Thema: Patch 4.0.3a / bisherige Dungeon-Eingänge müssen atm neu entdeckt werden?!
Diskutiere im Allgemeines Forum über Patch 4.0.3a / bisherige Dungeon-Eingänge müssen atm neu entdeckt werden?!. Immer am rum maulen vorher wurde geheult das man net jede Quest hat das zeug net findet für die Quest. Jetzt hat Blizz das ganze vereinfacht und die leute Maulen rum es sei zu einfach. Checkt ihrs den immer noch net Blizz legt kein Wert ...
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Alt 02.12.2010, 09:47   #31
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AW: Patch 4.0.3a / bisherige Dungeon-Eingänge müssen atm neu entdeckt werden?!

Immer am rum maulen vorher wurde geheult das man net jede Quest hat das zeug net findet für die Quest.
Jetzt hat Blizz das ganze vereinfacht und die leute Maulen rum es sei zu einfach.
Checkt ihrs den immer noch
net Blizz legt kein Wert mehr aufs Leveling an sich sondern das reine High Level Content. Also Raiden,PvP usw. Da sie bemerkten das viele Spieler eh nur 1 oder 2 80'ger besitzen und net Ständig sich dran machen einen neuen hoch zu ziehen. Und sollte es so sein soll man nimmer Ewig suchen müssen für Questgegenstände usw. Das denken hat Blizz den Spieler abgenommen. Und wirds auch immer mehr in ein Kinderspiel wenns so weiter geht umbauen so das selbst nen 6 Jähriger vll zu recht kommt.

Und das mit dem Entdecken der Eingänge fände ich garnet so schlecht so wissen die leuts wenigstens wo die inis is. Und müssen ihr Hirn wenigstens nen bisschen benutzen.
Sabilla ist offline  
Alt 02.12.2010, 09:47  
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AW: AW: Patch 4.0.3a / bisherige Dungeon-Eingänge müssen atm neu entdeckt werden?!

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 02.12.2010, 09:51   #32
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AW: Patch 4.0.3a / bisherige Dungeon-Eingänge müssen atm neu entdeckt werden?!

Zitat:
Zitat von Sabilla Beitrag anzeigen

Und das mit dem Entdecken der Eingänge fände ich garnet so schlecht so wissen die leuts wenigstens wo die inis is. Und müssen ihr Hirn wenigstens nen bisschen benutzen.
Wurde bereits wieder rausgepatcht. Mit Cata allerdings soll es wirklich so sein.

Zitat:
Zitat von Trismegistos Beitrag anzeigen
Find das auch etwas peinlich, dass die Quests jetzt direkt in den Inis sind bzw. dass man ned Mal mehr nen NPC ansprechen muss zum Aufnehmen/Abgeben. Es ist gut, dass man in den Inis an die Quest rankommt, wegen Dungeonfinder. Aber man hätte es doch etwas besser verpacken können, und ned "Oh, da leuchtet was auf, klick ich Mal auf annehmen".
Ist das auf Ally Seite so? Also in allen Inis (von 15-35) stehen - auf Hordeseite - am Anfang der Ini 2-3 NPCs die dir die Quest geben. Besonders schön ist das in Burg Schattenfang gemacht wo der Questgeber die ganze Ini mitläuft.

Mfg
Hunker
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Alt 02.12.2010, 09:55   #33
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AW: Patch 4.0.3a / bisherige Dungeon-Eingänge müssen atm neu entdeckt werden?!

Ich denk Mal du beziehst dich auf meinen Eintrag (@Quests). Und ich maul ned rum, ich finds halt einfach a bissl schad, dass das ganze Drumherum verloren geht. Für mich zum Twinken ist das natürlich optimal - mit möglichst wenig Aufwand möglichst viel herausholn und möglichst schnell auf Level 80 (bzw. bald 85) kommen. Daher bin ich sicher der letzte, der das wieder anders haben will.

@Hunker
Naja, ein paar Mal hab ich schon nen Questgeber gesehen. Vielleicht erscheint dieses "Quest annehmen" rechts auch nur dann, wenn die Ini schon gestartet wurde oder jemand andrer die Quest schon angenommen hat. Gibt ja so bsonders schlaue (besonders in den Event-Inis), die meinten "Reicht wenn ich die Quest hab, dann stürm ich auf Mobs + Boss los damit auch ja kein andrer mehr die Quest kriegt" ^^
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Alt 02.12.2010, 09:57   #34
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AW: Patch 4.0.3a / bisherige Dungeon-Eingänge müssen atm neu entdeckt werden?!

