1) Als Resto wirst du wahrscheinlich eher mitgenommen als mit
DD-Skillung, healer sind meistens ziemlich gefragt. Das sollte dich aber nicht abhalten, einen
DD zu spielen.
Das Problem mit Verstärkern ist ihr immenser Aggroaufbau. Schonmal nen DW Schami mit Schlaghagel- und Windfury-proc + Stormstrike gesehen

Da kann der
Tank schonmal die Aggro verlieren und ruck zuck liegst du im Staub

Wenn du allerdings ein paar Mal gestorben bist, weißt du schon, wann du dich mit Angriffen zurückhalten musst, dann klappt das schon. Alles eine Frage des Aggromanagements. Totem zur Aggroreduzierung gibts glöb ich auch, aber das ist eher suboptimal da aus der Luftkategorie (glöb ich)
2) Hit gibts nur auf items (anlegen: erhöht Trefferwertung um XX)
Wie du richtig erkannt hast, wird
Str in AP und Bew in crit umgerechnet, hier die Level-70er Tabelle:
1% Crit: 22.1 +critrating
1% Crit: 25 Beweglichkeit
1 Stärke: 2 Angriffskraft
1% Hit: 15.8 +hitrating
Das Hitcap für Styles (Stromstrike, Windfury) liegt bei ca. 9% *glaub*, da DW Schamis schon 6% durch Talent bekommen, braucht man nicht so viel hit. Für weiße Schläge liegt das Hitcap höher, aber da man als Schami den Großteil des Schadens durch SS und
WF bekommt, würde ich nicht mehr besonders viel in +hit stecken, nachdem das Hitcap erreicht ist. Ap erhöht den Schaden deiner Schläge, crit erhöht die Chance für Schlaghagel, was ja wiederrum deinen auto-hit
dps anhebt, je nach critchance wahrscheinlich effektiver als hit.
So das war mein Senf