wahrscheinlich nich geskillt weil es nur instant mit schnelligkeit der natur genutzt wird, aber so überlegungen gehören eher inne
pvp spec, was ja hier nich der fall is, und punkte hast ja genug, schon komisch. aber im prinzip völlig wurscht, heilende berührung benutzt eh kein mensch mehr auf 70ausser eben instant.
zu deiner skillung, die is ma völlig vermurkst

die 4 wichtigsten
dps talente nich oder nur zum teil geskillt...
1. ZERFLEISCHEN 100% pflicht, dafür en punkt im griff der natur weg, is eh quatsch für ferals.
2. schreddernde angriffe skilln, 9 energie weniger für die wichtigste attacke (die im solo spiel leider ziemlicher müll is aber wayne )
3. Urfuror: absolutes muss sowohl als
tank als auch als bär
4. Instinkt des raubtiers, auch skillen, sind immerhin mehr crit
dmg (und crit chance von 30% schafft ma scho mit gutem 60er gear)
an deiner skillung les ich jetz ma ab das null plan hast vom richtig
dmg machen, ich wills ma erklären, is ganz leicht
1. zerfleischen (zerfleischen
debuff immer aufm ziel halten, erhöht schreddern schaden um 30% und blutung auch)
2. Schreddern (ja das geht nur von hinten, also kein aggro kriegen... wenn beides en crit war kansnt nun schon finishen mit 4pkt)
3. Schreddern bis 4-5 cp oben sind, bei 4 cp ->finishen
4. finisher gegen gegner die noch ne lebenserwartung von 20sek. plus ham immer das blutungsdings benutzen, wilder biss nur wenn der gegner gleich fällt, ich weiss der biss macht schön grosse zahlen, aber blutung macht am ende mehr
dmg
abgesehen davon kannst alles vergessen, opener im
pve auch nich benutzen, zerfleischen/schreddern von anfang an.
tigerfuror, krallenhieb und all den müll kannste vergessen
so muss das fürn
dmg orientierten druiden aussehn auf 50:
http://www.wow-europe.com/de/info/ba...00000000000000
und dann sofort auf naturalist/odk
los wenns weiter geht
@ nano, deine skillung is eigtl. i.o., aber du schaffst es genau das talent auszulassen das (ausser zerfleischen) den meisten
dmg (und burst)bringt im
pve und
pvp, eben die schreddernden angriffe.