HI all. Jetzt klär ich euch auf wie ein wl der ungeschlagener DDs in 25er
raid wird. Ich sag hier jetzt nur was zum
pve. Ihr könnt mir glauben ich bin der beste SSC clear; Eye clear, im mom am schwarzem tempel dran. Habe im raide gute +1650 spelldmg.
Es gibst 3 skillungen für wls die 3 skillungen jede skillung hatt vor und nachteile.
Dämo
pve: 7/43/11
7= verbesseres verderbnis und addalas
43= komplet alles duch bis Teifelswache ( alles was pat
dmg erhät mitnehmen)
11= sb crit
buff; -0,5 cast zeit; schattenbrand(ein muss)
mit dieser skillung mach man den mesten
dmg in 5er instanzen
- da man keine flask öle spelldmg totem hat (in der regel)
- teufelswache macht gute 400-500
dps und mach hatt sehr viel spelldmg duch die skillung
nachteil in 25er
- man kann die pat in fast keiner 25er instanz benutzen etwicher wipt man den
raid oder die sterben in 2sek oder sosnt was( durch 2 teile von t5 geht das auch in 25 wegen bonus)
Gebrech
pve 40-43/rest/rest
-man verbessert alle dots
-man zieht alle nur mit schadowdmg an alle sockel +9 steine
-wenn man imp stehler für mt ist verbesserten imp skillen; HS verbessern; alle dots mitnehmen, den rest verteilen was man halt noch so braucht
40/21/0
reine
dmg dots skillung man opfer suku (15%mehr
dmg)
Zerstörung 0/21/40 (schatten ODER feuer)
Als 1 muss man sich entscheiden ob man feuer oder schatten main
dmg machen will. Beides geht net!!! Wer beides macht ist einfach ein noob!! Sry ist so
Es gibst da eine Grundregel. Under 1000 adddmg feuer besser; wenn man über 1000 add hat ist schatten besser.
Die skillungen sind fast gleich mit schatten opfer man halt suku.
Und im zestörung baum halt bist zu diesen 20% mehr adddmg auf SB und verbrennen skillen. Schattenfury ist scheisse.
Warum schatten besser ist als feuer!!
Weil:
-man kommt auf mehr adddmg
-SB haben eine bassis castzeit von 3 sek (geskillt 2,5) bekommen also 100% von spelldmg frauf gerechnet
-Verbrennen hatt 2.5 castzeit bassis bekommt nur 83% vom spelldmg
-bei feuer kann man zwar 10% mehr
dmg skillen (aber die schatten skillung mit verbessertem SB der beim crit nexte 5 atacken 20% mehr
dmg machen; ist besser als diese 10%)
-Feuerbrungst ist zwar instand bekommt aber nur 30% vom adddmg
Für den
raid geeignt ist also nur gebrech oder zestörung skillung.
Gebrech ist ne sehr fette skillung und bring mit abstand am meisten bei bossen wo man gegen 2 oder mehr gegener gleichzeitig kempft oder bei bossen wo man nur bestimmte abschnitte
dmg machen kann. Und die restliche zeit bombt oder laufen muss! Gegen 2 gegner macht man mit der skillung ca 30% mehr
dmg als mit irgend anderen!
-Zestörung ob feuer oder schatten! Wenn ihr Shadow prister im
raid habt dann schatten.
-Kein shadowprist aber ein feuer magier dann feuer.
Fals beides vorhanden empfähle ich schatten mach ca 5% mehr
dmg aber wem feuer mehr bock mach macht es ruhig der unterschied ist nicht groß.
Je besser ausrüstung desto besser wird schatten! Zb mit t6 solltet ist sb spammen.
0/21/40 ist zimlich easy zu spielende skillung cos drauf und nur noch SB schiessen.
Alles auf
dmg crit anziehen. Ab 1400
dmg ist 10 spelldmg = 9.5 crit wertung. Also überall +9 steine rein. Ihr soltet aber troztem im
raid ca 22-30% crit haben.