Hallo Deathtrader
ich will jetz einfach mal in punkte unterordnen:
1.
Um alleine gut voranzukommen, solltest du auf Wilder Kampf oder auf gleichgewicht bauen. aber in instanzen bist du als Moonkin (gleichgewicht) nicht gern gesehen, als wilder kampf shcon eher, gern gesehen aber bist du als healer, also wiederherrstellung. trotzdem rate ich dir, auf wilder kampf zu bauen.
2.
Zerfleischen solltest du shcon mitnehmen, des is ein spitzentalent.
http://www.wow-europe.com/de/info/ba...01000000000000
so hätte ich das jetz gemacht, aber es is ja deine entscheidung.
3.
Feral (wilder kampf) spaltet sich nochmals ziemlich in tanken (bär) und
dmg (katze). Ausdauer sollte ziemlich gut vorhanden sein, also pushen, was geht. aber stärke und beweglichkeit sollte auch vorhanden sein. also auch nciht sehr vernachlässigen.
4.
Als Druide kannst du nur diese waffen tragen:
Faustwaffen (nur in einer hand, würd ich jetz eher ned empfehlen)
einhandstreitkolben (ziemlich gut für heiler)
Stab (seit bc auch verwendbar für feraldruiden)
Zweihandstreitkolben (für feral)
hm... glaub sonst kann man keine anderen waffen benutzen. Ich z.b. nutz stab, mag diesen viel lieber. Schild kannst du leider auch nciht tragen. Die Einzigen schildträger in wow sind Krieger, Paladine, Schamanen.