Das Gear ist momentan der Hauptfaktor für den Schwierigkeitsgrad.
Die Bosse sind nicht schwer, weil sie taktisch hoch anspruchsvoll sind, die Bosse sind schwer, weil sie hitten wie ein Truck. General Umbriss ist nicht schwer, weil man einmal pro Minute seinem Charge ausweichen muss, er ist schwer, weil die Adds einen ganz fiesen
Debuff verteilen, der den Bossschaden ziemlich böse anziehen lässt. Und so ist das überall.
Aber in einem Monat, wenn jeder
Tank 40k Leben mehr hat als jetzt, wenn jeder Heiler weitaus länger heilen kann, und wenn
DD es sich wieder erlauben können zugunsten von
DPS in jedem Scheiß stehen bleiben zu können... werden die Heros genauso abgefarmt wie früher.