jupp die Skillung die Apokalypse07 gepostet hat ist ok
einziegste ausnahme die sache mit der Unterdrückung, denn wie schon gesagt wirkt die nicht auf Schattenblitze, und wenn man genug trefferwertung hat, sollte die skillpunkte lieber woanders reinsetzen (ist jedoch ansichtssache)
Dem rest von ihm kann man auch zustimmen.
besonders die Sache mit dem Fluch
Fluch der Schatten oder Elemente lohnt sich bereits wenn du 2 Spieler dabei hast die davon provitieren.
also wenn du mit einem Schattenpriester oder auch einen Arkanmagier zusammen spielst unbedingt fluch der Schatten, wenn du mit 2 magiern zusammen spielst die Frost und/oder Feuer geskillt sind lohnt sich natürlich Fluch der elemente mehr
Zur Saat der Verderbnis
Natürlich machst Du damit mehr Schaden als mit Verderbnis, stirbst aber auch genauso schnell ^^
Also wenn du in einer instanz in einer Gruppe bist und der
Tank 2 oder mehr Mobs tankt und Du dort die saat reinhaust, wird mit sicherheit nur ein
Mob beim
Tank bleiben und der Rest auf dich losstürmen
Natürlich gibt es auch situationen wo du mit Saat arbeiten kannst, aber in instanzen macht man das meist nur wenn man große Gruppen hat mit Mobs die nur wenig
hp haben
Beispielsweise im Schattenlab die Skellethaufen, oder in Karazhan die noneliteMoobs vor Moroes.
Auch im solo lohnt sich die saat nicht wirklich, außer vielleicht wenn du Low inis farmen willst.
ansonsten auch bei mobgruppen kommst du mit deinen Dots viel weiter und kannst es ohne problem mit gruppen von 10 oder mehr mobs aufnehmen.
einfach auf jeden
mob deine 3 Dots und abwarten, der Lebensentzug wird dich dann am leben halten, und Mana bekommst du regelmäßig vom wichtel.
natürlich muß man sich die mobs anschauen mit denen man sowas macht^^