger müsst ihr beide so lange Druck auf den Krieger machen, bis der Schamane sein Erdschild raus haut, am besten noch Schnelligkeit der Natur -> danach geht ihr auffen Schamanen. Wieder ist eurer größter NAchteil, dass ihr keinen MS Effekt habt. Der Wirble des Druiden macht das kaum wett, da er zum wirbeln aus der Dmg Form muss -> so gehen knapp 5Sek Dmg verloren.

Pala/ Krieger dürfte unmöglich sein. Mit DoppelPlatte habts da kaum Chancen. Desweiteren kommt wieder hinzu, dass ihr für ne gute CC Kette den Feral nicht zum Dmg machen kommen lässt. Dazu kommt noch die Tatsache, dass der Pala notfalls auch ncoh 2 CC Breaker hat - außerdem kann er bestimmt oft genug zwischendurch trinken gehen, weil der Dmg auf den Krieger kleiner ist als auf deinem Feral (wenn der in Bär geht habts sowieso verloren).

Priester/ Jäger ist auch so n sau schweres Setup. Wenn dies drauf anlegen bist du blitzschnell oom -> Anregen ist auch binnen einer Sekunde weg, weil beide es entfernen können. Desweiteren können se super kiten. Shapeshiften hilft leider nicht gegen Eisfalle


Generell seht ihr gegen diese 4 Kombos relativ machtlos aus und seid wirklich auf Fehler der Gegner angewiesen.
Raychel ist offline  
Alt 10.08.2008, 14:59   #25
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AW: disci priester schaden?

Jo genau so is es, krieger sin ein horror mit healer und hunter is selten schaffbar, bei nem mm hunter ca. 10% und bei bm 30-50% weil der dann net so viel cc hat. Bei krieger dudu gewinnen wa nur wenn der dudu umkippt bevor ich umkipp(war sogar mal gleichzeitig dann is feral im vorteil ) Krieger pala wie gesagt dmg raushaun was geht und ich halt mein schild mir reflect, dann den pala rauslokken zum healen und dann ne schöne cc kette machen, wenn der pala blöd is lauft er zu weit vor meinem manaburn weg und der krieger geht down wenn er nicht weglauft geht er oom, aber wenn er gut is dann haben wa null chancen gleich is es beim schami. Die restlichen combos sin lustig, so wie die derzeit beste comnbo auf unsrem pool hexer dudu, fear dispellen und am dudu dranbleiben irgendwann kippt der um den hexer dmg kriegt man mit gebet der besserung und hots gut weg.

Achja wieso ich überhaupt nochmal schreib: Wer ein paar gute Tipps hat, was ich jetz noch nicht erwähnt hab bitte melden, hab selber noch nie feral gezockt also kenn ich mich net 100% aus ^^
sape ist offline  


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