Also ich bin auch der Meinung, dass Heal-Druiden overpowered sind.
Thalisiaz hat das schon gut zusammengefasst, was sie alles so stark macht.
Ich spiele auf Alleria und ich finde es schon verdammt traurig, dass fast jeder
Lvl 70 Druide Heal geskillt ist. Nicht weils ihm Spaß macht, nein, weil es die unbesiegbarste Skillung für 2vs2 sowie 3vs3 und Bgs ist! Man bekommt sie schließlich nicht tot... Sind ja nicht zu unterbrechen, da sie keine Zauber casten müssen, schwupp sind sie mit 2 Klicks wieder voll. Sie genießen nicht nur riesen +Heal auf den Sets, womit sie sich mit einem Hot um 600 mind. pro Tick hochheilen (da sie meist mehrere Hots drauf haben, haut man nicht annähert genug
Dmg raus um sie so schnell wie sie sich hochheilen down zu kloppen), sondern auch den Rüsi Boni auf z.B. den Sets, der sie im Bär, der eigtl der Schutz des Ferals ist, nahezu unverwundbar macht (man macht ja kaum
Dmg als Nahkämpfer). Zusätzlich hat er ja auch im Bär soviel
Hp. (Also wozu Feral skillen? Bär hat er so oder so, und stealth auch, somit alle Vorteile des Ferals.) Da nicht nur auf dem Feral Set der Geschwindigkeits Boni in Katzen-, Bären- und Reisegestalt ist, können sie sich auch ganz schnell verdrücken... und sind immer schneller als andere Klassen. Durch die Änderung, dass nun auf den Heal-Sets auch +
Dmg drauf ist, machen sie ganz nebenbei auch noch genug Schaden mit den Dots Mondfeuer und Insektenschwarm (Zusätzlich wird auch die Trefferchance mit Insektenschwarm verringert, wodurch man auch nicht mehr trifft). Da es Sofortzauber sind, wie auch alles andere, rennt er nebenbei weg und heilt sich, springt und lacht sich einen. Manareg. haben sie auch genug und wozu gibs denn Anregen? Somit ist Moonkin Skillung auch sinnlos, Dimg macht man genug. (Unterbrechbar beim Casten von Wucherwurzeln sowie Wirbelsturm sind sie durch einfachen Schaden auch nicht, haben ja immerhin genug Punkte um alle nützlichen Talente zu Skillen)
Da nun alle 2 anderen Talentebäume durch den Healbaum ersetzt wurden, ist es kein Wunder, dass Heal die beste Skillung eh ist. Tot bekommt man sie jedenfalls nicht, auch wegen der Fakten wie sie Thalisiaz nannte. Aber ganz nebenbei: Ich finde jeder, der Heal skillt nur weils momentan overpowered ist und nicht tot zu bekommen, ist in meinen Augen ein Lamer, der nur dem Gruppenzwang unterliegt oder nichts kann. Allerdings, alle die schon immer Heal waren, weils ihnen Spaß macht auch als es noch nicht overpowered wahr, sind von dieser Aussage nicht betroffen. Aber wenn ich sehe wie ein Druide früher Moonkin aus Leidenschaft war, dann Feral mit Bc skillt weil Feral einfach nur krank abging und dann Heal, weils nun unbesiegbar ist, dann bekomm ich das Kotzen. (Ja es ist jedem seine Sache, aber mal ehrlich...)
Meine Vorschläge zum Nerf wären:
-Den Heilungwert bei Healdruiden runter setzen, wer alles instant kann muss
auch irgendwo Abzüge haben
-Den Speedboni vom Set nehmen
-Cooldown für Gestaltwandlung im Tausch für ein Talent im Talentbaum
(Wenigstens eins sollte umgesetzt werden, wenn alle drei umgesetzt würden, wäre das wirklich zu hart. Immerhin wären Heal-Druiden dann wieder besiegbar und könnten nicht im Team mit dem Endloskämpfer Krieger im handumdrehen und ohne soviel Können, wie andere Klassen aufbringen müssen, eine so Hohe Wertung erreichen.)