Thema: Hexenmeister werden Mönche !!!
Diskutiere im Hexenmeister Forum über Hexenmeister werden Mönche !!!. Hm... also ich spiel ja gern ab und zu Mal Destru, weil ich den Burstschaden einfach geil find. Und grundsätzlich hab ich auch nix gegen diese Specc Aber ich seh irgendwie nicht so ganz, wieso du Destru für so schwer hältst? Ich mein, klar, im ...
Du bist noch kein Mitglied?
Mitglieder sehen keine störende Werbung und können alle Funktionen des Forums nutzen. Die Registrierung ist kostenlos und es ist keine Bestätigung deiner E-Mail Adresse erforderlich! Schließe dich rund 260.000 Mitgliedern an und sei Teil des größten, deutschen World of Warcraft Forums!
Alt 25.11.2010, 10:21   #21
Experte der Hexerei
 
Avatar von Trismegistos
 
Fraktion: Allianz
Realm: Frostmourne
Rasse: Menschen
Klasse: Hexenmeister
 
Beiträge: 4.710

AW: Hexenmeister werden Mönche !!!

Hm... also ich spiel ja gern ab und zu Mal Destru, weil ich den Burstschaden einfach geil find. Und grundsätzlich hab ich auch nix gegen diese Specc
Aber ich seh irgendwie nicht so ganz, wieso du Destru für so schwer hältst? Ich mein, klar, im Vergleich zu
früher ist er etwas schwerer zu spielen. Und wo der Haste-Buff nur von Zielen über 80%HP zu erreichen war, war er auch etwas interessanter - seit gestern kann man den Haste-Buff ja dauerhaft holen. Aber SO schwer find ich Destru irgendwie immer noch nicht. Subjektives Empfinden halt. Was ich mittlerweile recht gut find (fürs PvE) ist, dass der Wichtel einen dispellen kann. Hab mir schon ein passendes Makro mit /target Trismegistos /cast bla gemacht. Vor allem bei Halion gestern war das mehr als hilfreich und auch für die Heiler ne ziemliche Entlastung. Als PvP-Affli-Liebhaber find ichs scheisse, aber als PvE-Destru ists schon klasse.

Affli werd ich erst auf Level 85 wieder antesten, da er da mit BiS-Gear wohl wieder an der Spitze stehen wird und mir Affli sowie Destru anscheinend mehr liegen als Dämo. K.a. was ich als Dämo immer versaubeutle... ^^
Trismegistos ist offline  
Alt 25.11.2010, 10:21  
Anzeige
 
 

AW: AW: Hexenmeister werden Mönche !!!

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 25.11.2010, 11:10   #22
Level 8
 
Avatar von DerWarlook

... ist locker
 
Fraktion: Allianz
Realm: Ysera
Rasse: Menschen
Klasse: Hexenmeister
 
Beiträge: 33

AW: Hexenmeister werden Mönche !!!

Ich halte ihn nicht für so schwer, weil ich ihn seit ich 80 bin so zocke. Zum Schluss war er sehr langweilig geworden und ich freue mich über die Änderungen ab 4.0.1 .
Es ist doch subjektiv betrachtet so , das es uns sehr leicht fällt einen Destru zu spielen, aber wer damit anfängt braucht sehr lang bis er rausgefunden hat, den vernünftig zu zocken. Dots obenhalten, rechtzeitig refreshen und das alles im Kampfgeschehen zu beobachten. Und das ist das Problem von vielen. Ich kenne noch zwei Hexen, denen ich beim Spielen zuschauen kann, die das aber nicht draufhaben.
(Ich bin da auch nicht der beste, muss wohl am Alter liegen ^^ )

Irgendwo die Prioliste posten und sagen: Damit machst du ohne ende DMG ist schlichtweg falsch. Bei mir überschneiden sich einfach immer zu viele Dinge als das sie vernünftig genutzt werden können. Pyrolyse kann ich in den seltensten Fällen voll auskosten (3 x inc oder 2 verbrennen 1 Chaosb. zb)
DerWarlook ist offline  
Alt 25.11.2010, 11:11   #23
Level 8
 
Avatar von Deadness

... ist fasziniert
 
Fraktion: Horde
Rasse: Untote
Klasse: Magier
 
Beiträge: 35

AW: Hexenmeister werden Mönche !!!

Trotzdem ist die ganze Reduzierung ein wenig übertrieben...zumal wie ja schon angemerkt wurde die ganze Gebrechensgeshcichte eh nicht soo stark ist... da hätte blizzard zwar Reduzieren können aber ein bisschen weniger..
Deadness ist offline  
Alt 25.11.2010, 11:30   #24
Level 8
 
Avatar von DerWarlook

... ist locker
 
Fraktion: Allianz
Realm: Ysera
Rasse: Menschen
Klasse: Hexenmeister
 
Beiträge: 33

AW: Hexenmeister werden Mönche !!!

Die Reduzierung halte ich auch für übertrieben. Gestern in Ulduar 25 HM nur 12-14 K im Schnitt gemacht.

