Thema: Tanks und Heiler bekommen im DF Extrabeute.
Diskutiere im Allgemeines Forum über Tanks und Heiler bekommen im DF Extrabeute.. Zitat: Zitat von Hunker Dann bin ich ja zufrieden. Sache ist eher die, dass die Wartezeit für DDs einfach nicht runtergehen wird, hab' ich ja auf den ersten beiden Seiten lang und breit erklärt. Es wird immer zu viele DDs geben, die Wartezeit für DDs ...
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Alt 08.04.2011, 10:29   #61
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AW: Tanks und Heiler bekommen im DF Extrabeute.

Zitat:
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Dann bin ich ja zufrieden.

Sache ist eher die, dass die Wartezeit für DDs einfach nicht runtergehen wird, hab' ich ja auf den ersten beiden Seiten lang und breit erklärt. Es wird immer zu viele DDs geben, die Wartezeit für DDs wird einfach vorerst nicht sinken, vllt. mit 4.2 dann irgendwann wenn alle wieder Full Epic rumlaufen und man als Tank wieder afk durch die Ini läuft aber ganz sicher nicht wegen so einem läppischen Beutel (aus dem man dann schätzungsweise sowieso immer denselben Mist bekommt weil die "Droprates" aus dem Ding einfach wieder 'sinnlos'
bemessen werden).

Aber gut, wenn ihr die Idee alle sooo toll findet, muss sie das ja fast sein. *g*

Mfg
Hunker
Ja aber wei willst du die Wartezeit denn änder OHNe ein Angebot für Tanks zu machen öfter in Inis zu gehen oder einfach mehr Tanks auf den Markt zu schmeißen - Tankbots??? Wäre glatt noch ne Idee.

Alternativ gäbe es natürlich die Möglichkeit: Jeder DDler hat nur Anspruch auf EINE Ini random pro Tag und ein Tank bekommt nur so nen Beutel mit Müll (wie man ja jetzt schon sagt, hüstel) wenn er 3-9 Inis am Tag getankt hat. Das würde dann dazu führen, daß dies kein Tank (außer Schulschwänzer und Harzer Roller) durchziehen könnte, er bekäme keinen Beutel (der Neidfaktor der keifenden DD-Gemeinschaft wäre zufrieden) und jeder DDler wäre einmal in der Instanz gewesen (was zugegebener Maßen ja auch wieder Gekeife gäbe).
Das Mount könnte dann eine städtegroße lila Motte sein und ersetzt ersatzlos alle Mounts des Tanks der die Menge an Inis dann doch mal schafft, so daß direkt jeder weiß: Der hat zuviel Zeit (warum auch immer) und man kann ihn ohne Gegenwehr flamen.

Wenn hier mal Einer dem Andren die Butter auf dem Brot gönnen würde.
Ob die Idee sooo gut ist - ich denke ja - muß doch jeder für sich entscheiden - immer hin bist du dann als einziger Tank in der Gruppe evtl. nicht von derselben Gilde wie deine Gruppe, und es kommt auch mittlerweile vor, daß du rausgekickt wirst, wenn dann ein Gildntank auf einmal doch Zeit hat ... und dann stehste da.
Ich mache imo nur DDler in randoms und habe KEINE Probleme, egal ob ein DD, Heal oder Tank rennen geht. Daher ist mir der Beutel erstmal wurscht weil ich den als Gildentank eh erstmal nie sehen werde.
Thundercat ist offline  
Alt 08.04.2011, 10:29  
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AW: AW: Tanks und Heiler bekommen im DF Extrabeute.

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 08.04.2011, 10:36   #62
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AW: Tanks und Heiler bekommen im DF Extrabeute.

