Hätte ne Ide fürn n pa klassen:
teile kent man aus w3
Dämonenjäger
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Besonderheiten:
Ist bis zur beendung eines ausbildungs Quets (bis
lvl 40)
in Black temple. die Illidari und illidan sint im dort freundlich gesint.
Ers ab
lvl 40 kan er immer ein portal in die jeweile hautstadt nehmen,
der spieler bestit aber ein port zur Ausbildungstätte.
Der Spieler startet dort und die intanz ist nur für Dämonenjäger
betret bar und
alle Dämonenjäger komen in eine gleiche Inztanz.
(alle anderen kommen in die normale)
Völker: Nachtelfen . Blutelfen
Rüstung: Leder. Schwere Rüstung (ers ab
lvl 40)
Waffen: Schwert . beidhändigkeit
Startwaffe : 2 Gleven
Skills:
Dämonenmagie
Besonderes:
- Demonengestalt
(erhöt den Dämonenenergie zuflus um 100% und die Stärke um 200)
Glevenkampf
Besonderes:
- Klingenwirbel
( ihr drhet euch mit 250% geschwindigkeit um sich selbset und macht 100 mehr schaden . der erlitenne schaden wirddabei aber um 50% erhöt)
-Glewenspiezailirung
(Schwertfertifkeit wird um 5 erhöt und der rezielte schaden um %2)
(version 2 fertikeit 10 . schaden um 6 u.s.w)
Schutz
Besonderes:
- illision
( es wird ein Spigel bild mit 200% der gesundeheit des Spielers das den die den mod von Spieler ablenkt)
Titanenkrieger
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Völker: Zwerge
Rüstung: Schwere Rüstung . Platenpanzer (ab Level 40) . Schild
Waffe: Axt . 2Handaxt
Startwaffe: Axt . Schild
Skillis:
Titanenkampf:
Besonderheiten:
- Titanruf
( Beschwört 2 Titanen die euch 10 min helfen)
Weltenschutz:
Besonderheiten:
- Schild des Schöpfers
( Schürtz sich unfd aller anderen Gruppenmitglieder der absorwierte schaden
( kostet pro mitglied 100mana pro 10min . der Spiler mus dabei Kalaniesiren=
Leben:
Besonderheiten:
- Rückrauf belebt alle im schalchtzug in umkkreis von 20m wieder. dieskoste aber 90% desmana)
da wars