| Thema: "LoL-Patch 2.4 und voreilige Versprechen" Diskutiere im Paladin Forum über "LoL-Patch 2.4 und voreilige Versprechen". Naja die Bomb Gruppen Tank ich so oder so meist, in meim Spelldmg Equip komm ich als Vergelter auf etwas mehr als 500+ Spelldmg, mit dem ZG trinket (ja, ich benutz das olle Teil immer noch ^.^), dazu Aura der Heiligkeit, Flügel an,
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28.03.2008, 11:00
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#21 | Super-Moderator
Fraktion: Horde Realm: Rexxar Rasse: Menschen Klasse: Paladin
Beiträge: 3.476
| Naja die Bomb Gruppen Tank ich so oder so meist, in meim Spelldmg Equip komm ich als Vergelter auf etwas mehr als 500+ Spelldmg, mit dem ZG trinket (ja, ich benutz das olle Teil immer noch ^.^), dazu Aura der Heiligkeit, Flügel an,
Heiliger Zorn + Weihe, Aggro, dankeschön. 
Nun besteht aber nich ganz Kara aus Bomb Gruppen, das wird einen nicht über den insgesamten Zeitraum alleine oben halten. Wage ich jetzt einfach mal zu behaupten.
Aber das mit dem vorm Bosskampf resetten is wohl mal ne gute Idee, wird ich beim nächsten Run mal tun, ma schaun was bei rum kommt. ^^
Die 8 Ausdauer wollt ich auch schon austauschen, entfällt mir nur dauernd irgendwie.^^
Und die neue Ini hab ich für meinen Teil nichtmal auf NonHero durch, find die aber auch eher... sagen wir unschön... Obwohl "Katastrophe" es sicher besser trifft, eindeutig zu viele Caster...^^
Noch ne kleine Frage zu nem andren Thema, wie viel Spelldmg sollte man als Tank so ca. haben? Ich hab z.Z. knapp 300 bei 495 Def. |
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28.03.2008, 11:00
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| | AW:
Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
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28.03.2008, 12:16
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#22 | Level 24
Fraktion: Allianz Realm: Malygos Rasse: Menschen Klasse: Paladin
Beiträge: 294
| Kara / Gruul > 200 Spelldmg reicht (hast ja noch Zauberöl, Willebuff vom Priester, ele-shamit-totem etc. zur Verstärkung)
ZA/FDS/Heros mit völlig durchgeknallten DDs (sry, Süsse ^^) > 350-400 unbuffed.
MH/BT > es dürfen so an die 500 sein.
Und ja du hast Recht, nicht ganz Kara besteht aus Bombgrp... sagen mir meine Gildies auch immer... - ich frag dann wo, laufe weiter und pull halt einfach 2 grp ^^ (nochmal ein *verbeug* an meine Heiler ^^)
Glaub mir, du kannst als Pala alles bomben lassen - bis Aran ist alles bomben. Danach halt nur noch 2-3 Adds... Aber allein bei Siechhuf z.b. oder bei den Trash fahr ich eine wahnsinnige Dps (bei siechhuf platz 2 nach dem hexer mit saat ^^) - aber das ist kein dps auf dem boss...
Von daher lieg ich in kara immer so platz 2-3 bis theater, dann fall ich zurück auf platz 4-5... unser schurke bleibt z.b. immer auf dem kurator, der macht die adds net (lohnt net wegen combo-pkt-aufbau) und ist da immer platz 1 im dmg...
von daher... dps ist nicht immer wichtig. sondern wann und gegen wen viel dmg gemacht wird. ob die adds ein paar sekunden länger brauchen weil kein weihe + bomben möglich ist stört keinen - aber wenn beim boss dps fehlt, weil ich und der hexer (magier) das bei den trashmobs ausgeglichen haben - dann ist ein problem da. ^^
Basti |
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28.03.2008, 22:03
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#23 | Level 29
Fraktion: Allianz Realm: Alexstrasza Rasse: Menschen Klasse: Paladin
Beiträge: 435
| Du siehst mich schockiert.