@Ollowaain:
Ich finde das Geheule der Hybriden Klassen echt armselig. Haben die Möglichkeit mehrere Sachen zu zocken und wollen in allen Bereichen am besten sein. Wieso? Mages, Jäger, Schurken und Hexen können nichts anderes als Damage. Wieso sollen wir dann weniger Schaden wie ein S-Prister machen? Damit ihr sagen könnt: Ha , wir können alles geil, und ihr nicht mal nur eines?
Begreife ich nicht! Raids bestehen nun mal aus Tanks, Heilern und DMG Dealern. Wieso sollen reine DD´s schlechter sein, als ein Tank der auf dd umspect? Wir kommen doch eh nur GEMEINSAM durch !

OK, nervt alle wieder in Grund und Boden. Schei.. drauf das der Kampf 3 min länger dauert, die Heiler oom gehen, der raid stirbt. Denkt da mal bitte dran wenn ihr 85 seit und aufgrund von Lebenspunkten Defizit , da keine Heilung mehr ankommt, sterben werdet. Dann werden sie wieder flennen das wir DD´s zu wenig aua machen und der Kampf zu lange dauert.
DerWarlook ist offline  
Alt 25.11.2010, 11:58   #25
Level 8
 
Avatar von Deadness

... ist fasziniert
 
Fraktion: Horde
Rasse: Untote
Klasse: Magier
 
Beiträge: 35

AW: Hexenmeister werden Mönche !!!

Ich Stimme DerWarlook voll und ganz zu ...

Den DD´s sollte mand en Damage auch lassen... wir können ja nix anderes =(
Deadness ist offline  
Alt 25.11.2010, 12:19   #26
Experte der Hexerei
 
Avatar von Trismegistos
 
Fraktion: Allianz
Realm: Frostmourne
Rasse: Menschen
Klasse: Hexenmeister
 
Beiträge: 4.710

AW: Hexenmeister werden Mönche !!!

Zitat:
Zitat von DerWarlook Beitrag anzeigen
Zum Schluss war er sehr langweilig geworden und ich freue mich über die Änderungen ab 4.0.1 .
Yep, ich freu mich auch über die Änderungen. Wobei ich nach wie vor der Meinung bin, dass "Verderbnis" mit steigendem Mastery-Rating aus der "Rota" fällt, aber Mal schaun.

Zitat:
Es ist doch subjektiv betrachtet so , das es uns sehr leicht fällt einen Destru zu spielen, aber wer damit anfängt braucht sehr lang bis er rausgefunden hat, den vernünftig zu zocken.
Dann versuch Mal, jemandem zu erklären wie er Dämo spielt, wie er auf Proccs achten muss und soweiter und so fort Ich spiele für mein Leben Dämo, aber selbst ich hab so meine Probleme mit Schludrigkeit und DPS-Verlust. Und das obwohl ich schon ewig Dämo spiele

Zitat:
Irgendwo die Prioliste posten und sagen: Damit machst du ohne ende DMG ist schlichtweg falsch. Bei mir überschneiden sich einfach immer zu viele Dinge als das sie vernünftig genutzt werden können. Pyrolyse kann ich in den seltensten Fällen voll auskosten (3 x inc oder 2 verbrennen 1 Chaosb. zb)
naja, mit nem AddOn wie Fortexorcist ists aber schon recht einfach, wenn man die CDs ablaufen sieht. Find ich. aber gut, klar, für Neulinge ist ne neue Specc immer verwirrend
Trismegistos ist offline  
Alt 25.11.2010, 12:27   #27
Level 33
 
Avatar von Badjuice

... ist albern
 
Fraktion: Allianz
Realm: Rexxar
Rasse: Nachtelfen
Klasse: Todesritter
 
Beiträge: 529

AW: Hexenmeister werden Mönche !!!

wieso sollte man dann dem shadow oder dem moonkin den dmg nehmen, nur weil ein anderer seiner speccs eine andere rolle hat, ein raid nimmt ja ein moonkin mit um einen caster zu haben und nicht einen heiler. klar wurde dies durch die duale talentspezialisierung ein wenig entschärft und die rollen wurden oftmals doppelt belegt, also dass bei versch. encountern versch. rollen belegt wurden.

aber macht es wirklich sinn, hybride zu nerven, damit es ähnlich wie früher wird:
der krieger is ein tank und das bleibt er auch weil er sonst nix kann?!
und der priester heilt nur, weil wenn ich n caster will nehm ich lieber n 2. oder 3. hexer mit!?

denk das wäre der falsche weg
Badjuice ist offline  
Alt 25.11.2010, 12:34   #28
Experte der Hexerei
 
Avatar von Trismegistos
 
Fraktion: Allianz
Realm: Frostmourne
Rasse: Menschen
Klasse: Hexenmeister
 
Beiträge: 4.710

AW: Hexenmeister werden Mönche !!!

Die Änderung an Hybriden find ich persönlich ned Mal so schlecht. Ich finds gut, dass Tanks jetzt auch Schaden machen und über Heilungsmöglichkeiten verfügen (auch wenn Pala-WoG momentan noch scheisse ist in meinen Augen). Und ich finds gut, dass Hybridklassen wie Priester z.B. als Shadow noch für Heilung sorgen und dafür etwas weniger Schaden machen als reine DD-Klassen.

