Mein ältester Paladin kam letztes Jahr zum ersten Mal zum Portal was in die Scherbenwelt führt. Ein toter Allianzspieler so um die Level 60 liegt nahe dem Portal. Mein Paladin belebt ihn, ein kurzer Warnhinweis den man nicht mal richtig hat lesen können. Blam, bum. Selbst tot. Da man auf einem
PvE Server ist und niemals auf den dämlichen Gedanken käme
PvP Modus einzuschalten - was ist da passiert? Ein Dämon aus der Scherbenwelt? Vom Grab zur Todesstelle gelaufen, wiederbelebt - Blam, bum. Wieder tot. Dann kommt die Mitteilung vom anderen Allianzler, dass der Hordler jetzt weg wäre.
Erworbene Erfahrung:
Da hat ein ziemlich großer Hordler die Gelegenheit genutzt und zwei kleine Allianzler weggeklatscht.
Und: Belebe keine Toten, sie könnten im
PvP gestorben sein.
Level 80, frisch im Hyjal - Norddrasil bei der Herberge angekommen. Natürlich nur im Besitz von Ausrüstung aus Nordend, nur was man selbst dort im Kampf gegen Monster erbeutet hat. Ein Allianzler, Level 85, keine 10k Leben sitzt da vor der Herberge und ißt. Naja, genug Mana hat man ja. Heilzauber rausgeworfen bis man fast kein Mana mehr hat. Plötzlich reißt einen was von den Füßen (in die Richtung des Portals nach Ogrimmar), dann blam, bum. Die Elementare? Ein Boss-Monster? Das gegnerische Monster einen ranziehen passiert ja nicht zum ersten Mal. Gottesschild rein, versucht wegzulaufen um erst mal Abstand und Übersicht zu gewinnen. Blam, bum, tot. Schön das man ab Level 80 vom Friedhof fliegen kann. Wiederbelebt. Sofort wieder Blam, bum, tot. Wieder vom Friedhof gekommen. Dann war Ruhe. Umgeschaut. Außer den 80er Elementaren nichts zu sehen. Kein Boss-Monster.
LOG angeschaut. Es war ein Hordler.
Erworbene Erfahrung:
Da hat ein ziemlich großer Hordler die Gelegenheit genutzt und einen kleinen Allianzler weggeklatscht.
Und: Heile keine Verletzten, sie könnten vorher
PvP gemacht haben.
Würde man auf
meinem Server die Horde
wegpatchen, wäre ich vermutlich darüber nicht sehr traurig.
Natürlich ist mir klar, dass man mit der eigenen Fraktion keinen Stress haben kann. Mehr als eine Aufforderung zum Duell, die man auch bei Hartnäckigen ablehnt oder ignoriert - da passiert nichts. Die
Bösen sind immer die anderen.