Ein Vergelter Pala der wegen Weihe im Dmg vorne liegt? *WEIHE?*
Bei dem was ich geschrieben hab gehts um meinen Paladin, ich hatte vor 2.4 ca. ... 64 Spelldmg oder so. Da tickt weihe für 90 oder sowas und frisst Mana wie Hulle.
Und bis vor kurzem waren die T-Vergelter-Sets auch Schund, ich geh 4/5 S1 Teilen raiden.
Der Offtank war Ms, an unsre beiden Furys komm ich natürlich nicht ran.
Ich war noch mit keinem T5 ProtPala in irgendner Hero, ich seh aber auch so direkt nicht was du damit sagen willst.
Und der Vergleich T6 Pala / T4 Schurke mag vor 2.4 zutreffend gewesen sein, wie gesagt, die T-Sets sind nich so das Wahre gewesen, inzwischen dürfte das allerdings anders aussehn, oder der Pala macht was _gehörig_ falsch.
Mich beschleicht das Gefühl dass du dir den Vergelter von andren Leuten schlecht reden lässt, mehr hab ich nicht zu sagen atm, siehe das was ich vorher geschrieben habe.
Hier mal mein Equip und derzeitige Skillung... http://eu.wowarmory.com/character-sh...&n=Leer%C3%B4y
(Das auf den Stiefeln und den Armschienen Def drauf ist seh ich auch, was bessres is mir bisher nicht vor die Füße gefallen.)
Scheinst mir ein sehr schlauer Kopf zu sein. Allerdings eine Sache übersiehst du. Wenn du im PvP Equip (das auf PvP und nicht und zwar eindeutig nicht auf PvE ausgelegt ist) im Dmg vor dem Offtank liegst (der PvE equipt ist) dann machen deine Raidpartner was falsch. Damit angeben zu wollen im Dmg im PvP equip vorne zu liegen, ist ein schlechtes Zeugnis für eure anderen DDs. Und Weihe verursacht bei allen darin stehenden Mobs gehörig Dmg und bei Untoten gezündeten Flügeln und Heiligem Zorn sowie Weihe, kannst du bis zu einem gewissen grad mit dem halben Instant Dmg eines Magiers rechnen der bombt. Nur so zur Info.
Hier meine Charakterübersicht: (damit du einsiehst, dass ich weiß wovon ich spreche) http://eu.wowarmory.com/character-sh...asza&n=Etylion |
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30.03.2008, 03:08
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#24 | Super-Moderator
... ist kämpferisch
Fraktion: Horde Realm: Rexxar Rasse: Menschen Klasse: Paladin
Beiträge: 3.476
| Erm, entschuldige, das was ich jetzt grade im Armory sehe lässt mich eher schmunzeln, tut mir leid. ;P
Ich nehme an du musstest irgendwas tanken oder willst mit dem 1h Schwert prollen oder so. Zuminndest hoffe ich das.^^
Ich warte mal auf ne Reaktion deinerseits, dass was ich da sehe sieht nähmlich auch irgendwie nach PvP Klamotten aus. 
Und bevor Du schreibst, lies dir doch einfach durch was Ich danach noch geschrieben hab, das hätte dir den ein oder anderen Satz erspart.
Und (ja, mit Und fängt man an und für sich keinen Satz an, ich weiss.) vor 2.4 war das S1 Set das beste fürn Vergelter was du fürn Anfang kriegen konntest, dürfte jetzt sogar immer noch besser sein, mehr Crit ist jedenfalls drauf, nur n bisschn weniger AP. (Hab jetz nicht genau verglichen, mag sein dass ich mich irre.)
Was sollte man sich sonst holen?
Ps: Irgendwie gefällt mir der Ton nicht den du anschlägst. Als ob deine Meinung unumstössliches Gesetzt wäre... Nur so zur Info.
