Thema: Palapull??
Diskutiere im Paladin Forum über Palapull??. Ich habs auch so gemacht wie von Yukiro erläutert. Rechtschaffene Verteidigung zieht bis zu 3 Mobs von nem befreundeten Ziel ab und veranlasst sie dich anzugreifen. Ne weitere Möglichkeit des Pala -Pulls ist der heilige Schock offensiv (als Schadenszauber) angewand. Das gillt natürlich vor allem ...
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Alt 29.04.2008, 12:24   #11
Level 5
 
Avatar von ChrisCortez
 
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Beiträge: 11

Ich habs auch so gemacht wie von Yukiro erläutert. Rechtschaffene Verteidigung zieht bis
zu 3 Mobs von nem befreundeten Ziel ab und veranlasst sie dich anzugreifen.

Ne weitere Möglichkeit des Pala-Pulls ist der heilige Schock offensiv (als Schadenszauber) angewand. Das gillt natürlich vor allem für die Exoten die als Schocker geskilled sind.
ChrisCortez ist offline  
Alt 29.04.2008, 12:24  
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AW:

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 29.04.2008, 15:33   #12
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Beiträge: 435

Wie schon vorhin gesagt:

Magier können fern pullen.
Krieger können fern pullen.
Hexer können fern pullen.
Jäger können fern pullen.
Schurken können fern pullen.
Priester können fern pullen.
Schamanen können fern pullen.

Bei einigen Klassen bin ich mir nicht so ganz sicher ab welchem Level. Aber Krieger können Wurfwaffen tragen genau wie Schurken auch. Schamanen die Elementar geskillt sind, werfen mit Zaubern um sich.

Und ich denke naja, das sind 7 Klassen die fern pullen können. Eine von denen haste doch in der Gruppe oder? ^^

Also sollte kein Problem sein. Außerdem "rechtschaffene Verteidigung" würde ich bei 4 Mobs und mehr nicht empfehlen. Schon eher Segen des Schutzes. Damit wird die Aggro des Pullers automatisch resettet. Dann liegt es am Defender die Aggro zu bekommen.

Aber zu nem ganz anderen Thema:

Mit Level 27 ist es nicht empfehlenswert auf Schutz zu gehen. Da kannst als Vergelter wunderbar tanken. Vergeltung ist imho die beste Skillung zum leveln.
VigilisCerti ist offline  
Alt 21.05.2008, 15:03   #13
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AW: Palapull??

Also wenn ihr en Blutelfpala hab wie ich, könnt ihr auch bei mobs mit mana mit "Manadurst" pullen, ist auch recht simpel, und bei Dämonen pull ich persöhnlich gerne mit "Exorzismus", gibt gut aggro und wenn ein hunter ne Falle hat kann er nen andren mob ,dir mit einem schuss wegziehen ...

wenn ich aber so 5er mobgruppen pullen muss iss das ab und zu etwas lästig, einer stun, einer sheep und en andrer ne, falle, da muss ich dann immer so die "Flugbahn" vom "Schild des Rächers" ....(sagen wir mal) Berechnen, damit der stun drin bleibt, und die falle bei möglichkeit auch net getroffen wird, da er se sonst net bekommt, das sheep ist in solchen fällen ja wurscht
Trinypala ist offline  
Alt 21.05.2008, 17:15   #14
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AW: Palapull??

Erstens, B11 sind ***

(flamed mich)

Zweitens: Patch 2.4 (Schild des Rächers wird absofort nicht mehr Crowd Control unterbrechen)

Drittens: So viel Crowd Control brauchst du als Paladin nicht, wozu?
VigilisCerti ist offline  
Alt 25.05.2008, 02:09   #15
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AW: Palapull??

na dsa mit der Crowd Control iss mir in letzter Zeit auch schon aufgefallen, okay.
Und in der regel reicht es auch enn ich überhaupt en sheep setzte, aber in tdm heroic ist es dann doch recht sinvoll (in meinen augen ) so viel Crowd Control wie möglich zu benutzen.
Trinypala ist offline  
Alt 26.05.2008, 12:26   #16
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AW: Palapull??

In TdM Hero hast du optimaler Weise

1 Schutzpaladin
1 Shadowpriester
2 Magier (ein Eismagier)
1 Heilpriester

dabei

Damit sollten sämtliche Gruppen kein Problem darstellen.
VigilisCerti ist offline