Thema: Arena ; 2 mages ?
Diskutiere im Das Schlachtfeld Forum über Arena ; 2 mages ?. Hi Ich bins mal wieder^^ Ich bin nun fast 70 und mein bester Freund in wow auch . Wir würden gerne zusammen Arena machen, wisen aber nicht in welchem Team man 2 Mages unterbringen kann ? 2er? 3er? oder doch 5er? Könnt ihr uns vielleicht ...
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Alt 04.10.2007, 08:41   #1
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Ausrufezeichen Arena ; 2 mages ?

Hi

Ich bins mal wieder^^
Ich bin nun fast 70 und mein bester
Freund in wow auch .
Wir würden gerne zusammen Arena machen, wisen aber nicht in welchem Team man 2 Mages unterbringen kann ? 2er? 3er? oder doch 5er?

Könnt ihr uns vielleicht Tipps dazu geben ?

Vielen Dank, Iceblue
Iceblue ist offline  
Alt 04.10.2007, 08:41  
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Ausrufezeichen AW: Arena ; 2 mages ?

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 08.10.2007, 07:37   #2
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Naja, ich kann mir im 2er Team gut vorstellen das 2 Feuermagier mit ihren instant Pyros schon gut rein hauen können.

Auch zwei deep Frostmagier sind sicherlich nicht schlecht als 2er Arenateam, da beide die Möglichkeit haben den Eisblock zu nutzen. Man muss halt in kurzer Zeit viel dmg machen. Je länger der Kampf dauert um so wahrscheinilcher ist es das ihr die Kampf verliert. Im 3er machen 2 Magier wenig Sinn. Wenn ihr da gegen 2 Nahkämpfer + einem Heiler spielt siehts schlecht aus. Wenn dann ginge es noch im 5er Team.

Gruß
Sebb
Sebb ist offline  
Alt 08.10.2007, 11:27   #3
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im 2v2 bist du mit 2 Feuermagiern gut beraten ... bis ihr auf ner Wertung von kanpp 1800 spielt, die Abhärtung dort lässt es euch einfach ncht mehr zu Crits zu erzielen und so haut ihr auch keinen Gegner instant um. Ab so einer Wertung daann lieber beide Deep Frost, mit 4vs2 habt ihr nämlich gute Chancen zu überleben.

Im 3v3 gillt dasselbe, sobald ihr auf ner Wertung spielt inder sich Abhärtung bemerkbar macht verliert der Feuermagier den Sinn, 2 Eismagier im 3v3 sidn auch sinnlos weil dort zu wenig Dmg rauskommt um lange gegen ne GRP mit nem Offkrieger zu bestehen.

Im 5v5 wären 2 Mages auch nur gut wenn evtl noch 2 andere dabei sind^^ Also: 4 Feuermagier + Healschamy, anfangs suchen sich alle 4 den gegnerischen Heiler raus und hauen den mit 4 Pyroschlägen tot, selbst wenn diese nicht critten sollte der dann tot sein, sicherheitshalber sollten dann aber alle nochmal einen Feuerschlag hinterher schicken ,damit ist er dann 150% tot^^. Danach muss sich der Healschamy eben ins Zeug setzen euch alle 4 zu heilen wärend ihr versucht alle nacheinander mit gezieltem Töten auszuschalten oder alle auf einmal mit AoE vom Feinsten.
Raychel ist offline  
Alt 08.10.2007, 12:19   #4
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Hi!

Mit Deinen 2er und 3er Vorschlägen gebe ich Dir 100%ig recht. Aber einer Wertung um 1800 rum wirds schwierig. Abhärtung steigt enorm und die Kämpfe dauern länger.

Aber im 5er mit 4 Mages ist quatsch!
Ein gutes Team erkennt sofort was los ist und reagiert dementsprechend. Also ganz so einfach ist das nicht.

Gruß
Sebb
Sebb ist offline  
Alt 08.10.2007, 12:48   #5
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Zitat:
Zitat von Sebb Beitrag anzeigen
Hi!

Aber im 5er mit 4 Mages ist quatsch!
Ein gutes Team erkennt sofort was los ist und reagiert dementsprechend. Also ganz so einfach ist das nicht.

Gruß
Sebb
Kommt drauf an wie man eröffnet. Wenn man sich zuerst 2m vors Tor stellt lang beredet und aauch noch alle den Manaschild anmachen ist klar, dass das nix wird. Aber wenn zB ein Rush kommt oder sich alle 4 unsichtbar machen und dann angreifen bringt es nix wenn der Gegner sagt: GEHT AUF DEN MAGIER!!! Bis die sich in diesem Wirrwarr dann einen raus gesucht haben sind 2 schon tot
Raychel ist offline  
Alt 08.10.2007, 13:04   #6
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Naja, da man aber sehr oft hintereinander gegen gleiche Gruppen spielt, wird das nicht oft funktionieren!
Ich glaube nicht das man sich mit der Zusammenstellung 4 Magier (stoffis) & 1 Heiler gegen eine gut gemixte 5er Gruppe durchsetzen kann.

Und Wachsamkeit / Teufelsjäger vom Hexer lassen die Unsichtbarkeit der Magier schnell auffliegen.

Der Jäger hat z.B. eine große Reichweite und macht direkt Streuschuss, etc. Da gibt es genügend Möglichkeiten. Wenn im 5er Team dann auch noch 2 Offkrieger dabei sind nehmen die sich einen stoffi nach dem anderen vor. Das bekommt 1 Heiler nicht geheilt, dafür fehlt einfach die Rüstung.

Aber ich will Deinen Vorschlag hier nun auch nicht runterreden. Die Idee ist ja ganz witzig und funktioniert auch sicherlich MAL, aber das ist keine gute Lösung für eine ideale Gruppenzusammenstellung.

Gruß
Sebb
Sebb ist offline  
Alt 08.10.2007, 13:19   #7
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Ist klar dass ne eingespielte GRP mit ner 2500er Wertung und 500 Abhärtung pro Kopf das auch mit4 Mann noch schafft, aber die Magier müssen ja nicht Kerzengrade von Vorne kommen, im Schergrat zB können sie unter der Brücke durchschleciehn und wenn die Gegner kurz vorm angrifen sind reinplatzen und anfangen.

Damit man nicht ständig die selbe GRP bekommt meldet man sich ganz einfach 10sek versett an^^
Raychel ist offline  
Alt 11.10.2007, 09:44   #8
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ok vielen dank bis dahin vielleicht antwortet ja jemand der selbst arena mage spielt...........
Iceblue ist offline  


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