Also wenn Du so schreibst kann ich nur sagen, ist alles wichtig.
Wenn du Vergelter machst natürlich hauptsächlich auf Stärke, Ausdauer und Beweglichkeit.
Beim
Tank natürlich Verteidiungswertung, Ausdauer und Beweglichkeit
und beim Heiler hauptsächlich
Int und Ausdauer und beim equip immer nur auf +Heilung und/oder +crit Zauberschaden
Willenskraft ist eher nebensächlich, wenn mans hat gut aber für ein equip nicht die Voraussetzung.
Aber mach ruhig den Tankadin, ist für mich der beste
Pala.
Bin selber Holy und muß sagen es wird obenrum sehr schwer zu heilen, weil uns halt die Gruppenheilung fehlt.
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Ok Folgendes:
1. Vergelter: Stärke > kritische Trefferwertung > Beweglichkeit > Intelligenz > Ausdauer (auf diesem Level so und nicht anders, mit
LvL 70 kommen noch Ignore etc. dazu)
2.
Tank mit Beweglichkeit? - Ne net wirklich. Also auf
LvL <40 mag das ja noch so sein, aber später mit Sicherheit nicht. Da werden dann Parierwertung, Ausweichwertung, Blockwertung, Ausdauer, Verteidigungswertung und sowas wichtig, aber nicht Beweglichkeit (das ist Kriegerplatte)
3. Beim Heilen ist Manareg wesentlich wichtiger als Critwertung zumindest sobald diese Aspekte interessant werden
4. Willenskraft ist nicht nebensächlich, Willenskraft ist schlicht und einfach Nonsens für Paladin. Willenskraft lässt ihn nur außerhalb des Kampfes Mana/Gesundheit regenerieren.
5. Wenn du als Paladin als Gruppenheiler durch die Raidinstanzen wanderst, frag ich mich wen ihr als Raidleader habt. Paladin hat seine Stärken im Singletarget heilen und genau da soll er auch eingesetzt werden.