Thema: Jäger im Raid nicht notwendig?
Diskutiere im Jäger Forum über Jäger im Raid nicht notwendig?. Zitat: Zitat von Ryu ........ und sonst,wenn du in ner instanz ständig angemault wirst,weil dein pet mehr gepullt hat oder du das sheep rausgeholt hast,was du nicht warst,merke: der Jäger hat immer schuld....... naja jäger ist nicht an allem schuld. wenn der Heiler Stirbt , ...
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Alt 12.11.2007, 13:28   #11
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Beiträge: 674

Zitat:
Zitat von Ryu Beitrag anzeigen
........
und sonst,wenn du in ner instanz ständig angemault wirst,weil dein pet mehr gepullt hat
oder du das sheep rausgeholt hast,was du nicht warst,merke: der Jäger hat immer schuld.......
naja jäger ist nicht an allem schuld.

wenn der Heiler Stirbt , ist der Tank schuld.
wenn die Gruppe stirbt , ist der Heiler schuld.
Ansonten , ist der Jäger schuld.( es gibt einfach zu viele dumme jäger ^^)
Apokalypse07 ist offline  
Alt 12.11.2007, 13:28  
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AW:

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 12.11.2007, 14:20   #12
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Beiträge: 182

Ja Jäger haben einen schlechten ruf

ich werde ihn auf meinen server mal wieder ein wenig aufpolieren
Free ist offline  
Alt 12.11.2007, 23:38   #13
Ryu
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Beiträge: 30

jo,auf meienm server gibts einige echt geniale hunter (hass,alûcárd und nochn paar,deren namen ich nciht schreiben kann) aber es gibt auch vverdammt unfähige,wie cein (zum glück nen ally)der auf 70 nen 70 hunter,mit schlechterem equip net down kriegt,wenn er sogar noch von nem 55er dudu hilfe bekommt... :S

naja,hoffe unser ru bessert sich bald ;D

mfg Ryu
Ryu ist offline  
Alt 14.11.2007, 16:14   #14
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Avatar von Yukiru
 
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Das Problem ist folgendes:

es gibt nur 3 Klassen die ernsthaft tanken können:
Krieger
Druide
Paladin
(Reihenfolge entspricht keiner Rangordnung)

Dann gibt es 4 Klassen die man als Heiler mitnehmen kann:
Druide
Schamane
Priester
Paladin
(Reihenfolge entspricht keiner Rangordnung)


Zu guter letzt gibt es 9 Klassen die man als DD mitnehmen kann:
<all>
wobei Magier, Schurke und Jäger noch einen CC mitbringen aber Magier die Gruppe zudem noch mit Fressalien versorgen kann.

So, nun ratet mal, warum Jäger selten mitgenommen werden... DDs gibts einfach genug. Jäger mögen im PvP entscheidend sein, aber in inis/raids eher weniger.

P.S.
Die geniale Fähigkeit Totstellen ist in einer Instanz genauso sinnvoll wie Gottesschild für einen Tank. Bei Randomgruppen ist uns schon oft der Heiler weggestorben nachdem der Jäger sich hingelegt hat. Deshalb mache ich auch nie mehr Rechtschaffene Verteidigung auf einen Jäger, sondern hebs mir immer für den Heiler auf.

Geändert von Yukiru (14.11.2007 um 16:20 Uhr)
Yukiru ist offline  
Alt 17.11.2007, 14:26   #15
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Totstellen ist in Inis total wichtig! Wenn da auf einem Satz ein paar Adds anstürmen, kann ich locker die Stoffis beschützen indem ich Aggro ziehe, solange bis der/ein Tank die Lage gepeilt hat und mich ablöst. Meistens pull ich sie dann zu dem Tank hin, wenn er grad mit dem einsammeln anderer Gegner beschäftigt is. Sobald er/ich da ist totstellen und die Meute kann dann ihn weiterprügeln.

Da finde ich eher die Sorte von Jäger mies, die glauben das sie selber Tank spielen müssen, oder gar im Nahkampf sich verausgaben.- Denn ein Jäger ist weder Tank, noch Nahkämpfer. Wobei man in beiden aber durchaus kurzfristig den Puffer spielen kann, bis die wahren Zuständigen in diesem Bereich ihre Aufgabe übernehmen. Und genau DAS macht den Jäger eigendlich aus wie ich finde.
sintfluttaucher ist offline  
Alt 19.11.2007, 15:39   #16
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Avatar von Naruur
 
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Jäger können auch Nahkämpfer sein, macht nur keinen sinn, weil sie keine nahkampf-attacken haben außer raptorstoß ^^ ebenso fehlen haltung usw.
aber wenn einer dir sagt, ein jäger ist schlecht in ini's, raids usw. dann hat er den ***** auf.
1- Jägerpet tankt.
2- Jäger kann kurz tanken (wie sintfluttaucher schon ausführlich beschrieb)
3- Jäger kann mit fallen die gegner (physisch wie psychisch) fertig machen
4- Ok, wenn ein jäger eingekesselt ist kann ihn nur ein anderer retten (aber auch alle klassen), aber schließlich hat er es geschafft, ne menge aggro zu ziehn, also hat er ne menge dmg gemacht
so, das wars.
Naruur ist offline  
Alt 20.11.2007, 20:42   #17
Ryu
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Beiträge: 30

jo,wer sagt,hunter sind schlecht im nahkampf haben eien anner klatsche...ich hab vorhin mit meinem hunter inna arena nen schurken im nahkampf besiegt


und tanken kann in der tat das pet kurz übernehmen und der hunter auch...hab 11111 leben und stecke 2-4 schläge von romulo (kara^^) ein,bevor ich totstellen machen muss,aber bis dahin ist der tank auch schon dran und hatn mir wieder abgenommen!und das geht in vielen situationen


mfg Ryu
Ryu ist offline  
Alt 20.11.2007, 22:23   #18
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@Ryu

Sei mit bitte nicht böse wenn ich das sage, aber wenn du nen Schurken im Nahkampf besiegt hast war entweder

a) der Schurke ein echt mieser Spieler und/oder du ein Überguru, oder

b) der Schurke hatte ne echt miese Ausrüstung

Ich glaube kaum das ein gleichequipter Jäger einen ebenbürtigen (auch hinterm PC) Schurken im Nahkampf das Wasser reichen kann. - Sonst wärn ja Schurken keine Schurken und der Jäger kein Jäger^^

Was nicht heissen soll das ein Jäger keinen Schurken umhaun kann, aber rein NUR im Nahkampf unter gleichen Vorraussetzungen halte ich das für unmöglich.
sintfluttaucher ist offline  
Alt 21.11.2007, 10:23   #19
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Habt wohl alle noch nie nen Nahkampfjäger getroffen ..... ja die stecken locker nen schurken weg , dafür sind die so rar wie epic drops in ragefire.....

hab in 5 monten wow einen getroffen, und der hat die jede andere nahkampfklasse zerpflückt mit gleichem equip.
Apokalypse07 ist offline  
Alt 21.11.2007, 18:12   #20
Ryu
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okich hatte die hälfte des kampfes nen heiler hinter mir(vergessn zu erwähnen^^,aber der ging dann auhc noch an den flüchen des hexers down),aber ich hab halt 11111 leben und nen kriegsdonner+ einschüchterung,da muss ein schurke schon arbeiten...
Ryu ist offline  


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