DEINE AUFFASSUNG IST VIEL ZU VERALLGEMEINERND!!
Hmm... wie soll ich anfangen, ohne selbstverliebt zu klingen??
Naja, machen wirs nach dem guten alten Aufzählungsschema:
-Krieger/Paladin besser??
Nein, auf gar keinen Fall! Der Paladin kann Thrashmobs (viele Gegner in einer Gruppe) wie ein elektrischer Magnet zu sich ziehen und super halten, bei anstrengenden Bosskämpfen scheint ihm aber immer wieder die Puste auszugehen (aggrotechnisch.. scheint sie nach einiger Zeit einfach nicht mehr halten zu können)
Der Krieger ist ein optimaler Maintank... vermutlich der Beste für längere Bosskämpfe, dazu mit Berserkerhaltung Fearimmun.. leider benötigt er eine verhältnismäßig hohe Antankzeit, hält aber die Aggro dann sehr gut...
Der Druide kann unglaublich schnell antanken und die Aggro auch sehr effektiv halten! Der unterschied zum Krieger ist jedoch, dass er weder parieren, noch blocken noch Furcht trotzen kann. Auch bei Gegnern, welche viel Magie einsetzen ist das Bärchen weit anfälliger als ein Krieger/Paladin. Dafür jedoch hat er eine sehr hohe Ausweichwertung, unumstritten den höchsten Rüstwert und maaaaßig Leben

.. Bsp: Karazhan geht ohne weiteres mit einem Bären als MT. Bei gewissen Bossen ist halt mehr Arbeit für die Heiler einzuplanen, aber letztenendlich kann man sagen, der Druide ist ein sehr guter Maintank, und meiner Ansicht nach der optimale Offtank (bzw. 2
Tank in Raids)
-Katze macht nicht so viel Schaden wie der Schurke?
Wozu auch? Die Katze ist auch nunmal kein Schurke... kein Schurke kann mit einem 400%igen Rüstungsbonus mal die Heiler vor uneingeplanten Patroullien retten, kann nicht mal mitheilen, wenns kritisch wird oder gar einmal im Kampf einen Wiederbelebungszauber rausschmeißen.. Der Schurke kann kloppen, stechen und gegebenfalls auch mal hintreten.. ist auch schön und gut und macht ihn auch zu den besten Damage Dealern... die Katze ist auf der anderen Seite ein perfekter Supporter, welcher nebenbei maßig Burstschaden reinhauen kann.. man muss halt damit leben, dass man in einem
Raid als Katzendruide mehr zu tun haben wird als zu schreddern und zu zerfetzen...
-Der Priester heilt besser als der Druide?
Naja, der Priester kann einzelne Spieler (natürlich meistens den
Tank) weit besser hochheilen als der Baum des Lebens, dafür ist er als Gruppenheiler dem Druiden absolut unterlegen. Keiner kann mehrere
DD´s bei konstantem Schaden (Spalten, Flächenschaden) mit seinen Hot´s effektiver hochheilen bzw. damit auch schon dem kommenden Schaden entgegenwirken...
Nebenbei gibt es auch eine seltene Druidenskillung welche ihn sehr wohl als Hauptheiler für den
Tank befähigt. Dabei wird auf den Baum verzichtet und mehr Wert auf "Heilende Berührung" gelegt.. auch das Equipment ist dabei anders.. und wenn man bedenkt, dass jener Zauber geskillt der stärkste Heilzauber überhaupt ist, wird deine Aussage auch ein wenig fragwürdig...
-......
Moment!! Du hast die gute alte Eule vergessen! Selten anzutreffen, haut das dicke Federvieh unglaublichen Schaden raus welcher einen immer wieder erstaunt! Auch wie im Katzen/Schurken Punkt nicht mit einem Magier zu vergleichen: Der Magier hat einen besseren Manahaushalt, während Mondkins ihre Spielweise eben diesem Nachteil widmen müssen... sie gehen eher schneller
oom... Andererseits lacht das Mondkin mit seinem abnormalen Rüstungsupgrade noch über Schaden, welcher den Magier schon dreimal das Leben gekostet hätte. Auch die wunderschöne, passive +5% Zaubercritaura auf die Gruppe macht die Eule zu einem gern gesehenen Mitspieler in einer Castergruppe
Abschließend rate ich dir: Spiel deinen Priester! Skill ihn auf Schatten, damit lässt sich schön questen und mit Level 70 auf Holy umskillen, und alle haben dich lieb.
Wer einen Druiden derart eintönig und fantasielos bewerten kann, hat ihn auch gar nicht verdient.
Ich wählte diese Klasse weil sie spannend klang und mein Druide überrascht mich immer wieder.. man muss beim Druiden halt Abwechslung mögen, und nicht dauernd Preguides lesen, bevor man das Game überhaupt angefangen hat :p
Grüße