Thema: dudu nerf
Diskutiere im Druide Forum über dudu nerf. wenn es so wäre wie du sagst wäre das gesammte forum sinnlos. da im endeffeckt ja eh nix zu reisen ist bzw. nix passieren wird egal durch welche threads....
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Alt 07.05.2008, 21:40   #51
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wenn es so wäre wie du sagst
wäre das gesammte forum sinnlos.

da im endeffeckt ja eh nix zu reisen ist bzw. nix passieren wird egal durch welche threads.
inspectah ist offline  
Alt 07.05.2008, 21:40  
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AW:

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 07.05.2008, 21:50   #52
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Zitat:
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wenn es so wäre wie du sagst wäre das gesammte forum sinnlos.

da im endeffeckt ja eh nix zu reisen ist bzw. nix passieren wird egal durch welche threads.
rischtisch, aber man kann seine meinungen austauschen.
ich glaub jeder will, dass seine lieblingsklassen stärker werden und meinen, dass die anderen zu stark sind. ich hab als druide immer probleme gegen kolben schurken, wenn ich mal aus dem stunlock rauskomme, dann bin ich eh shcon tod -.-
Cornholio ist offline  
Alt 08.05.2008, 10:34   #53
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Ich sehe das so. Natürlich ist der Druide für Nahkämpfer ziemlich Schwer zu besiegen, weil es natürlich schwer ist an einem dran zu bleiben. Aber es gibt auch noch fernkämpfer die Ordentlich Schaden machen können. Nehmt mal nen Jäger mit in die Arena und der Druide ist auch nicht mehr so imba wie hier in dem Tread dargestellt. Ich spielte lange Zeit einen Schurken und muss sagen das ich mir schon oft an Druiden die Zähne ausgebissen habe. Der Dudu ist halt die konterklasse muss halt so sein.

Habe aber nix dagegen sollte er generft werden dann sind Schurken die die Imbaklasse denn wer soll uns kontern? nen Krieger ist machbar wird hart aber ist machbar, nen Pala? ^^ Ja der kampf dauert ewig aber ansonsten ist nicht so viel dabei.
Narx ist offline  
Alt 08.05.2008, 13:06   #54
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na na na

paladine sind eines der schwersten gegner für schurken würd ich sagen...
also ab 70er stufe habe ich nie mehr gegen einen schurken verloren, bis auf einmal und der war von "this is sparta" und hatte 440 abh. da hatte ich vielleicht 300abh.
inspectah ist offline  
Alt 08.05.2008, 14:21   #55
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Die Konterklasse vom Schurken ist in meinen Augen der BM Jäger, selbst wenn Shadowstep geskillt ist kommt der Jäger einfach zu gut vom Schurken weg und Vergelterpalas dürften eig kaum Probleme mit Schurken haben
Raychel ist offline  
Alt 08.05.2008, 18:21   #56
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Nerf Heal Dudus

Also ich bin auch der Meinung, dass Heal-Druiden overpowered sind.
Thalisiaz hat das schon gut zusammengefasst, was sie alles so stark macht.

