Thema: Tank...Frage
Diskutiere im Todesritter Forum über Tank...Frage. du faules ei;) hättest dir ruhig noch die mühe machen können und sagen können was ich nich habe nein nein nein die Jugend von heute, alles muss man selber machen ;) brav....:)...
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Alt 12.04.2011, 11:37   #11
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AW: Tank...Frage

du faules ei;) hättest dir ruhig noch die
mühe machen können und sagen können was ich nich habe nein nein nein die Jugend von heute, alles muss man selber machen ;)

brav....:)
mojokulo ist offline  
Alt 12.04.2011, 11:37  
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AW: AW: Tank...Frage

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 12.04.2011, 11:44   #12
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AW: Tank...Frage

pffff.... wie wäre es selbst mal was in die hand zu nehmen ^^
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Alt 12.04.2011, 11:48   #13
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Daumen hoch AW: Tank...Frage

hmm;) nö hab e viel zu viel zu tun....*hust*

<
Sodala schnell durch paar Heros gesuchtelt.....jz müsste alles passen od?

http://eu.battle.net/wow/de/characte...ojokulo/simple


Gruß Mojo
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Alt 13.04.2011, 21:05   #14
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AW: Tank...Frage

EINE frage hab ich noch!!!!
Was braucht ein DK Tank AVOID?
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Alt 14.04.2011, 07:25   #15
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AW: Tank...Frage

5.Werte:
Da immer wieder Fragen aufkommen welche Priorität die Werte haben hier mal ein kleiner Anhaltspunkt.
Hit>Exp>Stamina>Mastery>Dodge/Parry>Haste

Kürze Erklärung:
Eine Grundavoid von ca 20% anstreben damit ihr nicht jeden Hit kassiert.
Hit und Waffenkunde auf einen Wert bringen der euch sicher Aggro generieren lässt,
und was wichtig ist, dass euer Todesstoß möglichst selten verfehlt oder avoided wird.
Man muss hierbei nicht Hitcap und WK Softcap erreichen.
Sollten hier eure Werte nicht passen bringt das pushen von Mastery nicht viel, da man so nicht zuverlässig seine Selbstheilung und das daraus generierte Blutschild timen kann.
Und da dies aus 20% des Schadens der letzten 5 Sekunden entsteht ist timing das A und O.
Ausdauer ist wichtig bis zu einem gewissen Punkt der meiner Meinung so bei 160k HP liegt wenn ihr raidet. Ihr habt jetzt genug Ausdauer um sicher 2-3 Hits eines Bosses zu überleben ohne auf Heilung angewissen zu sein. Ab jetzt pusht man nur noch Mastery.
Ich weiß viele werden jetzt schreien aber Avoid ist doch viel besser. Das empfinde ich nicht so. Ich bin ein Spieler der Wert auf Zuverlässigkeit legt und da Avoid etwas Glücksabhängig ist, ist Mastery einfach ein fixer Wert auf den man sich verlassen kann. Wenn ich mich heile weiß ich, dass ich dann ein Blutschild in Höhe von x% bekomme und damit kann man einfach besser kalkulieren.

Rüstung: Ein enorm starker Wert um unsere EH (= Effective Health= Rüstung+HP+Skills die Schaden reduzieren) zu verbessern. Rüstung verringert den eingehenden physischen Schaden ( Magieschaden wird nicht durch Rüstung verringert) direkt und wird mit jedem zusätzlichen Punkt besser.

Ausweichwertung: 176,72 Ausweichwertung = 1% Ausweichen.
Parierwertung: 176,72 Parierwertung = 1% Parieren.
Ausdauer: 1 Ausdauer = 16,81 HP.
Im Gegensatz zu früher hat Ausweichen und Parieren den gleichen DR. Daher ist es sinnvoll immer den Wert zu sockeln von dem man weniger hat.

Trefferwertung (120,07 Wertung = 1% Hit):
Das Hitcap für unsere Styles ( Angriffe die wir mit unserer Waffe tätigen ) beträgt 961 Hit (8%).

