Thema: Hexenmeister werden Mönche !!!
Diskutiere im Hexenmeister Forum über Hexenmeister werden Mönche !!!. wartet einfach ab bis Cata raus ist und dann zerbrecht euch den Kopf nochmal wie sehr Blizzard euch doch hasst. meiner meinung nach kann man mit einem Hexer trotzdem noch völlig ausreichend schaden machen wenn man weiss wie :) mfg...
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Alt 25.11.2010, 13:08   #31
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AW: Hexenmeister werden Mönche !!!

wartet einfach ab bis Cata raus ist und dann zerbrecht
euch den Kopf nochmal wie sehr Blizzard euch doch hasst.

meiner meinung nach kann man mit einem Hexer trotzdem noch völlig ausreichend schaden machen wenn man weiss wie :)

mfg
Kaziol ist offline  
Alt 25.11.2010, 13:08  
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AW: AW: Hexenmeister werden Mönche !!!

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 25.11.2010, 13:20   #32
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AW: Hexenmeister werden Mönche !!!

jo genug schaden ja , weniger schaden momentan auch klar...

sich darüber den kopf zerreißen nicht nötig

weil wie schon gesagt es darauf ankommt was am ende dabei rumkommt
Bardo ist offline  
Alt 25.11.2010, 13:43   #33
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AW: Hexenmeister werden Mönche !!!

Zitat:
Zitat von Trismegistos Beitrag anzeigen
Yep. Aber dem hat Blizzard ja entgegengewirkt, indem sie die Klassenspezifischen Buffs abgewandelt haben. SdK z.B. ist jetzt das Selbe wie MdW. SdM ist das Gleiche wie die Abomination-Aura des DKs soweit ich weiß. Der Wichtel-HP-buff ist das Gleiche wie der Priester-Buff. Und so weiter und so fort. Dadurch ist man jetzt z.B. nicht mehr auf nen Shammy im Raid angewiesen, weil der BM-Jäger ja auch Bloodlust ziehen kann. D.h. sie haben die Klassen schon austauschbarer gemacht.


ja aber das heißt ja auch das "feste" Raidgruppen nun auch mal einen anderen Freund/ Bekannten mitnehmen können der z.B. eine Hybridklasse hat und nicht z.B. reiner DD ist... das ist ja aeig nur von vorteil fürs gameplay
Deadness ist offline  
Alt 25.11.2010, 14:33   #34
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AW: Hexenmeister werden Mönche !!!

Man hat immer noch nen gewissen "Need" auf bestimmte Klassen und auf ne gesunde Klassenzusammenstellung. Aber man braucht nicht mehr 4 Palas um auch ja alle Buffs + Auren zu bekommen. Die Rotations-Möglichkeiten sind etwas freier geworden, aber wirklich ERSETZBAR ist keine Klasse wirklich.

Progress-Raidgilden werden nach wie vor einen relativ engen Spieler-Pool haben und versuchen, ne optimierte Zusammenstellung zu bekommen. Random-Raids hingegen lassen sich leichter besser buffen, und wie gesagt, man muss ned stundenlang nach nem Shammy suchen - Shammy oder Hunter, das verdoppelt die Möglichkeiten schon.
Trismegistos ist offline  
Alt 25.11.2010, 15:18   #35
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AW: Hexenmeister werden Mönche !!!

Zitat:
Zitat von Badjuice Beitrag anzeigen
wieso sollte man dann dem shadow oder dem moonkin den dmg nehmen, nur weil ein anderer seiner speccs eine andere rolle hat, ein raid nimmt ja ein moonkin mit um einen caster zu haben und nicht einen heiler. klar wurde dies durch die duale talentspezialisierung ein wenig entschärft und die rollen wurden oftmals doppelt belegt, also dass bei versch. encountern versch. rollen belegt wurden.

aber macht es wirklich sinn, hybride zu nerven, damit es ähnlich wie früher wird:
der krieger is ein tank und das bleibt er auch weil er sonst nix kann?!
und der priester heilt nur, weil wenn ich n caster will nehm ich lieber n 2. oder 3. hexer mit!?

denk das wäre der falsche weg
Ich will nicht das den genannten Klassen der DMG genommen wird ! Ich möchte als reine DD Klasse einfach nur das machen , wofür ich da bin. Mir geht es darum das die Leute heulen * Die Hexen sind sooo OP , nervt sie* Das ist der falsche weg imho. Ich habe gesagt, das ich nicht verstehe warum hybride Klassen genauso bzw. mehr schaden machen sollen als reine DD Klassen?