Davon Mal abgesehen sind Eulen aber momentan eh DPS-Monster, also dürfen die sich in der Hinsicht Mal gar ned beschweren

Gerade Shadows sind momentan gefragt meiner Erfahrung nach. Denn wie oft ists bei nem Encounter, dass in ner 10er Gruppe 2 Heiler zu wenig aber 3 zu viel sind? Praktische Lösung - nimm 2 Heiler und nen Shadow und gut ists. Und wie gesagt, die Änderung dass der Pala-Tank sich selbst heilen kann (via Instant!) wenn er eh schon genügend Aggro hat, ist auch nicht so verkehrt.
Trismegistos ist offline  
Alt 25.11.2010, 12:41   #29
Level 33
 
Avatar von Badjuice

... ist albern
 
Fraktion: Allianz
Realm: Rexxar
Rasse: Nachtelfen
Klasse: Todesritter
 
Beiträge: 529

AW: Hexenmeister werden Mönche !!!

das meine ich ja, die mischung machts,
denn wenn ein shadow schöne heilung mit sich bringt, aber dafür nur einen geringen anteil an dmg-einbuße hat, is das für den raid ok.
wenn er allerdings so generved wird, damit man auf den support gerne verzichtet weil der dps im vordergrund steht, passt es halt nicht mehr.

es darf eben nicht sein, dass ein 10-mann-raid mit:

2 tanks (warri+pala)
3 heals (priest, baum, schami)
5 dds (wl, mage, rogue, dk, hunter)

für jede klasse eine feste rolle hat!
Badjuice ist offline  
Alt 25.11.2010, 12:53   #30
Experte der Hexerei
 
Avatar von Trismegistos
 
Fraktion: Allianz
Realm: Frostmourne
Rasse: Menschen
Klasse: Hexenmeister
 
Beiträge: 4.710

AW: Hexenmeister werden Mönche !!!

Yep. Aber dem hat Blizzard ja entgegengewirkt, indem sie die Klassenspezifischen Buffs abgewandelt haben. SdK z.B. ist jetzt das Selbe wie MdW. SdM ist das Gleiche wie die Abomination-Aura des DKs soweit ich weiß. Der Wichtel-HP-buff ist das Gleiche wie der Priester-Buff. Und so weiter und so fort. Dadurch ist man jetzt z.B. nicht mehr auf nen Shammy im Raid angewiesen, weil der BM-Jäger ja auch Bloodlust ziehen kann. D.h. sie haben die Klassen schon austauschbarer gemacht.

Es wird natürlich auch nach wie vor Bosse geben, bei denen man ordentlich Schaden machen muss, wodurch reine DD-Klassen wohl besser abschneiden werden, und dann wirds Bosse geben, die mehr Movement verlangen und bei denen man auf Top-DDler "verzichten" kann (Bsp. Lana'thel <> Blutprinzen - ohne ICC-Buff versteht sich).

Aber zurück zum Thema: Mit Cata werden wir ja auch DemonSoul erhalten und ein Legendary, was den Schaden wohl wieder erhöhen wird. V.a. auf Demonsoul bin ich schon sehr gespannt. Für Destru find ich suckt er ohne Ende - toll, 60/40/20% erhöhte Crit-Chance... Dafür wird das mti Felguard einfach imba - 15% HAste (die sich wohl ned mit dem SF-Procc stacken denk ich Mal ^^) sowie 10% Schadenserhöhung. Das wenn du zündest während du in Meta bist (Stichwort Mastery), dann gehst du ab!
Trismegistos ist offline  


Ähnliche Themen zu „Hexenmeister werden Mönche !!!”
  • Probleme bei meinen Hexenmeister!
    Spiele seit langen wieder aml meinen UNtoten HExenmeister udn habe nur Problem mit ihn.Trotz Leerwandler sterbe cih 9 mal hinter einader in...
  • Hexenmeister !!!
    Hexenmeister waren Magier, die sich zu sehr mit den Ursprüngen dämonischer Macht beschäftigten. Erfüllt von einer unstillbaren Gier nach Wissen haben...
  • Hexenmeister Fragen !
    So hallo ! Also, ich hab jetzt mal überlegt nach langem probieren das mir vom Stil her der Hexer wirklich am besten gefällt ! Nun hab ich aber...
  • Hexenmeister
    Hi leute, ich möchte gern mir einen neuen Charakter erstellen. Da hab ich mir überlegt ob ich mir einen Hexenmeister erstelle aber ich hatte...
Stichworte zum Thema Hexenmeister werden Mönche !!!

destro hexer guide 4.0.3

,

wow hexenmeister forum

,

stärkste klasse 4.0.3

,

4.0.3 hexer

,

affli prioliste cap mit lvl 85

,

hexenmeister schaden patch 4.03

,

wow cata dmg dealer

,

hexer cata improved searing paine

,

duale talentspezialisierung cata

, blizzard hasst hexenmeister