Und genau das liebe ich an meiner Deep-Arkan Skillung (als
Mage), weil ja die Flüche von Hexer/S-
Priest für Schatten UND Arkan gelten... (da muss man sich mit keinem streiten, welcher Fluch jetzt drauf soll

)
Bei Trash-Mobs mach ich so auch Arkanschlag-Crits von 3.6k (alle 1,5 Sekunden, und das ohne besonders viel Aggro aufzubauen).
Sollte aber ein Hexer in Kara 3x hintereinander nen 9k Crit reinballern, dann hat er meiner Meinung in Kara nix verloren, bzw. kann nicht spielen!
Denn spätestens nach dem zweiten Crit muss er schon so weit oben im KTM gewesen sein, daß er den
dmg etwas runterfahren hätte müssen!