PS: Es geht nur um PVE.

Zitat:
Zitat von Trismegistos Beitrag anzeigen
Yep, ich freu mich auch über die Änderungen. Wobei ich nach wie vor der Meinung bin, dass "Verderbnis" mit steigendem Mastery-Rating aus der "Rota" fällt, aber Mal schaun.
Das glaube ich auch.

Zitat:
Dann versuch Mal, jemandem zu erklären wie er Dämo spielt, wie er auf Proccs achten muss und soweiter und so fort Ich spiele für mein Leben Dämo, aber selbst ich hab so meine Probleme mit Schludrigkeit und DPS-Verlust. Und das obwohl ich schon ewig Dämo spiele
Ich hab zu Patch 4.0.1 auch mal Dämo probiert. Den finde ich zur Zeit am anspruchsvollsten. Das zu erklären ist glaub ich das schwierigste^^


Zitat:
naja, mit nem AddOn wie Fortexorcist ists aber schon recht einfach, wenn man die CDs ablaufen sieht. Find ich. aber gut, klar, für Neulinge ist ne neue Specc immer verwirrend
Ich benutze Power Auras und komme damit sehr gut klar. Mein Problem ist zur Zeit, das ich zu lange überlege, ob ich den Dot refreshen soll, oder nochmal einen cast raushaue. Feuerbrand sollte frühestens 3 Sekunden vor Ablauf erneuert werden. Das überschneidet sich einfach zu oft bei mir. Ohne diese genannten tools wird man , glaube ich , nicht den Schaden machen können, der möglich ist.
DerWarlook ist offline  
Alt 25.11.2010, 15:42   #36
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AW: Hexenmeister werden Mönche !!!

Naja, PowerAuras verwende ich auch, zusätzlich zu ForteXorcist

Und naja, ich habs mittlerweile drauf, dass ich sehe "Aha, FB läuft noch x Sekunden, ein Cast Inci dauert y Sekunden, krieg ich locker noch rein". Mein Problem ist eher, dass ich durch Pre-Keydrücken schon Casts staple und wenn ich nen andren stattdessen casten will, das dank Lag verhindert wird ^^
Ich schau auch immer, dass ich Conflag für Inci + SB aufheb und ned für Feuerbrand, da FB bei mir eh nur ne Castzeit von 1 - 1.1 Sek hat, wohingegen Inci 1.2-1.6 (inkl. Haste-buff sowie Conflag komm ich bei Inci auf 0.8 Sekunden). Aber das ist halt alles Gewöhnungssache. Wenn man lang genug und intensiv genug spielt, wirds schon. Vorausgesetzt, man versucht immer, sich zu verbessern.
Trismegistos ist offline  
Alt 25.11.2010, 15:53   #37
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AW: Hexenmeister werden Mönche !!!

Genauso sieh es bei mir aus. Die selben Castzeiten wie bei Dir und das sie sich stapeln
DerWarlook ist offline  
Alt 25.11.2010, 20:53   #38
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AW: Hexenmeister werden Mönche !!!

Da ichs grad am eigenen Leib erfahre, der Nerf is ziemlich heftig gewesen. Grade hier in ICC ziemlich genau 4,2k bei jedem Boss weniger als noch am Sonntag. Ich hoffe sehr, das das mit Cata irrelevant wird und wir wieder bissl mehr Schaden machen. Auch wenn momentan nur nach halligalli is, trotzdem isses ätzend ^^
Lightning ist offline  
Alt 26.11.2010, 08:35   #39
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AW: Hexenmeister werden Mönche !!!

ich denke mal das es sich mit Cata wieder relativieren wird...wäre echt sch**** wenn Blizzard und DD´s so viel schaden nimmt...

Als DD will cih meinen DMG schon behalten..
Deadness ist offline  
Alt 26.11.2010, 09:10   #40
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AW: Hexenmeister werden Mönche !!!

Scheiß drauf, dafür wurden drei Tasten-Mages gebufft, so dass jeder Vollhonk sich nen Mage hochziehen kann, drölf k DPS rausrotzt und sich wie der König fühlt, während vollwertige DDler sich einen abrackern nur um grad Mal so ansatzweise mit 70% des Schadens mithalten zu können.

@Lightning
Wie weit seid ihr gest eigtl. noch gekommen? ^^
Trismegistos ist offline  


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