In der Waffenhand solltest du immer auf Max
dmg achten, in der Schildhand auf ein schnelles Tempo.
DpS ist ja nur der Verhältniswert zwischen dem Mittelwert des Schadens durch das Tempo, also von beidem abhängig.
Schnelle Waffen werden wohl deshalb bevorzugt, weil du so öfter kleinere Mengen an Wut bekommst anstatt seltener viel Wut (ein Schlag mit 1.5r Waffe gibt bspw. 3 Wut, eine 3.0 Waffe 6 Wut)
Wenn du z.B. 27 Wut hast, hast du mit der schnellen Waffe nach 1.5Sekunden 30 Wut für z.B. Blutdurst. Dann kannst du Blutdurst benutzen und der cooldown läuft ab.
Wenn du jetzt 27 Wut hast, und mit der langsamen Waffe nach 3.0 Sekunden 33 Wut hast und dann Blutdurst einsetzt, läuft der Cooldown 1.5 Sekunden später ab und ist damit später wieder einsatzbereit.
Hört sich zwar jetzt nach wenig an, aber im
Raid bei längeren Bosskämpfen summiert sich der Schadensverlust und geht zulasten deiner
DpS.
BtW habe ich schon manchmal gehört, dass eine schnelle Waffe öfter Schlaghagel auslöst, halte ich aber für ein gerücht:p