Thema: unständliche Flugrouten
Diskutiere im Allgemeines Forum über unständliche Flugrouten. Da hast du Recht es ist mir schon ganz am Anfang aufgefallen, dass Menschen und Ork Startgebiet fast gleich sind nur andere Grafiken....
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Alt 22.04.2008, 14:59   #11
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Avatar von kongo
 
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Da hast du Recht
es ist
mir schon ganz am
Anfang aufgefallen, dass Menschen
und Ork Startgebiet fast gleich sind
nur andere Grafiken.
kongo ist offline  
Alt 22.04.2008, 14:59  
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AW:

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 22.04.2008, 16:39   #12
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Avatar von arraka
 
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ist euch schon aufgefallen das es ein spiel is und ned realität???
und erinnert auch WoW gibts seit 2004 und was hats seit dann für grafikverbesserungen gegeben???
sehr sehr viele wenn man spiele wie crysis oder sonstwas anschaut aus dem letzten halben jahr...
wenn man das ganze wow überarbeiten würde und es grafisch auf den neusten stand bringen würde, was fürn server würden die brauchen??? bei durchschnittlich 100000benutzern gleichzeitig??? ach ja dann bleiben noch die grafik lücken wie zB das meer oder die spitzen der berge die man nicht besteigen kann... irgendwo müssen grenzen gesetzt werden... (auch wenn das ne geile idee wäre mitm flugmount)
arraka ist offline  
Alt 22.04.2008, 16:47   #13
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die geilste flugroute war von Ferales nach Tanaris.

kp wie lange ich da geflogen bin aber die ging komplett bis in den Norden nach auberdine.
Picat ist offline  
Alt 22.04.2008, 18:12   #14
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Avatar von Fermin

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Zitat:
Zitat von arraka Beitrag anzeigen
(auch wenn das ne geile idee wäre mitm flugmount)
ich will dich nich veletzenoder so .. aber denkst du nen flugmount is nen fligender berg?lol
Fermin ist offline  
Alt 22.04.2008, 18:37   #15
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Avatar von RammsteinXxXxXx
 
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LoooL n bisschen zu wörtlich genommen das ganze ^^
RammsteinXxXxXx ist offline  
Alt 22.04.2008, 19:08   #16
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Avatar von kongo

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Zitat:
Zitat von Picat Beitrag anzeigen
die geilste flugroute war von Ferales nach Tanaris.

kp wie lange ich da geflogen bin aber die ging komplett bis in den Norden nach auberdine.
Meine längste war von ganz unten(süden) bis ganz oben nach winterquell(norden)
kongo ist offline  
Alt 23.04.2008, 09:02   #17
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Avatar von arraka
 
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äää wtf^^
was denn das?? ein flugmount nennt sich nicht fliegender berg oder so sonder es ist im wow jargon dasflugtier welches du in der scherbenwelt fliegn kannst^^
mfg
arraka ist offline  
Alt 23.04.2008, 09:06   #18
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Avatar von hogix

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^^^denk mal kleiner Babelfisch-Fehler *g
Mount = Berg + wow-isch Reittier
hogix ist offline  
Alt 23.04.2008, 09:11   #19
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sry DoppelPost

Geändert von Timtim (23.04.2008 um 09:13 Uhr)
Timtim ist offline  
Alt 23.04.2008, 09:12   #20
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Avatar von Timtim
 
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Das geil, Ja wir ham FliegeBerge und dann den EpicBerg mit 60..

Ja, manche flugruten sind Wirklich umständlich, un wen ma früher raus muss, mus man halt ausloggen und wieder ein, das kommt noch von vor BC wie meine Kolegen meinen, da musst man von Punkt zu Punkt fliegen, und konnte nicht wie heute von oben nach unten durch Fliegen.

Ehm, das mit den Grafiken hinter den Bergen is Wirlich so, kann man auch sehen, wen ihr im flug vom Wegkreuz nach Tanaris mal die Rechte seite in Tausend Nadeln Beobachtet.

Hm, ganz Azeroth nochmal Umschreiben das die Graphik passt is glaub das Geringste Problem, aber es muss ja alles angepasst werden, flugabwehr für alle Dörfer, vorallem Hauptstädte.. und Startgebiete, sonnst kommt da ja Jeder rein.

Nur so, das is ja nich 1 Server wo alles Drauf läuft, das würd ja ganich gehen, jede Instanz, (und bei jedem ladebildschirm) wird man auf einen anderen Server geleitet, und selbst die Sind Geklastert, den ein Server heist ja nicht ein Rechner, das sind Einige Recks von rechnern die zusammen arbeiten.
(nur so am rande)

greez timtim
Timtim ist offline  


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