Thema: im nahkampf ziemlich alt:(
Diskutiere im Hexenmeister Forum über im nahkampf ziemlich alt:(. hi würde gern mal tips von anderen worlock-playern hören wie sie sich auf nem pvp -schlachtzug im nahkampf wehren!!! ich spiele mit meinem worlock sehr gerne auf'm schlachtfeld und glaube von mir das ich mit den kills gut mithebe- das blöde ist sobald ich in ...
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Alt 21.12.2005, 02:33   #1
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Beiträge: 7

im nahkampf ziemlich alt:(

hi

würde gern mal tips von anderen worlock-playern hören wie sie sich auf nem pvp-schlachtzug im nahkampf wehren!!!
ich spiele mit meinem worlock sehr
gerne auf'm schlachtfeld und glaube von mir das ich mit den kills gut mithebe- das blöde ist sobald ich in nen nahkampf verwikelt werde schaue ich meistens sehr alt aus!!!
was mach ich am besten wen der todesmantel versagt oder im mom nicht verfügbar ist? der fluchtzauber braucht meistens zu lange- bis der gewirgt ist bin ich schon tot!


danke schon allen im voraus bk
buddhakahn ist offline  
Alt 21.12.2005, 02:33  
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AW: im nahkampf ziemlich alt:(

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 21.12.2005, 10:41   #2
Level 10
 
 
Beiträge: 49

www.duden.de

mussu kucke, da stehe veine sacke drinn
thaulopi ist offline  
Alt 21.12.2005, 13:03   #3
netwolff
 
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Ähm, ich würde mal sagen, das ist auch gut so! Du bist ein Caster und kein Kämpfer. Bleib auf Entfernung, nutz alle Fähigkeiten die du hast, dir alles vom Leib zu halten, im Zweifel lauf halt. Das wäre ja noch schöner, wenn man als Caster auch noch im Nahkampf gut wäre...dann wärst du ja Schamane und kein Hexenmeister
 
Alt 21.12.2005, 13:27   #4
Level 4
 
 
Beiträge: 7

um das gehts mir ja!!!! will ja nicht nahkämpfer spielen- nur ohne todesmantel- der nur alle 2 min 1x funktioniert- hab ich ja nicht wirklich schutz vor den schweren jungs- den zauber furcht kann man da in den meisten fällen vergessen- da 2sec wirkungszeit einfach zu lange sind!!!!
schurken sind da die schlimmsten- weil sie mi no am schnellsten töten!!!
auserdem kommt dazu wie soll ich mich unterm laufen wehren? kann ja grad mal 2 flüche unterm laufen ( verderbniss und pein) wegrennen=tot
also hat jemand vernünftige vorschläge wie man wieder abstand gewinnen kann?
buddhakahn ist offline  
Alt 21.12.2005, 13:58   #5
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Den Furchtzauber castet man ja auch nicht erst dann, wenn man bereits Auge in Auge mit dem Gegner steht.

Ich würde es so machen: Furcht -> Gebrechen -> Furcht -> Schatten -> Furcht -> Schatten ....

Hab mehrere gesehen, die das so gemacht haben und dabei ziemlich gut ausgesehen haben.

Ich selbst muss aber auch sagen, dass ich über weite Teile NICHT PvP spiele und daher die oben beschriebene Wirkung nicht prüfen kann. Was ich nur sagen kann ist, dass ich das auf ähnliche Weise auf Elite-Mobs anwende wenn ich alleine unterwegs bin und damit meistens recht gut aussteige. Probleme gibts nur wie gesagt, wenn der bereits auf mich einknüppelt. Theoretisch sollte jeder Caster seine Gegner auf Distanz halten können um Chancen im Kampf zu haben.

Tribune
AoR Tribune ist offline  
Alt 21.12.2005, 14:11   #6
trh
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Beiträge: 100

1. Ist Verderbnis kein Fluch, sondern ein .... ja was denn eigentlich? Ein Spruch ganz einfach.

2. Warum hast Du nur 2? Hast Du den Lifetap nicht? Das wäre dann nämlich der dritte Instant DoT den der Warlock haben kann. Bringt außerdem noch ein paar HP zurück wenn angewendet. Je mehr Ziele um so besser. Grade am Schlachtfeld hervorragend anzuwenden.

3. Hurtigkeitstrank ist echt ne Lösung. Einwerfen und 15 sek Lang um 50% schneller laufen. Beim Alchie Deines Vertrauens (z.B. ich) zu erstehen. In Kombination mit "Curse of Exhaustion" ein Hammer. Da kommt keiner mehr nach. Bevor der Dir nachläuft haut er lieber auf einen anderen (z.B. Tank) drauf.

4. Und dann wäre da noch Fear. Aber das kennst Du ja ohnehin bereits und ja, Du hast recht, die Castzeit ist ein Witz. z.B. der Priest: hat einen Instant-Mass Fear. Will ich auch haben:

5. Succubus als Pet und eventuelle Angreifer charmen. Funzt halt nur, wenn derjenige keinen Schaden kriegt.


@AOR Tribune: An und für sich nicht schlecht die Idee, aber die Wirkung von Fear läßt bei Playern pro Anwendung immer mehr nach, bis beim vierten Mal innerhalb x-Sekunden dann überhaupt keine Wirkung mehr da ist.
trh ist offline  
Alt 21.12.2005, 14:53   #7
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Beiträge: 7

danke dir!
des mit dem trank werd i versuchen!!!
livetap habe ich leider nicht da ich grösstenteils auf zerstörung geskillt habe!!!
habe nur 3 punkte bei dämonologie auf den wichtel- wegen den hp's
und 5 punkte auf verderbniss ( verursacht in compo mit pein und feuerbrand nen schönen schaden und sind zusammen in 2 sec angebracht!)
das mit dem furchtzauber- sagst ja selber ist teilweise wirklich ein witz!!! jeder hit verlängert ihn au no- und am schluss wirkt er zum überdruss oft nicht mehr weil man schon zuviel eingesteckt!!
kennst du da vielleicht noch andere tränke die mich da ein bisschen überlebensfähiger machen?


mfg bk
buddhakahn ist offline  
Alt 30.01.2006, 13:16   #8
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Grundsätzlich is ein caster zum casten da^^

deine hp und deine ausdauer is nich hoch genug um langfristig im nahkampf überleben zu können .

geh lieber auf distanz und mach sie von dort aus fertig

//Sairon\\
Sairon ist offline  
Alt 30.01.2006, 15:51   #9
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Beiträge: 422

also ich hab schon vieles erlebt, aber das ein hexer sich beschwert im pvp zu schwach zu sein. n/c

stell dir vor, es kann (muss nicht) passieren das ein hexer mal stirbt.
chui ist offline  
Alt 30.01.2006, 16:50   #10
Level 23
 
 
Beiträge: 266

Zitat:
Original von chui
also ich hab schon vieles erlebt, aber das ein hexer sich beschwert im pvp zu schwach zu sein. n/c

stell dir vor, es kann (muss nicht) passieren das ein hexer mal stirbt.

/signed


die wohl derzeit, mit dem jäger, stärkste pvp klasse spielen und trotzdem heulen.... der learn2play spruch ist schon angebracht oder ?
Purple ist offline  


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