Thema: Fury = No Dmg :d / Waffen besser?
Diskutiere im Krieger Forum über Fury = No Dmg :d / Waffen besser?. So. Habe nun 3 neue Sachen. Viele Mobs = 8k DPS . Wenige = 7,5k DPS Boss = 7,8-8,2k DPS Dazu eine Frage: Wird die DPS in HC-Inis viel schlechter oder bleibt die DPS ?...
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Alt 23.12.2010, 22:52   #11
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Avatar von SQuid
 
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Beiträge: 53

AW: Fury = No Dmg :d / Waffen besser?

So.
Habe nun 3 neue Sachen.
Viele Mobs =
8k DPS.
Wenige = 7,5k DPS
Boss = 7,8-8,2k DPS

Dazu eine Frage: Wird die DPS in HC-Inis viel schlechter oder bleibt die DPS?
SQuid ist offline  
Alt 23.12.2010, 22:52  
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AW: AW: Fury = No Dmg :d / Waffen besser?

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 30.12.2010, 17:18   #12
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Avatar von Adsarok

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AW: Fury = No Dmg :d / Waffen besser?

Zitat:
Zitat von Putricide Beitrag anzeigen
Als Arms, Verwunden DoT > Tödlicher Stoß > Überwältigen > Hinrichten > Zerschmettern > Rest.
das kollossale zerschmettern sollte nach verwunden kommen, sonst büsst man extrem damage ein. ausserdem sollte dies immer erneuert werden wenn es procct, damit macht man erst richtigen dmg.
Adsarok ist offline  
Alt 18.03.2011, 10:42   #13
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Beiträge: 1

Cool AW: Fury = No Dmg :d / Waffen besser?

Also Ich bin Krieger Und mache Mit eq 330 8k Singel Target/Boss Meine Rota ist
Wenn Wuteffekt-->Wüternder Schlag--Blutdurst--Heldenhafter Stoß
Colossus Smash--BlutDurst-Heldenhafter Stoß
Wenn Zerschmettern Procc-->Zerschmettern--Blutdurst--Heldenhafter Stoß

Damit machst du auch gut DMG Wichtig Ist Immer Colossus Smash machen das ist richtig gut
scrubs0797 ist offline  
Alt 18.03.2011, 13:42   #14
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AW: Fury = No Dmg :d / Waffen besser?

Zitat:
Zitat von scrubs0797 Beitrag anzeigen

Damit machst du auch gut DMG Wichtig Ist Immer Colossus Smash machen das ist richtig gut
Fast. Immer, wenn es procct.

Mit dem kommenden Patch 4.1 wird der Warri mal wieder einer gründlichen Überarbeitung unterzogen, hier Auszüge aus den Notes:

'Innere Wut' ist jetzt ab Stufe 56 verfügbar. Es war ursprünglich dazu gedacht, das Problem der überschüssigen Wut zu lösen, unter dem Krieger größtenteils nicht mehr leiden. Wir haben stattdessen eine neue Kriegerfähigkeit für Stufe 83 eingeführt: 'Anspornender Schrei'. (Wird wohl sowas wie ein gruppenwirksamer Last Stand des Tanks)

'Kolossales Schmettern' ignoriert jetzt nur noch 70% des gegnerischen Rüstungswertes, statt wie vorher 100%. Wir gleichen Furor- und Waffenkrieger wieder aus, indem wir den Schaden anderer Angriffe erhöhen.

Dafür wird der Schadenausstoß einiger Fähigkeiten erhöht (Überwältigen von 125% auf 140% Waffenschaden zB.)

Wer alles nachlesen möchte, siehe hier.

Man muss sich also wieder herantasten, ich als Arms muss wohl zB. überlegen, Zerschmettern wieder in die Priolist einzubauen, das lass ich im Moment völlig außen vor.

Geändert von Fuzzyhead (18.03.2011 um 13:45 Uhr)
Fuzzyhead ist offline  


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