Hm... also die drei Inis komplett zu vergleichen kannste mMn knicken.
Aber was die Bosse selbst betrifft (auf Normalmode, hauptsächlich vom 25er ausgehend):
Bastion:
- Halfus: Freeloot
- Valiona & Theralion: Einer meiner Lieblingskämpfe als Hexer, weil man hier durch korrektes
DoT'en und spielen so wunderbar Schaden machen kann. Aber vom Schwierigkeitsgrad her definitiv anspruchsvoller als Halfus.
- Rat der Aszendenten: Nicht wirklich SCHWER, aber doch äusserst nervig. P1 ist einfach und relativ entspannt. P2 ist mehr als nervig, wegen
Buff holn, aufpassn dass man ned in das andre
Buff-Zeugs reingezogen wird, mit Lightning Rod rausrennen und aufpassn dass man ned von so nem
Buff-Zeugs (Wirbel / Sturm) wieder in die Gruppe gezogen wird. Und P3 ist halt ein reines
DPS-Rennen
- Cho'Gall: Ganz netter Kampf, aber in meinen Augen vom Härtegrad deutlich unter dem vom Rat
Pechschwingenabstieg:
- Magmaw: Etwas anspruchsvoller als Halfus, weil mehr Movement und mehr Bomben-
DPS gefragt ist, aber noch relativ einfach
- Omnitron: Als
Tank Mal sowas von entspannt, als
DD doch etwas stressiger, v.a. wenn man nicht nur durchschnittlichen Schaden machn will (Focus, schaun wanns Schild ausläuft, in Arcanotron-Pfütze stelln etc. pp)
- Maloriak: Timing ist hier gefragt, damit man ihn kurz vor ner grünen Phase in die letzte Phase pusht. In der letzten Phase wieder
DPS-Rennen
- Atramedes: Mit den richtigen Klassen sehr einfach. Lifegrip ftw in der Flugphase!
- Chimaeron: Im 25er die Härte, im 10er fand ich ihn piss-easy
- Nefarian: Noch nicht getestet
Thron der 4 Winde:
- Konklave: Leichtester Boss, wobei ein kleines bisschen schwerer als Halfus
- Al'Akir: Noch nicht getestet
Soweit meine Erfahrung. Alles in allem muss ich sagen kotzt mich eigtl. nur der Rat der Aszendenten wirklich an von den Bossen. Aber ich mochte auch den Rat in ICC nicht... ^^