Thema: Hexer oder Magier
Diskutiere im Hexenmeister Forum über Hexer oder Magier. Hallo, ich hab einen 64er Krieger und möchte jetzt langsam mal einen twink beginnen. Ich stehe jz vor der Entscheidung Magier oder Hexer. Was sind denn die stärken und schwächen der jeweiligen klassen?...
Du bist noch kein Mitglied?
Mitglieder sehen keine störende Werbung und können alle Funktionen des Forums nutzen. Die Registrierung ist kostenlos und es ist keine Bestätigung deiner E-Mail Adresse erforderlich! Schließe dich rund 260.000 Mitgliedern an und sei Teil des größten, deutschen World of Warcraft Forums!
Alt 29.03.2008, 10:08   #1
Level 20
 
 
Beiträge: 193

Hexer oder Magier

Hallo,


ich hab einen 64er Krieger und möchte jetzt
langsam mal einen twink beginnen.

Ich stehe jz vor der Entscheidung Magier oder Hexer.


Was sind denn die stärken und schwächen der jeweiligen klassen?
Christian1991 ist offline  
Alt 29.03.2008, 10:08  
Anzeige
 
 

AW: Hexer oder Magier

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 29.03.2008, 12:11   #2
Level 10
 
 
Beiträge: 48

mhh also ich hab nen hexer un magier Level 70:

also natürlich ist pve vieeel einfacher mit nem hexer(wegen pet) in raids kann er sein pet auch einfach opfern für 15% megr schaden usw.

Mhh pvp weiß ich leider nich wegen stärken und schwächen weil ich gehe da nur mit meinem Magier(arkan-frost) rein.Für pvp als magier würd ich dir eine 40/0/21 skillung empfehlen.

Also bei mir in raid bin ich meistens mit meinem Hexer auf Platz 1, eine 0/21/40 skillung (wegen opferung) hab ich da.

Mit meinem Magier lieg ich da immer ein bisschen weiter zurück aba das liegt warscheinlich auch daran das ich fast garkeine raid erfahrung mit meinem Magier hab.

Also hexer+Pve (mehr weiß ich net sry)
-hab ich bis jetz noch nix gefunden

Wenn mana weg ist:ADERLASS und da du fast immer voll bist biste sozusagen(fast nie oom)(also in raids)

kann leben entziehen nd auf sich übertragen(auch mana)

Magier+Danke mal am Schaden liegt er ungefair gleich aba pvp ist auch ziemlich einfach(wenn man ihn spielen kann)
noch+SUPPORTER sheep wasser usw.

-Kann halt nich soviel machen wenn sein mana leer ist(außer herforrufung,tränke und steine) deswegen versuch immer viel wille zu haben.

Hoffentlich konnte ich helfen.
HammerM ist offline  
Alt 29.03.2008, 14:35   #3
Level 17

... ist freakig
 
 
Beiträge: 142

Magier Stärken:
-sehr großer dmg output in kurzer zeit
-durch int-buff und möglichkeit essen und trinken zu zaubern immer nützlich und beliebt in instanzen
-verdammt guter CC durch sheep, frostnova etc
-kann durch aoe-zauber verdammt schnell viele gegner auf einmal killn (mit healer)
-kann manastein herstellen (2. manatrank)
-netter port in hauptstädte!

schwächen:
-sehr anfällig gegen nahkämpfer (stoffi halt)
-keine möglichkeit sich im kampf zu heilen
-ohne mana ist er nutzlos (bedeutet meißt den tod!)

Hexer Stärken:
-auch großer dmg outout doch meißt über längere zeit
-durch dots ist es möglich bei vielen gegnern gleichzeitig sehr viel schaden zu verursachen
-mit seinen dämonen hat er immer jmd beiseite (verdammt nützlich)
-durch aderlass(leben in mana) und blutsauger bzw lebensentzug (drain life) hat der hexer sehr gute möglichkeiten nie ganz leer auszugehen
-gesundheitssteine (2. heiltrank) sehr beliebt in instanzen
-kann seelenspeichern was oft in instanzen und raids jmd den hintern retten kann
-gute portmöglichkeit!
-kein schlechter CC
-sehr pvp gefürchtet

schwächen:
-CC ist durch fear sehr riskant da dieser andere mobs pulln kann
-ohne seelenplitter und ohne dämon kann pve sehr nervig sein
-keine buffs oder andere stärkungszauber die den anderen helfen könnten
-sehr anfällig gegen nahkämpfer (stoffi)

hoffe das hilft dir^^
lg

Geändert von hamadin (29.03.2008 um 14:37 Uhr)
hamadin ist offline  
Alt 29.03.2008, 16:39   #4
Level 31
 