Ich habe seit 2005 bis jetzt zu cata nur mit einem Krieger Tank gespielt , und es wurde von Addon zu Addon immer stressiger. Seit cata Spiele ich den Tank nur noch sehr selten und wenn gehe ich nur mit der Gilde. Das wird sich auch
Mit der Belohnung nicht ändern. Denn ich kann mir die Belohnungen / Mounts sehr viel entspannter mit der Gilde holen und ich denke viele werden es so handhaben und an der Wartezeit wird sich nicht viel ändern .
Seit cata Spiele ich einen Jäger und es ist in ini's oder Raids sehr viel entspannter mit ihm zu spielen , als mit einem Tank. Ich hab es immer gern gemacht bis zu wotlk . Da ging es los mit dem Dps wahn leider. Jetzt und bei wotlk war der krieger Tank immer der Arsch . Es wurde immer gesagt Gruppe zusammenpullen dann voll dps , als krieger verlor man mal schnell die Aggro gegen nen mage oder Hunter weil man einfach Gruppen schlechter tanken kann als Pala oder dk . Dann war man schnell der Noob der nicht tanken kann . In meiner Gilde wissen die Leute welches zu anzugreifen ist oder welche Mobs am besten zu cc. In einer Random Gruppe bekomme ich als Krieger nie Irreführung , schurkenhandel warum ??? Warum wird rnd nicht cc es entlastet nicht nur den Tank sondern auch den heiler oder dauert es den Leuten zu lange ??
Mein Fazit ist ich werde nicht mehr rnd Gruppen Tanken egal was es für Belohnungen gibt /geben wird . Es gibt zum
Glück auch gute dds die man aber leider immer seltener trifft vorallen im Df :(
Tugan ist offline  
Alt 08.04.2011, 13:23   #63
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Avatar von Hunker

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AW: Tanks und Heiler bekommen im DF Extrabeute.

Zitat:
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Ja aber wei willst du die Wartezeit denn änder
Ich weiß ja nicht wieso alle immer wegen der Warteschlange rumflamen...

Frisch 85: Während der Wartezeit Ruf farmen+Questen für bessere Items.

Länger 85: Da braucht man nurnoch 1 Daily pro Tag, in der Zwischenzeit gibts SO viel zu machen. Berufe, Mounts farmen, Ruf farmen, usw. usw.

Daher verstehe ich nicht wieso man denn so unbedingt die Wartezeit verkürzen muss...

Aber ja, der Rest deines Posts is klar und mir ists auch eigentlich egal - solange in den Beuteln nicht Zeugs ist was man -NUR- durch den Beutel bekommt. Von daher, einfach mal hoffen dass es der Wartezeit für DDs wirklich zugunste kommt was ich ja nach wie vor bezweifle.

Mfg
Hunker
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Alt 08.04.2011, 13:55   #64
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AW: Tanks und Heiler bekommen im DF Extrabeute.

Ich verstehe nicht warum alle immer sagen die DDs sind schlecht oder an allem schuld wenn was schief läuft. Die DDs müssen den Boss genauso kennen wie der Tank und der Heal, sollen den CC genau anwenden und nebenbei noch enfluchen oder die Fähigkeit unterbrechen und nebenbei noch massig DPS machen.

Das entspricht genau den Fähigkeiten die der Tank auch macht nur in einer etwas anderen Art und Weise.

Also kann es schon mal gar nicht sein das man als DD Brain AFK durch ne Inze läuft und nebenbei nen Film guckt oder sonst was macht.

Und wenn jeder DD nur eine Inze pro Tag machen kann im Gegensatz zum Tank, sollte der Boss Loot für die DDs, Die Gerechtigkeitspunkte und Tapferkeitspunkte angepasst werden. Sonst wäre es den DDs massiv unfähr Gegenüber und es wird nur noch Hybrid Klassen geben.

Geändert von theone2010 (08.04.2011 um 13:58 Uhr)
theone2010 ist offline  
Alt 08.04.2011, 14:08   #65
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AW: Tanks und Heiler bekommen im DF Extrabeute.