Edit: Ich find es immer ganz merkwürdig wenn Leute mit Ihrem Equip versuchen Eindruck zu schinden, oder zu überzeugen. Wenn ich mir an gucke was für leute mit Kara genommen werden (Jäger wiped Gruppe, Zitat: "Ja ich bin ja eben beim Bosskampf gestorben [Selbstverschuldet!], da hatte ich ja jetzt einen gut.") und dann da ausgestattet werden (Man fängt nunmal eben mit Kara an, is kein Endcontent, Disziplin ist aber trotzdem von Nöten.), pack ich mir durchaus manchmal annen Kopf.
Geändert von Eoil (30.03.2008 um 03:30 Uhr)
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30.03.2008, 05:38
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#25 | Level 29
Fraktion: Allianz Realm: Alexstrasza Rasse: Menschen Klasse: Paladin
Beiträge: 435
| Das Outfit das du da gesehen hast, war tatsächlich mein PvP Outift. Damit würde ich allerdings nicht gerade angeben wollen, denn das ist mehr als ausbaufähig.
Nein mein tatsächliches Outfit sieht schon ein wenig anders aus. Andernfalls wäre ich auch nie an das Schwert gekommen. Dass ich es eigentlich nicht brauche, spielt eine andere Rolle. Aber bevor es entzaubert wurde, habe ich es eben für PvP mitgenommen.
Meine Mainwaffe ist Bote des Sturms. |
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30.03.2008, 14:42
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#26 | Super-Moderator
... ist kämpferisch
Fraktion: Horde Realm: Rexxar Rasse: Menschen Klasse: Paladin
Beiträge: 3.476
| Naja das sieht auf jeden Fall besser aus, ja.
Ich versteh aber nich warum du der meinung bist, dass das S1 set nicht auf PvE ausgelegt ist. Klar, Abhärtung bringt dir recht wenig bis (hoffentlich) gar nichts. Ansonsten is das Zeug allerdings mehr als brauchbar.
Ich seh zwischen uns - bis auf den Waffenschaden und Hit - keine allzu großen Unterschiede.
Ich bitte um Erklärung.
Was ich übrigens nicht verstehe, warum skillst du Rechtschaffene Schwächung? |
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30.03.2008, 16:10
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#27 | Level 29
Fraktion: Allianz Realm: Alexstrasza Rasse: Menschen Klasse: Paladin
Beiträge: 435
| Nun warum S1 nicht für PvE ausgelegt ist, kann ich dir ganz klipp und klar sagen.
In PvE Klamotten komme ich (selfbuffed) auf 2044 AP. In S1 Klamotten wirst du maximal auf 1700 bis 1800 kommen. Das ist ein Unterschied von 200 AP bzw mehr als 20 DpS.
(Nachdem ich mir deinen Char nochmal angesehen habe, ist mir aufgefallen, dass sich der Stärkeunterschied nicht so drastisch auswirkt bzw. kaum. Denn noch fehlt die Trefferwertung und du wirst den Unterschied merken, wenn du Gruul gehst und maximal 8% Trefferchance hast und das bei geskillter Präzision oder 9% ohne Präzision bei göttlicher Bestimmung)
Es gibt eine Seite www.maxdps.com wo du dir ausrechnen kannst wo genau der Unterschied liegt zwischen PvE und PvP Klamotten.
Die gesamten Stats auf den Items kosten Itempunkte. Ein Item hat ein bestimmtes Item-Level. Jedes Item Level hat einen bestimmten, zugewiesenen Wert an möglichen Stats zur Vergabe. Die Abhärtung auf den S1 Teilen kostet viel zu viel DpS im PvE.
Teste beide aus und lerne den Unterschied kennen.