Fraktion: Allianz
Realm: Der abyssische Rat
Rasse: Nachtelfen
Klasse: Druide
 
Beiträge: 476

Zitat:
-CC ist durch fear sehr riskant da dieser andere mobs pulln kann
-ohne seelenplitter und ohne dämon kann pve sehr nervig sein
-keine buffs oder andere stärkungszauber die den anderen helfen könnten
-sehr anfällig gegen nahkämpfer (stoffi)
mal eine kleine korektur ^^
das mit dem CC stimmt, aber dazu muß man sagen das der Hexer teilweise den Fear durch einsatz verschiedener Flüche kontrolieren kann, erfordert jedoch viel übung und auch immer etwas Glück.

Seelensplitter.
naja die bekommt man von jedem Mob mit den entsprechenden Level als eher kein Problem,
und ohne Dämon kann der Hexer auch noch sehr guten Schaden machen,(hängt jedoch der Skillung ab)

Keine buffs
WIE BITTE ??
Unsichtbarkeit Entdecken und auch Unterwasseratmung kann der Hexer auf jeden Buffen,
OK das ist nicht immer so nützlich aber es gibt situationen wo man das auch braucht ^^

Anfällig gegen Nahkämpfer
hmm, naja stimmt auch nicht so ganz
Standarthexer läuft mit 10K hp rum und mit PVP Skillung und entpsrechenden Equip sind auch gut und gerne 14K und mehr möglich
dazu kommt bei der SKillung das 20% des Schadens vom Pet gefressen werden
und da gibt es dann etliche Schurken und Krieger die das heulen bekommen wenn sie auf den Hexer einprügeln und der nur dasteht und sie auslacht^^


Aber Grundsätzlich betrachtet sind die genannten Schwächen ja nicht so verkert
Apadia ist offline  
Alt 29.03.2008, 17:34   #5
Level 17

... ist freakig
 
 
Beiträge: 142

Zitat:
Zitat von Apadia Beitrag anzeigen
mal eine kleine korektur ^^
das mit dem CC stimmt, aber dazu muß man sagen das der Hexer teilweise den Fear durch einsatz verschiedener Flüche kontrolieren kann, erfordert jedoch viel übung und auch immer etwas Glück.

Seelensplitter.
naja die bekommt man von jedem Mob mit den entsprechenden Level als eher kein Problem,
und ohne Dämon kann der Hexer auch noch sehr guten Schaden machen,(hängt jedoch der Skillung ab)

Keine buffs
WIE BITTE ??
Unsichtbarkeit Entdecken und auch Unterwasseratmung kann der Hexer auf jeden Buffen,
OK das ist nicht immer so nützlich aber es gibt situationen wo man das auch braucht ^^

Anfällig gegen Nahkämpfer
hmm, naja stimmt auch nicht so ganz
Standarthexer läuft mit 10K hp rum und mit PVP Skillung und entpsrechenden Equip sind auch gut und gerne 14K und mehr möglich
dazu kommt bei der SKillung das 20% des Schadens vom Pet gefressen werden
und da gibt es dann etliche Schurken und Krieger die das heulen bekommen wenn sie auf den Hexer einprügeln und der nur dasteht und sie auslacht^^


Aber Grundsätzlich betrachtet sind die genannten Schwächen ja nicht so verkert
zu den buffs:
ich meine es ist schon richtig dass unsichtbarkeit entdecken und unterwasseratmung sehr wichtig sein können, doch ein int buff denke ich ist gerner gesehen . habe vlt vergessen zu sagen dass die dämonen auch sowas wie "auren" verfügen welche im party play immer gut sind.

