Dass Mobgruppen, die nicht richtig CC'ed werden oft zum Wipe führen können ist klar. In Hero-Inis bekommen Tanks auch derb aufs Maul, selbst mit 333er bzw. 346er Gear. Bei Ripsnarl (Worgenboss aufm Schiff) ists halt so, dass er bei jedem Schlag, dem du NICHT ausweichst nen
Debuff hochstackt der ihn schneller zuschlagen lässt - das stackt sich bis 400% hoch soweit ich weiß. D.h. sobald du siehst "Öha, der ist schon bei 350% rum" schon Mal drauf einstellen, dass du alles zünden musst.
Aber wie Putricide schon schreibt - oft sinds auch die Heiler, die
oom gehen oder die falschen Casts verwenden. Oder DDs, die den Boss nicht schnell genug down kriegen.