Thema: 2 Skilltrees beim Schurken (fast) nutzlos?
Diskutiere im Schurke Forum über 2 Skilltrees beim Schurken (fast) nutzlos?. Wenn man im offiziellen WoW Forum mal ein bisschen ließt, entsteht der Eindruck, dass alles andere als ein Kampfschurke in der Arena und in Instanzen beinahe nutzlos ist, da Gegner eine hohe Abhärtung haben oder Bosse giftimmun sind. Daher stellt sich die Frage, ob Täuschungs- ...
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Alt 24.10.2007, 16:45   #1
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2 Skilltrees beim Schurken (fast) nutzlos?

Wenn man im offiziellen WoW Forum mal ein bisschen ließt, entsteht der Eindruck, dass alles andere
als ein Kampfschurke in der Arena und in Instanzen beinahe nutzlos ist, da Gegner eine hohe Abhärtung haben oder Bosse giftimmun sind. Daher stellt sich die Frage, ob Täuschungs- oder Meuchelschurken überhaupt noch nützlich sind oder ob man gleich auf Schwert/Kolben skillen sollte. Was sagt ihr dazu?
chinacheese ist offline  
Alt 24.10.2007, 16:45  
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AW: 2 Skilltrees beim Schurken (fast) nutzlos?

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 24.10.2007, 21:02   #2
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Avatar von TESTOSTERON
 
 
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..
LOL? meiner meinung nach sind die 2 am wichtigsten, zum morden und pvp
der KAMPFbaum ist nur für PVE und INSTANZEN... nicht nur aber
wenn mans grob nimmt, NUR! also mfg^^ da roll ich mal
mit menen augen 3 mal im kreis
TESTOSTERON ist offline  
Alt 25.10.2007, 07:03   #3
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Im absoluten Endgame (Raid-Inis und Arena ab 2000er Wertung) ist die Skillung mit dem höchsten Schadensoutput definitiv eine Meuchel/Kampf Skillung.

Für Raids eine (17/44/0) Dolchskillung.
Hauptangriff ist Meucheln (ist ja sowieso einfach immer hinter dem Gegner zu sein). Und durch die Skillung extrem viele und hohe Crits.

Für Endgame-Arena eine (17/44/0) Kolbenskillung.
Durch die Kolbenskillung sehr viele Stuns, die in der Arena sehr stark sind.
Denn ein gestunter Gegner macht keinen Schaden...
Auf Crit braucht man ab ~350 Abhärtung nicht mehr achten, denn dann crittet man praktisch nicht mehr (und wenn doch, dann machen die Crits nur noch halben Schaden - ergo, sogesehen keine Crits mehr).

Für alles davor (5er Inis / open PvP / Low-Rating Arena) gilt:
PvE: Max-Dmg durch Kampf-Schwert-Skillung (gleichmäßig hoher Schaden) oder Verstümmeln-Skillung (sehr wenige giftimmune Mobs).
PvP/Arena: Max-Dmg durch Meucheln/Täuschung-Skillung (irgendwas so um die 31/0/30). Sehr viele sehr starke Crits. Burstdmg ist immens hoch!

Ich hoffe ich konnte helfen (und brauche nicht mit Augen rollen)
Wonko ist offline  
Alt 25.10.2007, 09:06   #4
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@Wonko (oder wie du heißt) erstmal danke, aber Testosteron, bist du nicht derjenige der 4 schurken hat und keinen auf 70? Wie kannst du dann sagen dass Täuschung gut fürs PvP ist, das besteht ja schließlich vor allem aus Arena (weil es für Schlachtfelder keine ordentlichen Belohnungen gibt). Zwar finde auch ich, dass Meuchel und vor allem Täuschung am stylischsten ist, aber Ich bin zwar auch noch nicht 70, aber ich hab keine Lust für den Rest meines Schurken-Daseins ein langweiliger auf-die-finsterer-Stoß-Taste-Hämmer sein, weil ich das extrem langweilig finde. Und ncohmal zu dir Wonko: So eine Meuchel-Kampf Skillung basiert doch auf crits oder? Aber haben Bosse keine hohe Abhärtung?
chinacheese ist offline  
Alt 25.10.2007, 10:06   #5
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Schön wenn ich helfen kann!

Mit einer PvE-Schwertskillung (die bis zu den größeren Raids definitiv die mit dem höchsten Schadensoutput ist) wirst Du wohl nicht um das Finsterer Stoß spammen rum kommen.
Wichtig: Immer Zerhäckseln am Laufen lassen (enormer Dmg-Boost)!!!
Sonst gilt:
Bei Trashmobs: Fiester Trick und Ausweiden/Zerhäckseln als Finisher
Bei Bossen: Erdrosseln und Blutung/Zerhäckseln als Finisher
Ausserdem vor Bossen noch tödliches Gift auf eine Waffe.
Extrem wichtig ist hier die Trefferwertung, da der meiste Schaden beim Schwertschurken durch den normalen weissen Schaden entsteht. Und wenn Du nicht triffst, machst du keinen Schaden. Crits sind hier natürlich immer sehr nice, aber nicht essenziell.

Mit einer PvE-Dolchskillung ist es ähnlich, nur daß Du dann am Meucheln spammen bist...
Klar basiert diese Skillung auf Crits, aber das ist im PvE absolut kein Problem, denn Trash-Mobs oder Bosse besitzen keine Abhärtung.
Abhärtung ist eine reine PvP-Erscheinung.
Trefferwertung ist auch mit Dolchen sehr wichtig, aber nicht ganz so wichtig wie bei der Schwertskillung, da beim Dolch-Build der meisste Schaden vom Meucheln (und dessen Crits) kommt. Und Styles haben eine geringere Miss-Chance als die normalen Treffer.
Zerhäckseln ist hier als Finisher nicht empfehlenswert, da das bei sowieso schon schnellen Waffen nicht mehr so viel bringt, und es sowieso nur den normalen/weißen Schaden erhöht, welcher bei Dolchen auch eher niedrig ist.

Grüße,
Wonko
Wonko ist offline  
Alt 25.10.2007, 13:09   #6
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Avatar von TESTOSTERON
 
 
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Ja der bin ich mit meinen Schurken und keinen auf 70^^
das heisst aber nicht das ich noch nicht arena pvp hohe inis etc gemacht hab^^
*hust*
TESTOSTERON ist offline  
Alt 25.10.2007, 14:26   #7
Ehren-Mitglied
 
Avatar von elcagon
 
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Das stimmt, aber du hast die hohen Inis noch nie mit einem Schurken gemacht, da du ja keinen 70er Schurken hast^^
Und um den Schurken gehts ja hier.
elcagon ist offline  


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