seelensplitter...
sind natürlich einfach zu bekommen doch wenn man keine hat und der dämon weg ist nervt das schon. dazu kommt das man zb für einen gesundheitsstein nen splitter braucht. wenn man nicht genug splitter für seine gruppe dabei hat muss die gruppe ohne gesundheitsstein arbeiten. doch der unterschied zum magier ist einfach das er keine reagenzien braucht (bis auf die paar runen für portal^^). daher habe ich den bereich seelensplitter als negativ gekennzeichnet.

die anfälligkeit gegen nahkämpfer...
ist einfach gegeben. kein stoffi kann im nahkampf gegen einen schurken gewinnen. das es zauber und talente gibt womit man weniger schaden oder gar aus dem nahkampf rauskommt gibt es auch beim magier (frostnova, einfrieren, stun, blinzeln), doch das ehißt nicht das man gegen nahkämpfer null probleme hat.

CC...
beim hexer SIND einfach riskanter und da gibt es nichts zu diskutieren. seine CC ist für raids und inis so gut wie nutzlos wenn zu wenig platz ist! solche CC verwendet man mehr für den pvp bereich (dauer fear zb ). hier musst du es wieder im vergleich sehen. in sachen CC hat der hexer so gut wie keine schnitte gegen den mage. durch sheep frostnova und all den kram hat der mage eine garantie das ihm nix passiert ohne zu hoffen dass er adds pullt. beim hexer jedoch kann der fear in der ini den whipe bedeuten (tut er meißt auch)!!

lg
hamadin ist offline  
Alt 12.04.2008, 22:00   #6
Level 14
 
Avatar von saschaloa

... ist freakig
 
Fraktion: Horde
Realm: Ysera
Rasse: Blutelfen
Klasse: Paladin
 
Beiträge: 102

nimm einen hexer :
sie haben immer ein pet
WENN ein schurke kommt kannst du ihn ja mit enttarnen entdecken und ihn kaputthauen

wenn du deine gegner mit magier in ein schaf verwandelst KRIEGEN DIE SCHNELLER ihre leben zurück wenn du die schlägst verwandeln die sich zurück.

ALSO HEXER&PET 4EVER(am liebsten meinen pagtai (Wichtel) )
saschaloa ist offline  
Alt 06.05.2008, 09:04   #7
Level 15
 
Avatar von Skylifee
 
Fraktion: Allianz
Realm: Blutkessel
Rasse: Nachtelfen
Klasse: Schurke
 
Beiträge: 107

Zitat:
Zitat von Apadia Beitrag anzeigen

Anfällig gegen Nahkämpfer
hmm, naja stimmt auch nicht so ganz
Standarthexer läuft mit 10K hp rum und mit PVP Skillung und entpsrechenden Equip sind auch gut und gerne 14K und mehr möglich
dazu kommt bei der SKillung das 20% des Schadens vom Pet gefressen werden
und da gibt es dann etliche Schurken und Krieger die das heulen bekommen wenn sie auf den Hexer einprügeln und der nur dasteht und sie auslacht^^
Gestern bin ich aufn hexer im Warsong gestossen der hatte 16,2k life ,) s3 etc etc...und das mit meele opfer stimmt nicht... wl hat ein(1/8 )anti gegner schurken mehr find ich ehrlich gesagt nicht.
Skylifee ist offline  


Ähnliche Themen zu „Hexer oder Magier”
  • Magier oder Hexer
    Hallo, Da ich jetzt WoW anfangen möchte bin ich atm am überlegen was besser wäre Ich möchte gerne Magier oder HExer spielen. Nun meine Frage was...
  • Der einzig Wahre Hexer!!
    der wahre hexer Ein Hexer nimmt seinem Opfer die Seele, ein Wahrer Hexer nimmt die Seele seines Opfers, dessen Vorfahren, dessen Nachfahren,...
  • Magier oder Hexer mehr dmg?
    Hi, macht ein Magier oder ein Hexer mehr dmg? Und macht ein Magier/Hexer mit 2 Einhandschwertern genau soviel dmg wie z.B. ein Krieger mit 2...

Stichworte zum Thema Hexer oder Magier

how to play guide hexenmeister

,

wow hexer 21 40 skillung

,

raid buffs der hexer

,

magier schwächen ?

,

buffs für hexer

,

welche buffs braucht ein hexenmeister im raid

,

magier wow schwächen

,

cc hexer