@ Burner: verringerte Zauberzeit ist ja ne Schadenssteigerung, macht schon nen Unterschied ob du 3000 Schaden in 2.5 oder in 3 Sekunden machst.
@ Bolsch: Hab zwar keinen Ice-
Mage, aber mir fällt auf, dass da viele Talente ineinander reinspielen. z.B.: Erfrierung (Kälteeffekte frieren ein) + Eissplitter (+100%
Dmg gegen eingefrorene Gegner) + Zertrümmern und Winterkälte (50% crit gegen eingefrorene und bis zu 10% crit mehr). Diese Fähigkeiten sind teilweise einzeln nicht sooo toll, aber in der Kombi werden sie ziemlich fies:p
Auch Sachen, die Schaden abhalten oder den Gegner auf Distanz halten, sind sehr nützlich, u.a auch wieder Erfrierung, Eisbarriere oder auch arktische Reichweite. Ob das Wasserelementar so toll ist, kann ich nicht einschätzen, aber ist ja nur ein Pünktchen.
Weiß jetzt nicht, wie ein Frostmage mit anderen Bäumen mischbar ist, aber z.B. ne Frost-Arkanskillung könnte ich mir gut vorstellen, und wenns nur bis Arkane Konzentration ist

mMn sind Schutz des Frostes und Tiefgefroren ziemlicher Schwachsinn, aber der Rest dürfte wohl Geschmackssache sein, also Skill so wie du willst:p