Zitat:
Zitat von Trismegistos Beitrag anzeigen

@Hunker
Naja, ein paar Mal hab ich schon nen Questgeber gesehen. Vielleicht erscheint dieses "Quest annehmen" rechts auch nur dann, wenn die Ini schon gestartet wurde oder jemand andrer die Quest schon angenommen hat. Gibt ja so bsonders schlaue (besonders in den Event-Inis), die meinten "Reicht wenn ich die Quest hab, dann stürm ich auf Mobs + Boss los damit auch ja kein andrer mehr die Quest kriegt" ^^
Mh, also mein Mage - der aus Langeweile entstanden ist - musste immer alle Quests von Questgebern am Anfang der Inis annehmen. Wenn jemand im Nachhinein in die Ini gekommen ist, hat der die Quest nicht automatisch bekommen (... da ich diese meistens noch geteilt habe.).
Aber gut, ganz ohne Questgeber fänd' ichs auch ein bisschen komisch.
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Alt 02.12.2010, 09:59   #35
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AW: Patch 4.0.3a / bisherige Dungeon-Eingänge müssen atm neu entdeckt werden?!

@ Hunker Jap bei mir auch schon mal beim Twinken in Inis gewesen das ich direkt ne Quest angeboten bekommen hab obwohl ich garnet beim Quest geber stand.

Zum Glück wurde ja aber die EP in inis runter geschraubt letzte ins DM gewesen und mit einem durchgang mit den quests von Level 15 auf 19 also find das übertrieben. Wo blieb da dan noch der Vorteil zum Questen ausserhalb von inis um die Geschichte im WoW mit zu Verfolgen^^

Geändert von Sabilla (02.12.2010 um 10:01 Uhr)
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Alt 02.12.2010, 10:03   #36
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AW: Patch 4.0.3a / bisherige Dungeon-Eingänge müssen atm neu entdeckt werden?!

Zitat:
Zitat von Sabilla Beitrag anzeigen
Zum Glück wurde ja aber die EP in inis runter geschraubt letzte ins DM gewesen und mit einem durchgang mit den quests von Level 15 auf 19 also find das übertrieben. Wo blieb da dan noch der Vorteil zum Questen ausserhalb von inis um die Geschichte im WoW mit zu Verfolgen^^
EP .. runtergeschraubt?! Also ich bin in knapp 2 Tagen, wobei ich jeden Tag nur ca. ~2h am Mage gesessen bin auf 35 oder so, früher kam mir das weit schlimmer vor. Allein z.B durch den Flammenschlund (sehr sehr kurze Ini) bin ich von 15 auf 18 gekommen (inkl. Quests)... Aber generell finde ich das auch toll - Leveln ist ja mal unglaublich langweilig in meinen Augen. *g*
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Alt 02.12.2010, 10:08   #37
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AW: Patch 4.0.3a / bisherige Dungeon-Eingänge müssen atm neu entdeckt werden?!

Zitat:
Zitat von Hunker Beitrag anzeigen
EP .. runtergeschraubt?! Also ich bin in knapp 2 Tagen, wobei ich jeden Tag nur ca. ~2h am Mage gesessen bin auf 35 oder so, früher kam mir das weit schlimmer vor. Allein z.B durch den Flammenschlund (sehr sehr kurze Ini) bin ich von 15 auf 18 gekommen (inkl. Quests)... Aber generell finde ich das auch toll - Leveln ist ja mal unglaublich langweilig in meinen Augen. *g*
Das is wohl wahr deswegen zeit die Max EP pro Level für Chars wieder hochzuschrauben^^ Wird ja sonst richtig öde
Sabilla ist offline  
Alt 02.12.2010, 10:21   #38
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AW: Patch 4.0.3a / bisherige Dungeon-Eingänge müssen atm neu entdeckt werden?!

Anfangs gab es für die Low-Level-Iniquests wesentlich mehr XP, was in den letzten Tagen (k.a. wann genau) laut BluePost runtergeschraubt wurde, eben um dem entgegenzuwirken, dass man mit Level x in ne Ini rein geht und 3 oder 4 Level höher wieder raus kommt.
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Alt 02.12.2010, 10:45   #39
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AW: Patch 4.0.3a / bisherige Dungeon-Eingänge müssen atm neu entdeckt werden?!

Da eh schon fleißig über Inis diskutiert wird, werfd ich mal das hier in die Runde: http://www.buffed.de/World-of-Warcra...ackets-802368/

Außerdem meine ich aufgeschnappt zu haben, dass man ukünftig für Instanzen im Low-Level Bereich etwas weniger EP erhalten soll, da sonst das Questen völlig untergeht ( Habe aber keinerlei Ahnung, ob das auch stimt )
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Alt 02.12.2010, 11:11   #40
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AW: Patch 4.0.3a / bisherige Dungeon-Eingänge müssen atm neu entdeckt werden?!

Das mit den reduzierten XP war das, was ich schon geschrieben hab. Nicht die Mobs geben weniger XP sondern die Quests.
Trismegistos ist offline  


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