Ich spiele auf Alleria und ich finde es schon verdammt traurig, dass fast jeder Lvl 70 Druide Heal geskillt ist. Nicht weils ihm Spaß macht, nein, weil es die unbesiegbarste Skillung für 2vs2 sowie 3vs3 und Bgs ist! Man bekommt sie schließlich nicht tot... Sind ja nicht zu unterbrechen, da sie keine Zauber casten müssen, schwupp sind sie mit 2 Klicks wieder voll. Sie genießen nicht nur riesen +Heal auf den Sets, womit sie sich mit einem Hot um 600 mind. pro Tick hochheilen (da sie meist mehrere Hots drauf haben, haut man nicht annähert genug Dmg raus um sie so schnell wie sie sich hochheilen down zu kloppen), sondern auch den Rüsi Boni auf z.B. den Sets, der sie im Bär, der eigtl der Schutz des Ferals ist, nahezu unverwundbar macht (man macht ja kaum Dmg als Nahkämpfer). Zusätzlich hat er ja auch im Bär soviel Hp. (Also wozu Feral skillen? Bär hat er so oder so, und stealth auch, somit alle Vorteile des Ferals.) Da nicht nur auf dem Feral Set der Geschwindigkeits Boni in Katzen-, Bären- und Reisegestalt ist, können sie sich auch ganz schnell verdrücken... und sind immer schneller als andere Klassen. Durch die Änderung, dass nun auf den Heal-Sets auch +Dmg drauf ist, machen sie ganz nebenbei auch noch genug Schaden mit den Dots Mondfeuer und Insektenschwarm (Zusätzlich wird auch die Trefferchance mit Insektenschwarm verringert, wodurch man auch nicht mehr trifft). Da es Sofortzauber sind, wie auch alles andere, rennt er nebenbei weg und heilt sich, springt und lacht sich einen. Manareg. haben sie auch genug und wozu gibs denn Anregen? Somit ist Moonkin Skillung auch sinnlos, Dimg macht man genug. (Unterbrechbar beim Casten von Wucherwurzeln sowie Wirbelsturm sind sie durch einfachen Schaden auch nicht, haben ja immerhin genug Punkte um alle nützlichen Talente zu Skillen)

Da nun alle 2 anderen Talentebäume durch den Healbaum ersetzt wurden, ist es kein Wunder, dass Heal die beste Skillung eh ist. Tot bekommt man sie jedenfalls nicht, auch wegen der Fakten wie sie Thalisiaz nannte. Aber ganz nebenbei: Ich finde jeder, der Heal skillt nur weils momentan overpowered ist und nicht tot zu bekommen, ist in meinen Augen ein Lamer, der nur dem Gruppenzwang unterliegt oder nichts kann. Allerdings, alle die schon immer Heal waren, weils ihnen Spaß macht auch als es noch nicht overpowered wahr, sind von dieser Aussage nicht betroffen. Aber wenn ich sehe wie ein Druide früher Moonkin aus Leidenschaft war, dann Feral mit Bc skillt weil Feral einfach nur krank abging und dann Heal, weils nun unbesiegbar ist, dann bekomm ich das Kotzen. (Ja es ist jedem seine Sache, aber mal ehrlich...)

Meine Vorschläge zum Nerf wären:

-Den Heilungwert bei Healdruiden runter setzen, wer alles instant kann muss
auch irgendwo Abzüge haben
-Den Speedboni vom Set nehmen
-Cooldown für Gestaltwandlung im Tausch für ein Talent im Talentbaum

(Wenigstens eins sollte umgesetzt werden, wenn alle drei umgesetzt würden, wäre das wirklich zu hart. Immerhin wären Heal-Druiden dann wieder besiegbar und könnten nicht im Team mit dem Endloskämpfer Krieger im handumdrehen und ohne soviel Können, wie andere Klassen aufbringen müssen, eine so Hohe Wertung erreichen.)
Kiro ist offline  
Alt 14.05.2008, 08:31   #57
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Zitat:
Zitat von Raychel Beitrag anzeigen
...nen mit doch mal ne Kombination die gegen Druide - Krieger im 2er gewinnen kann...

ich(schurke s1) fighte derzeit mitn retry Paladin (s3 mensch)

wir sind gestern nur auf heal druiden gestossen was sehr erfreulich wa

... Wary im cc halten...wachsamkeit Druide auf finden der krieger is gekopfnust...