Und zu der Frage warum ich rechtschaffene Schwächung geskillt habe:
Ich komme (ohne Trefferwertungssockel) auf eine Trefferchance von um die 9%. Das heißt Die 8 Punkte, welche ich aufbringen müsste um Präzision zu skillen, wären somit verschwendet.
Weil
A: Es keinen Spell Dmg Bonus mehr gibt auf Vergelterequip
B: Der Zauberschaden insgesamt zu wenig ins Gewicht fällt um die 3% Trefferchance für Zauber mit zu nehmen
Rechtschaffene Schwächung wird durch körperliche Schäden aufgefrischt und erhält somit über die gesamte Kampfdauer den Effekt beim Gegner 15% weniger -
Schaden zu verursachen
Mana zu haben
Ausdauer zu haben
Ausweichmöglichkeit zu haben
etc.
Göttliche Bestimmung habe ich deshalb geskillt, weil mir aufgefallen ist, dass man in manchen Instanzen, Raids etc. laufen muss und in der Zeit wo man läuft, verursacht man keinen Schaden. Also: Desto schneller man am Mob ist, desto länger kann man Schaden machen.
Geändert von VigilisCerti (30.03.2008 um 16:14 Uhr)
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30.03.2008, 16:21
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#28 | Level 29
Fraktion: Allianz Realm: Alexstrasza Rasse: Menschen Klasse: Paladin
Beiträge: 435
| Der Unterschied, wenn man es rein auf deine S1 Teile bezieht, beläuft sich zu den PvE Klamotten auf 44 Angriffskraft was Daumen mal Pi 3 DpS sind. Gerade in langen Kämpfen werden dir 3 DpS mehr oder weniger auffallen.
In einem 7 Minuten Kampf (Gruul ftw) beläuft sich der Unterschied schon auf:
1260 Schaden.
Da du aber nicht nur im Bosskampf tätig bist sondern (im Schnitt sagen wir 4 Stunden) in einer Raidinstanz zubringst:
Beläuft sich der Unterschied auf 100k Schaden. Das könnten genau die 100k Schaden sein die den Raid vorm Abbruch bewahrt hätten.
Wie du es richtig erkennst:
Ich bin Minimalist. Ich würde selbst für 0,1% mehr Schaden auf 200 Ausdauer verzichten. (Eine gewisse Mindestgrenze an Hp natürlich eingehalten) |
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30.03.2008, 17:07
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#29 | Super-Moderator
... ist kämpferisch
Fraktion: Horde Realm: Rexxar Rasse: Menschen Klasse: Paladin
Beiträge: 3.476
| Der Ap-Unterschied kam (Ja, kam) bei uns beiden nicht von den Sets, vielmehr von den Stiefeln und den Armschienen wenn ich mich nicht verguckt hab.
Raidbosse sind soweit ich weiss Imun gegen Rechtschaffene Schwächung oder?^^ Und warum du Streben nach Gerechtigkeit geskillt hast war mir schon mehr oder weniger klar. ;o
Was du allerdings mit Göttlicher Bestimmung meinst... Ich mein, ich kenn das Talent, aber den Zusammenhang seh ich nicht^^
Und für PvE reichen soweit Ich das weiß an und für sich 5%, so wurde es mir grade auch bestätigt. Ich komm mit den 3% geskillt auf 8%, das ist also mehr als ausreichend.
Ich war gestern erst Gruul, ich hab nicht einmal verfehlt.
Ich seh immer noch nicht warum das S1 set fürs PvE ungeeignet ist, tut mir leid. |
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30.03.2008, 19:37
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#30 | Level 24
Fraktion: Allianz Realm: Malygos Rasse: Menschen Klasse: Paladin
Beiträge: 294
| die Verfehlchance mit einer 2h liegt bei Raidbossen bei 9%, bei 2 x1h sogar bei 16%...
dementsprechend ist der hitcap bei 9% für Vergelterpaladine. und auf dem PvP-Zeug ist halt nur sehr wenig bis gar kein +hit drauf.
Basti |
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