[color=royalblue]Mich stört vor allem die niedrige Droprate bei einigen Sammelquests. Wenn man die Mobs schon suchen muß (an jeder Stelle stehen nur 1 oder 2) und dann noch die Droprate der Questgegenstände unter 25% liegt, da kann man schonmal ganz schön sauer werden. Paradebeispiel für mich ist in Desolace der 2. Teil der Questreihe von der Wiederholer-AG, bei der man Irgendwas von den Skorpids farmen muß.
Zu deinen beiden Kritikpunkten:
1. Der Aggroradius der Mobs hängt vom Verhältnis deines Levels zu deren Level ab. Um einen tiefgrauen
Mob zu adden mußt du schonmal in unter 1 Meter Abstand vorbeilaufen. Mobs die höher sindals du, bemerken dich natürlich 3 Meilen gegen den Wind. Wir machen da manchmal Witze, wenn wir mit einem Kleinen in eine Instanz gehen, daß die halbe Instanz gleichzeitig angerannt kommen wird, weil er so einen hohen Aggroradius hat.

Mit der Zeit lernt man, welche Strecken (abgesehen von Straßen, die nahezu immer mobfrei sind) einen schnelles Vorankommen erlauben und wo man lieber nicht entlang laufen sollte, wenn man es eilig hat.
2. Keiner zwingt dich, alle Quests zu machen. Wenn du einfach durch stupides Mobs Killen (auch Grinden genannt) leveln und dir die Ausrüstung mit dem eingenommenen Gold im AH kaufen willst, hält dich niemand davon ab.
Für mich persönlich war genau dieser Punkt (die vielen Quests) der Hauptvorteil gegenüber DAoC, wo man immer zumindest einen Teil des Levels stupide Grinden mußte, was alleine totlangweilig war.[/color]