Blenden, buße, Vanish nochma kopfnuss...falls der wary kommt Solarplexus zum kiten...

die dudus vielen fast instant down weil die im dauer cc waren, Fiesertrick,nierenhieb,Paladin stun ,) so glaubste es jetzt?
Skylifee ist offline  
Alt 18.05.2008, 17:36   #58
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AW: dudu nerf

Wer aufmerksam liest muss auch feststellen, dass Retri Palas das Schlimmste sind was Druiden passieren kann. Siegel der Gerechtigkeit richten und er kommt nciht mehr weg, und wenn er nicht mehr wegkommt hält er den Angriffen von 2 Melee's nicht lange stand - dass der Krieger in der Zeit geCC't wird ist klar. Retri/ Schurke ist so ziemlich die einzige richtige Antwort auf ne Druide/ MS Kombo, nur leider sieht man Retri Schurken Kombos nicht oft auf nem 2,5k Rating, weil die Kombo wiederum zu viele AntiKombos hat. Es kanns ja also nicht sein, dass nur 1. Klasse im Kampf gegen den Druiden was effektives entgegezusetzen hat und die Klasse im 2er nur mit extrem viel Aufwand dahin kommt, wo 1000 Druiden mal locker in 2 Wochen hinkommen ...
Raychel ist offline  
Alt 26.05.2008, 09:49   #59
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AW: dudu nerf

ich versteh immer das ganze gewusel nich um druiden...

seit ihr eigentlich blind oder tut ihr nur so ?

ich spiele kein dudu und ich finde dudu brauch sogar nen krassen buff!!!


vergleich ma (2on2)dudu heal / krieger,wl,treff hunter,schurke ...

mit

Dizi priester / Multilate schurke bzw Shadowstep schurke

oder

Ice mage / Schurke

das sind overpowerd teams, sobald wir(hab ein neuen partner ice mage...) auf s3 dudus treffen is dasn freekill...
heal dudus tun mir manschma echt leid... und das ganze gejammer hier oO

(*look at the warlock 1/8 antigegner *schnief)

an die eigene nase fassen !!!
Skylifee ist offline  
Alt 27.05.2008, 21:27   #60
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AW: dudu nerf

druiden sind mit abstand die lächerlichste klasse in wow und das sag ich auch aus persönlicher erfahrung da ich selber einen gespielt habe!

neben dem unfairen gestaltwechsel, der einen dudu nicht mal so viel mana kostet wie er alle paar sekunden reggt, hat er einfach viel zu viel cc. und viel zu viel ist noch untertrieben...

was hat es ganz ehrlich mit skill zu tun einen shamanen, pala oder was auch immer etwa 30 sek von jeglichem zaubern fernzuhalten? das schafft jeder dudu der ein bischen was im kopf hat. nur eine kurze erklärung: man geht davon aus dass ein shamane permanent zaubern will. so, nun kommt der dudu: er fängt an mit wirbelsturm nachdem er totem der erdung oder was auch immer zerstört hat! so das ganze wiederholt man nun so dass der shamane durchgehend 4 mal im wirbel ist. wären wir bereits bei mindestens 11sekunden. so nun folgt der bärenansturm, der den shamanen nicht nur unterbricht sondern auch die darauffolgenden sekunden vom zaubern hindert. ein schlag reicht für genug wut um ihm direkt danach hieb reinzuhauen. so, wir sind bereits bei etwa 20 sekunden. nachdem hieb ausgelaufen ist kann man den shamanen wieder etwa mit 2 wirbelstürmen 6 sekunden lang out of fight halten und nach dieser zeit ist der shamane wieder anstürmbar wenn man ihm immer 0,5 sek zeit lässt bevor man ihn erneut cct. sollte der druide mit einem schurken oder mit einem krieger zusammenspielen, kann mir dann jemand erklären wie sich ein shamane oder ein pala, der blase verbraucht hat, hochheilen kann? NEIN es gibt keine möglichkeit!

das wird zwar niemand ganz gelesen haben aber es stimmt alles da ich das schon zu oft erlebt habe. reisegestalt hat weitere vorteile aber davon will ich nicht anfangen... und blühendes leben gegen dots ohne wundgift oder ms ist das aller unfairste. weiters gilt trinken in arena = pfff und arena = noskill for dudus
NERF THEM
Hirntrauma ist offline  


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