Thema: Fähigkeiten der Klassen
Diskutiere im Allgemeines Forum über Fähigkeiten der Klassen. Ich habe erst kürzlich mit WoW angefangen und will jetzt einen zweiter Char machen. Ich weis aber nicht welche Klasse, da ich nicht weis, wer was tragen kann... Könnte mir jemand eine Liste erstellen, in der steht, welche KLASSE welche RÜSTUNG, WAFFEN (2H ODER NICHT ...
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Alt 20.03.2008, 17:06   #1
Level 3
 
Avatar von ImperialAE
 
Fraktion: Horde
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Rasse: Untote
Klasse: Hexenmeister
 
Beiträge: 6

Fähigkeiten der Klassen

Ich habe erst kürzlich mit WoW angefangen und will jetzt einen zweiter Char machen.
Ich weis aber nicht welche Klasse, da
ich nicht weis, wer was tragen kann...

Könnte mir jemand eine Liste erstellen, in der steht, welche KLASSE welche RÜSTUNG, WAFFEN (2H ODER NICHT ?) und SCHILDE TRAGEN kann, und ab welchem LEVEL man diese Sachen erlernen kann ???

zB.
HEXENMEISTER: Stoff (ab lvl 0) , Stäbe, Schwerter (1H), usw...
KRIEGER: Stoff, Leder, Schwere Rüstung (ab lvl 0), ....


vielen Dank schon im Voraus
ImperialAE ist offline  
Alt 20.03.2008, 17:06  
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AW: Fähigkeiten der Klassen

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 20.03.2008, 18:02   #2
Level 27
 
Avatar von Erisil

... ist friedlich
 
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Rasse: Tauren
Klasse: Druide
 
Beiträge: 372

Des steht bestimmt iwo auf de offiziellen Seite, aber ich bin zu faul zum nachschauen

Druide: Stoff, Leder, 1h- und 2h-Kolben, Dolche, Stäbe
Jäger: Stoff, Leder, Schwere Rüstung (ab 40), Bogen, Schußwaffen, Armbrüste, Schwerter und Äxte (je 1h und 2h), Dolche, Stangenwaffen(ab 20) und Stäbe.
Magier: Stoff, Dolch, Schwert, Stäbe, Zauberstäbe
Paladin: Stoff, Leder, Schwere Rüstung, Platte(ab 40), Stangenwaffen(ab 20?), Schilde, Schwert und Kolben (je 1h und 2h), evtl. auch Äxte, bin mir nicht sicher^^
Priester: Stoff, Zauberstäbe, Dolch, 1h-Streitkolben, Stäbe
Schurke: Stoff, Leder, Dolche, Schwerter und Kolben (nur 1h) (ab 10 beidhändig), Wurfwaffen
Schamane: Stoff, Leder, Schwere Rüstung(ab 40), Stäbe, Dolche, Äxte und Kolben (1h und 2h) (mit Skillung ab 40 beidhändig)
Hexenmeister: Stoff, Stäbe, Dolche, Schwerter, Zauberstäbe
Krieger: Stoff, Leder, Schwere Rüstung, Platte (ab 40), Alle Waffenarten ausser Zauberstäbe (Stangenwaffen ab 20)
Erisil ist offline  


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