DDs sind natürlich nicht so abzuwerten wie es hier vielleicht rüberkommt. Aber da ich mittlerweile mindestens je einen Char je Typ (DD/Heal/Tank) auf 85 habe, kann ich mir das Urteil erlauben und sagen: Als Tank ists definitiv am Stressigsten. Du musst schaun dass du Aggro hältst, du musst schaun dass du dich evtl. gegen fremd-pullende DDs durchsetzt und die Lage wieder in den Griff kriegst. Du musst deine Cooldowns stellenweise richtig timen etc. pp.
Als Heiler wirds eigentlich nur selten wirklich stressig, hab ich das Gefühl. Aber immer noch stressiger als für nen DD in meinen Augen.
Trismegistos ist offline  
Alt 08.04.2011, 14:19   #66
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AW: Tanks und Heiler bekommen im DF Extrabeute.

mMn wird dafür der Tank wesentlich einfacher zu spieler je besser sein Gear wird, teils fast schon einfacher als ein DD.

Die Belohnung ist jedenfalls schon mal ein Schritt in die (wahrscheinlich) richtige Richtung, aber dass sich die Wartezeiten für DDs krass senken werden bezweifle ich auch. Der Tankmangel exisitiert aufgrund der schlechten Community-Verhältnisse, nicht wegen potenziell fehlenden Belohnungen o.ä.
cloudeki ist offline  
Alt 08.04.2011, 19:26   #67
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AW: Tanks und Heiler bekommen im DF Extrabeute.

Na toll!

Dann kommen wieder die ganzen möchtegern Tanks aus ihren dreckigen Löchern gekrochen.Hatte schon 5 Tanks die keine waren.HAtten nur dd equipt und melden sich als tank an damit sie nicht 40 minuten warten.Solche bekommen sofirt den kick unter den grund steht nur besorg dir tank equipt du gimp.Mahct spass solche tanks zu kicken.Ich heile soclhe tanks nciht die gehören geckcikt.
DerTodesritter ist offline  
Alt 11.04.2011, 08:11   #68
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Avatar von Arghant

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AW: Tanks und Heiler bekommen im DF Extrabeute.

Zitat:
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Länger 85: Da braucht man nurnoch 1 Daily pro Tag, in der Zwischenzeit gibts SO viel zu machen. Berufe, Mounts farmen, Ruf farmen, usw. usw.

Daher verstehe ich nicht wieso man denn so unbedingt die Wartezeit verkürzen muss...
Blii Blaa Blubb. Habs schonmal gesagt. Ich brauch gar nichts mehr mit meinen 85er, Kein geld, kein mount, kein ruf! keine erfolge! kein Archäologie! Meine berufe sind auch nicht darauf ausgelegt was her zu stellen ums zu verkaufen (ingi) also mach ich da auch nix!

Ich steh da also 20-40min rum und warte bis ich eingeladen werde... Das macht laune, teilweise ist es wirklich so, das wenn ich nach 30min mal nen inv bekomme ich mir denke "boah jetzt hab ich eig. auch keine lust mehr". Das drückt meinen persönlichen spielspaß schon enorm runter was die lange wartezeit betrifft! Noch dazu kommt das ich halt auch keine 3std+ am tag zeit hab zum zocken. Man muss allerdings schon dazu sagen das sich die wartezeit im schnitt um ca. 15min verbessert hat (wenn man von anfang cata ausgeht).

Und ob da nun leute dran zweifeln obs die zeit runterschraubt oder nicht ist mir persönlich auch egal. es ist ein versuch und wenn es gelingt bin ich zufrieden! Mich juckts auch nicht wenn dann tanks kommen die nicht tanken können, angucken-> scheiss tank -> rauswählen, wenn dann eh "mehr tanks" da sind und man prinzipiell sowieso in der prio dann recht weit oben steht sollte es auch nicht mehr so lange dauern bis ein tank nach kommt...
Arghant ist offline  


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