Waffenkunde 120,1538 Wertung = 1 % ( 6 WK / 1,5% skillt ihr im Blutbaum mit ) :
Mit 26 Waffenkunde ( 6,5% / 601 Wertung ) hat man das "SoftCap"erreicht, der Gegner kann nun deinen angriffen nicht mehr ausweichen.
54 Waffenkunde ( 14% / 1502 Wertung ) ist das "HardCap", der Gegner kann nun deine angriffen nicht mehr parrieren.

Quelle: http://eu.battle.net/wow/de/forum/to...0641627?page=1
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Alt 15.04.2011, 00:56   #16
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AW: Tank...Frage

Ich halte beide geposteten Stat-Prios nach wie vor für falsch.
Meisterschaft/Avoid > Hit/Ausdauer/Exp

Die Ausrede mit dem Todesstoß verfehlen gilt nicht, und Aggroprobleme hat man nun wirklich nicht.
Die wirklich guten DK-Tanks gehen alle auf Meisterschaft und Avoid, da keiner Hit etc. braucht (z.B. Riggnaros aus einer weltweiten TOP 10 Gilde). Warums wieder alle in ihren auf Buffed abgekupferten Guides anpreisen, versteh ich nicht.
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Alt 15.04.2011, 07:27   #17
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AW: Tank...Frage

Zitat:
Zitat von Arghant Beitrag anzeigen
5.Werte:
Da immer wieder Fragen aufkommen welche Priorität die Werte haben hier mal ein kleiner Anhaltspunkt.
Hit>Exp>Stamina>Mastery>Dodge/Parry>Haste

Kürze Erklärung:
Eine Grundavoid von ca 20% anstreben damit ihr nicht jeden Hit kassiert.
Hit und Waffenkunde auf einen Wert bringen der euch sicher Aggro generieren lässt,
und was wichtig ist, dass euer Todesstoß möglichst selten verfehlt oder avoided wird.
Man muss hierbei nicht Hitcap und WK Softcap erreichen.
Zitat:
Zitat von Craa Beitrag anzeigen
Ich halte beide geposteten Stat-Prios nach wie vor für falsch.
Meisterschaft/Avoid > Hit/Ausdauer/Exp
Ka was du willst, das is 1. nicht von buffed und 2. siehe das fett markierte. Erst lesen, dann senf abgeben
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Alt 15.04.2011, 13:10   #18
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AW: Tank...Frage

Zitat:
Zitat von Arghant Beitrag anzeigen
Ka was du willst, das is 1. nicht von buffed und 2. siehe das fett markierte. Erst lesen, dann senf abgeben
ich weiß auch nich was ihr immer mit eurem Hit und Wk wollt , habe bei meinem dk tank, hit auf 1% und wk sogar gar nich oben , keine aggroprobleme , todesstoß failt eig nie
Selfm4de ist offline  
Alt 15.04.2011, 13:20   #19
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AW: Tank...Frage

Zitat:
Zitat von Selfm4de Beitrag anzeigen
ich weiß auch nich was ihr immer mit eurem Hit und Wk wollt , habe bei meinem dk tank, hit auf 1% und wk sogar gar nich oben , keine aggroprobleme , todesstoß failt eig nie
Siehe oben. selbes spiel bei dir, erst lesen, dann reden
Arghant ist offline  
Alt 18.04.2011, 11:38   #20
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Zitat:
Zitat von Arghant Beitrag anzeigen
Ka was du willst, das is 1. nicht von buffed und 2. siehe das fett markierte. Erst lesen, dann senf abgeben
Dann quote ne vernünftige Stat-Prio und nicht ne falsche, die 3 Sätze später wieder revidiert wird. Und ja, ich hab das gelesen und meine Meinung auch in diesem Guide schon dazugeschrieben.
Falsche Hilfe quoten ist genauso schlecht, wie sie selbst schreiben. Also selbst mal den Senf auslöffeln. ;)
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