Umfrageergebnis anzeigen: Wie wär's mit einer Blutschild-Animation?
Ja, finde ich cool! 6 66,67%
Nein, ich mag das nicht. 3 33,33%
Teilnehmer: 9. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen

Thema: Blutschild Animation / Grafik
Diskutiere im Todesritter Forum über Blutschild Animation / Grafik. Zitat: Zitat von scorpion_74 splash 'headshot !!!!! ' ach du meintest ein paar ;) Das wäre sofort wieder der Grund der dagegenspricht, die ganzen CoD Kiddys würden sich einen drauf runterholen und das TS vollgröhlen......
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Alt 17.09.2012, 16:13   #11
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AW: Blutschild Animation / Grafik

Zitat:
Zitat von scorpion_74 Beitrag anzeigen
splash 'headshot !!!!! '

ach du
meintest ein paar ;)
Das wäre sofort wieder der Grund der dagegenspricht, die ganzen CoD Kiddys würden sich einen drauf runterholen und das TS vollgröhlen...
Lightning ist offline  
Alt 17.09.2012, 16:13  
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AW: AW: Blutschild Animation / Grafik

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 18.09.2012, 10:14   #12
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AW: Blutschild Animation / Grafik

Zitat:
Zitat von Arghant Beitrag anzeigen
ich wäre ja auch eher dafür das man bei allen anderen klassen die effekte etwas runter schraubt, wenn ich mir momentan den hexer anschaue mit seinem seltsamen pet das da nur so durch die gegend wirbelt und überall feuerstrahlen, feuer kegel blink blink (blind?) das is soo schrecklich und unübersichtlich...

Klar wäre es gerechtfertigt wenn der dk auch noch nen effekt bekäme allerdings taugts für mich so auch ^^
dann seht euch mal das neue transmog gear von den herausforderungsmodis an, die haben noch mehr effekte, besonders das druiden set (und das ist nur ein beispiel):

If you are able to see this message it means that you don't have flash installed or that the video server is down.
findet ihr das überladen? ich nicht, und genauso ähnlich könnte eine blutschild animation aussehen, natürlich dk-typisch abgeändert.

LG

Zitat:
Zitat von Lightning Beitrag anzeigen
Eine dezente Animation wie z.B. einfach ein paar Blutspritzer wenn das Schild Schaden absorbiert wäre aber angemessen.
Absolut richtig.
Sanmarcos ist offline  
Alt 18.09.2012, 18:42   #13
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Ich bin auf die anderen Challenge Armor Effekte gespannt, besonders natürlich Hexer. Ich hoffe nur wir bekommen nicht schon wieder einfach Flügel, da haben wir genug von!
Ich hab irgendwo was gelesen, dass teilweise die Effekte auch vom Specc abhängen, für Affli wären um dich rumfliegende Seelen ziemlich awesome ^^
Lightning ist offline  
Alt 19.09.2012, 08:22   #14
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AW: Blutschild Animation / Grafik

Zitat:
Zitat von Lightning Beitrag anzeigen
...für Affli wären um dich rumfliegende Seelen ziemlich awesome ^^
Und genau deshalb sollte auch irgendein grafisches Update für DKs drinnen sein. Abgesehen von der Blutschild-Diskussion, könnte Siedendes Blut auch etwas Neues vertragen.
Sanmarcos ist offline  
Alt 20.09.2012, 11:30   #15
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AW: Blutschild Animation / Grafik

ich finde der "todes"ritter sollte während und nach des kampfes einfach zwischen zermanschten körperteilen und umherliegenden extremitäten stehen und die "soße" sollte während er im kampf ist dauerhaft an ihm herunterlaufen ... also zumindest als "blut" spec

frost ist dann die jugendfreie spec (die gegner freezen laufend und zerbröseln/zersplittern einfach ... halbe köpfe am boden usw ... ala wesley snipes in demolition man ;) ... blut ist nur mit ausweiß ü18 nachgewiesen überhaupt wählbar und unholy wäre was für die supernatural spieler unter uns ... dauernd erschreckt man sich vor huschenden schatten und seelen

als gimmick wärs ja ganz nett, nur seh ich sowas überhaupt nich wenn ich tanke, da hab ich iwie doch etwas wichtigeres zu tun und mein hauptaugenmerk liegt auf dbm+weakauras+(ganzwichtig) was meine mitspieler grade so verbrechen
scorpion_74 ist offline  


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