Thema: skillung
Diskutiere im Magier Forum über skillung. hey leutz hab 2 fragen 1. is meine skillung schlecht ?? 2. (auch wenn sehr abgetregen ) was sollte /könnte ich skillen?? 4 auf feuerballzeit verigern 2 auf chance das feuerattackn betäuben 1. auf flammenattcken haben 3m mehr reichweite 1. 5sek abklingzeit wenigern für feuerschlag ...
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Alt 22.12.2007, 21:49   #1
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Avatar von Nightm4redoll
 
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skillung

hey leutz hab 2 fragen
1. is meine skillung schlecht ??
2. (auch wenn
sehr abgetregen ) was sollte /könnte ich skillen??

4 auf feuerballzeit verigern
2 auf chance das feuerattackn betäuben
1. auf flammenattcken haben 3m mehr reichweite
1. 5sek abklingzeit wenigern für feuerschlag thx im voraus

ps: gibts eigentlich auch helme für magier??

Geändert von Nightm4redoll (22.12.2007 um 21:55 Uhr)
Nightm4redoll ist offline  
Alt 22.12.2007, 21:49  
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AW: skillung

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 23.12.2007, 17:40   #2
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schau mal auf den Talentplaner da kannst Du die Skillung die Du gerade hast einfach so zusammenklicken und musst dann unten auf der Seite nur den langen link kopieren und kannst ihn hier reinstellen.
das geht schneller und ist auch für andere übersichtlicher als deinen Text zu lesen ^^

zur SKillung selber, standardantwort mach wie die denkst und lerne aus fehlern^^
ok
Also die verkürzung der Zauberzeit für Feuerbälle ist natürlich sehr gut für feuermagier, hier solltest Du ruhig 5 Punkte reinstecken.

Einschlag, also das das Ziel betäubt werden kann, würde ich weglassen.
das ist zwar manchmal nett wenn es denn passiert, aber zu dieser Betäubung kommt es zu selten und meistens auch dann wenns nicht unbedingt nötig ist.

Die Reichweite zu Skillen ist sehr gut, denn damit hast du chance das du einen Zauber mehr rausbekommst bevor Dir der Mob am hintern klebt.

Den Feuerschlag zu skillen? ich weiß nicht so recht,
dieser Feuerschlag kostet sehr viel Mana und wenn überhaupt dann setze ich ihn meistens nur am ende ein wenn der Mob schon fast tot ist.
da man beim Leveln allerdings sehr oft die Mobs am hintern hat, ist der Feuerschlag vielleicht nicht ganz fehl am platz.

Lass deine Skillung ruhig erstmal wie sie ist, denn wenn du groß bist wirst du so oder so einige mal umskillen.

Helme für Magier, naja Helm kann man es nicht gerade nennen, aber es gibt Kopfteile für jede klasse.
Ab welchen Level man die aber tragen weiß ich jetzt nicht mehr
Apadia ist offline  
Alt 23.12.2007, 18:08   #3
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Vilen dank
echt gute hilfe ich werds ma weiter mnachen http://www.wow-europe.com/de/info/ba...lents.htmlalso äähm das mit dem arkan war ein fehlklick
Nightm4redoll ist offline  
Alt 02.01.2008, 13:05   #4
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Also das ist auch eine gute skillung:http://www.wow-europe.com/de/info/ba...00000000000000
dustin ist offline  
Alt 02.01.2008, 14:44   #5
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Zitat:
Zitat von dustin Beitrag anzeigen
Also das ist auch eine gute skillung:http://www.wow-europe.com/de/info/ba...00000000000000
Sorry Dustin, aber das ist mist!
Du nimmst eine altbekannte klassik Raidfeuerskillung und änderst 2 Punkte, scheinbar ohne genau zu wissen was Du tust.

mit Deiner Skillung würde ein Magier bei einem längern bosskampf ein großteil der Zeit untätig rumstehen oder tot sein.
Außer vielleicht er würde sich vor dem Bosskampf entkleiden.
Brennende Seele ist zwar kein Talent dann wirklich den Schaden erhöht aber denoch ein absoluter Pflichtpunkt in einer Feuerskillung.
10% weniger Agro sind nicht wirklich viel aber trotzdem nicht zu verachten.
und in Raids oder instanzen, nutzt man den Feuerschlag eh nur recht selten, da er einfach zu viel Mana kostet
Apadia ist offline  
Alt 04.01.2008, 13:32   #6
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Zitat:
Zitat von Apadia Beitrag anzeigen
Sorry Dustin, aber das ist mist!
Du nimmst eine altbekannte klassik Raidfeuerskillung und änderst 2 Punkte, scheinbar ohne genau zu wissen was Du tust.

mit Deiner Skillung würde ein Magier bei einem längern bosskampf ein großteil der Zeit untätig rumstehen oder tot sein.
Außer vielleicht er würde sich vor dem Bosskampf entkleiden.
Brennende Seele ist zwar kein Talent dann wirklich den Schaden erhöht aber denoch ein absoluter Pflichtpunkt in einer Feuerskillung.
10% weniger Agro sind nicht wirklich viel aber trotzdem nicht zu verachten.
und in Raids oder instanzen, nutzt man den Feuerschlag eh nur recht selten, da er einfach zu viel Mana kostet
Er hat ja nicht gesagt das er nur inis macht.
Vllt macht er auch pvp.
dustin ist offline  
Alt 04.01.2008, 16:46   #7
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Es gibt schon soooooooooooooooooooooooo viele von solchen treads....
Sprite ist offline  
Alt 04.01.2008, 21:38   #8
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jetzt gibts tausend und 1
Nightm4redoll ist offline  
Alt 21.01.2008, 12:36   #9
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Welche Skilung soll ich nehmen??

Seid gegrüßt mit Magier

Ich wollt mal eine frage äußer

Ich will jetzt anfangen einen Magier zuspielen aber ich weiß nich genau wie ich skillen soll ich weiß zwar das viele auf Eis skillen aber ich wollte vllt auf feur skillen weiß aber nich ob das so gut is könnt ihr mir mal ein paar gute skillung sagen .Ich danke schon mal im vorraus.

Grüße Artheros
Atheros ist offline  
Alt 21.01.2008, 21:51   #10
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Lese einfach die anderen 5000 Post im Magier-Forum da stehen wirklich ALLE möglichen Skillungen drinen


USE SuFu
Chlorofan ist offline  


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