Thema: Zeit und Gruppen sowie Gilden
Diskutiere im Vorschläge und Wünsche Forum über Zeit und Gruppen sowie Gilden. Hallo Liebe Mitspieler und Entwickler Das Game WoW von Blizzard ist gutes Gamekonzept bis auf einige Aspekte die mich stören und auch nicht einleuchtend für mich sind. Das erste was mir anliegt ist,warum der Zeitaufwand für so ein Game durch Hürden im Gamekonzept gesteigert ja ...
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Alt 04.10.2007, 16:50   #1
sad
Level 3
 
 
Beiträge: 6

Zeit und Gruppen sowie Gilden

Hallo Liebe Mitspieler und Entwickler

Das Game WoW von Blizzard ist gutes Gamekonzept bis auf einige Aspekte die mich stören und auch nicht einleuchtend für mich sind.

Das erste was mir anliegt ist,warum der Zeitaufwand für so ein Game durch Hürden im Gamekonzept gesteigert ja sogar fast ins unerreichbare gebracht werden.

Wenn man Gruppen oder Gilden sucht um Ziele/Wünsche im Game zu erreichen versucht so geschied das meißtens mit enormen Aufwand.

Denn jeder möchte dieses oder jenes haben und blockt oder behindert durch seine
vorgehen wiederum denn anderen Spieler am erreichen seiner Ziele.
Solo erreichbare Ziele sollten gesteigert werden finde ich....weg von diesem Ruddel/Gruppen denken.
Mehr Möglichkeiten Ziele/Wünsche selber zu erreichen ohne an besonderen Vorderungen zu scheitern.
Ok´e für die Betreiber ist es von nutzen das die Gamer lange brauchen um oben mitspielen zu können.das steigert denn Umsatz Monate Jahre vergehen.

Warum muss bei Fraktion solange Ruf gewinnen wenn das erlernte nicht an andere verkaufen kann.Sonderen Char und Handwerkbezogen nur auf mich nutzen kann.Und dann brauch man Item´s Salzstreuer oder Webrahmen oder Mondbrunnen,sowie Timer der die Anschaffungskosten enorm steigert.Hinzu kommen die schlechten Dropraten für Rohstoffe und das überteuert denken der Mitspieler......das schaft mehr frust....mehr Farmgilden...und sonstigen Leuten die enorm Kaptial daraus schöpfen.(zB.1000Gold für .....Euro=da wird man sogar vollgespwant).
In besonder Instanzen kommst dann auch nur mit besonderen Schlüsseln rein.
Hier währe anderes System hilfreich.(zB.Schlachtfeld-Leader der auf normal und dann Heroic die Instanz leiten tut.Sprich 2 mal durchgehen muss.Beim Versagen halt wieder von vorne gestartet werden muss.Hinzu kommt dann Instanzabhängiges Mindestlevel und Spieleranzahl,was ja schon bei einigen Instanzen gegeben ist.
Die Sache mit der Droprate für Rohstoffe sollte auch gesteigert werden da einge Leute im Aktionshaus enorme Preise verlangen,sprich diese schamlos ausnutzen.
Das wegfallen oder verkürtzen der Timer für das gewinden von Urmondstoff/Mondstoff/Raffiniertes Salz usw. würde weiterin die Preise senken.
Und solchen Ausbeuter Gruppen und Händlern würden dann auch nichts mehr zu lachen haben.

Es kann alles so bleiben wie es ist wenn diese Game für Kid´s/Schüler oder Arbeitslose programmiert wurde.Dann braucht mann auch nichts ändern

Geändert von sad (04.10.2007 um 17:02 Uhr)
sad ist offline  
Alt 04.10.2007, 16:50  
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AW: Zeit und Gruppen sowie Gilden

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 04.10.2007, 16:59   #2
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Avatar von Flyfi

... ist leicht daneben
 
Fraktion: Horde
Realm: Anetheron
Rasse: Untote
Klasse: Krieger
 
Beiträge: 1.474

Ich geb dir voll und ganz recht...

Das High-end content von wow hat mich nie interresiert, das einzige was ich gemacht hab, und auch gut konnte, was PvP...
Nur auf dauer wird das langweilig...also immer schneider, stoffe herstellen und so kram...wie du sagt, rohstoffe sind ziemlich teuer, was meistens den aufwand nicht rechtfertigt...ich mein, 15g für ein urwasser, das hab ich in 10 mins gefarmt oO

Was mich stört, is das es kaum solospielercontent gibt...
Ich hab halt meine daily quests gemacht, da ich inis verabscheue...
naja, auf dauer auch langweilig...

ZITAT: Es kann alles so bleiben wie es ist wenn diese Game für Kid´s/Schüler oder Arbeitslose programmiert wurde.Dann braucht mann auch nichts ändern


is leider wirklich so :<
Flyfi ist offline  


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