Magier Stärken:
-sehr großer
dmg output in kurzer zeit
-durch
int-
buff und möglichkeit essen und trinken zu zaubern immer nützlich und beliebt in instanzen
-verdammt guter CC durch sheep, frostnova etc
-kann durch
aoe-zauber verdammt schnell viele gegner auf einmal killn (mit healer)
-kann manastein herstellen (2. manatrank)
-netter port in hauptstädte!
schwächen:
-sehr anfällig gegen nahkämpfer (stoffi halt)
-keine möglichkeit sich im kampf zu heilen
-ohne mana ist er nutzlos (bedeutet meißt den tod!)
Hexer Stärken:
-auch großer
dmg outout doch meißt über längere zeit
-durch dots ist es möglich bei vielen gegnern gleichzeitig sehr viel schaden zu verursachen
-mit seinen dämonen hat er immer jmd beiseite (verdammt nützlich)
-durch aderlass(leben in mana) und blutsauger bzw lebensentzug (drain life) hat der hexer sehr gute möglichkeiten nie ganz leer auszugehen
-gesundheitssteine (2. heiltrank) sehr beliebt in instanzen
-kann seelenspeichern was oft in instanzen und raids jmd den hintern retten kann
-gute portmöglichkeit!
-kein schlechter CC
-sehr
pvp gefürchtet
schwächen:
-CC ist durch fear sehr riskant da dieser andere mobs pulln kann
-ohne seelenplitter und ohne dämon kann
pve sehr nervig sein
-keine buffs oder andere stärkungszauber die den anderen helfen könnten
-sehr anfällig gegen nahkämpfer (stoffi)
hoffe das hilft dir^^
lg