Thema: Mag auch mal whinen: Highlevel-Content
Diskutiere im Allgemeines Forum über Mag auch mal whinen: Highlevel-Content. Guguck! Falls jemand noch weiß, wieviel Zeit man beim Masterleveln, Itemfarmen und Arteleveln verbringen durfte/mußte.... alles Peanuts gegen WoW, denn: Herzlich Willkommen in World of Warquest! Hier mal ein paar Fakten... - Molten Core, die Instanz in der die 60er Sets (u.A.) droppen ist ausgelegt ...
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Alt 02.03.2005, 15:45   #1
Level 21
 
 
Beiträge: 226

Rotes Gesicht Mag auch mal whinen: Highlevel-Content

Guguck!

Falls jemand noch weiß, wieviel Zeit man beim Masterleveln, Itemfarmen und Arteleveln verbringen durfte/mußte.... alles Peanuts gegen WoW, denn:

Herzlich Willkommen in World of Warquest!

Hier mal ein paar Fakten...

- Molten Core, die Instanz in der die 60er Sets (u.A.) droppen ist ausgelegt für 40 Mann und dauert etwa 12 bis 15 Stunden.

- Bisher sind laut Blizzard einige wenige Elitegilden nahe dran, alle Endbosse in MC legen zu können.

- MC resettet nur alle 6 Tage. Unterbricht man den Raid, um am nächsten Tag fortzufahren, respawnen nicht nur alle Trashmobs (60 bis 62 Elite und das tonnenweise) sondern diejenigen, die beim ersten Run nicht dabei waren, porten in eine andere Instanz - wunderbar. Das bedeutet es müssen exakt dieselben Leute wieder Zeit haben.

- In 15 Stunden Raid droppen
4 (!) Items im Schnitt. Ich habe so manchen ML georgt damals und wenn ich an die Zankerei beim Itemverteilen denke wird mir hier ganz übel. Und bei Mls droppte tonnenweise Kram.

Ich fasse also zusammen: Entweder man ist in einer Uber-Elitegilde, die es schafft alle Nase lang 40 fähige Leute zusammenzubringen und man hat Zeit ohne Limits oder ... lange Nase keine 60er Items.

Die zuständigen Fuzzies bei Blizzard scheinen das völlig in Ordnung zu finden. Wundert nicht wirklich, wenn die Gerüchte stimmen, daß die meisten früher in Elitegilden Everquest gespielt haben.

Man könnte jetzt sagen: Ach egal Raiden wir halt MC wie damals Masterlevel 4 mit 160 Leuten und dann 10 mal am Tag aber Essig ist's: Instanz ist begrenzt auf 40 Mann.

Aber nicht nur die 60er Instanz hat es in sich, sondern auch Scholo nud Stratholme sind derzeit noch Zeitvernichter erster Klasse. Es soll sich zwar mit dem Patch ändern aber bisher ist der Spawn so schnell, daß man mit 5 Mann nicht den klitzekleinsten Fehler machen darf, sonst ist alles vorbei und man steht wieder in einem vollen Dungeon - ohne droppende Bosse natürlich.

Das schönste ist, wenn man in den offi Foren Posts liest, in denen Leute jammern, daß die Instanzen vereinfacht werden sollen und sogar fordern, es solle schwerer gemacht werden (!). Betrachtet man diese Chars näher fällt auf, daß diese bereits komplette Sets inclusive Waffen wie Deathstriker oder Dal'Rend Sets tragen und in den sogenannten Elitegilden sind. Klar, jetzt wo man alles hat, sollen andere es noch schwerer haben an vernünftige Klamotten zu kommen.

Meine Vorschläge wären:

1. Instanzen machbar mit 20 bis 25 Mann
2. Maximaldauer 10 Stunden (Schmerzgrenze)
3. Wer die ultimative "Herausforderung" aka virtuellen Schwanzvergleich braucht, der soll meinetwegen von für normalsterbliche unschaffbaren Mobs irgendwelche Poseritems ohne Stats bekommen (oder zumindest nichts besseres) damit kann er ja dann zeigen was für ein Held er ist ohne 95% der Spieler zu übervorteilen (Zahl aus der Luft gegriffen).

Alternative zu Punkt 3: Ein kostenloses Everquest Abo


... wobei ich schwer vermute, daß uuuuurplötzlich niemand der tollen Helden mehr die ach so pralle Herausforderung sucht weil es ja nichts zu holen gibt und *zack* kommen dann die wahren Motive ans Tageslicht.

So erstmal genug gewhined. Ihr dürft nun Keckse verteilen, mit-whinen oder Eure Vorschläge, Gedanken dazu posten.

my 2 cents and a nickle


so long
katju
Katjusha ist offline  
Alt 02.03.2005, 15:45  
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Rotes Gesicht AW: Mag auch mal whinen: Highlevel-Content

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 02.03.2005, 15:58   #2
Level 14
 
 
Beiträge: 96

Nett geschrieben.

Hats nicht immer geheissen: "WoW ist doch Pipifax, das ist was für Gelegenheitszocker!"

Nun wenn man von 12 -15 Stunden Raids hört... Uh! Mein Herz!

Mir haben teilweise schon diese 5 Stunden Daoc-ML-Raids gereicht das ich genug Gesülze von irgendwelchen Klappspaten für die nächsten 2 Wochen gehört hatte. :P

Wenn ich mir nun vorstelle 15 Stunden mit ein und denselben zu verbringen, dürften dann wohl spätestens nach 10 Stunden 20 Leute der 40 auf meiner Ignoreliste sein.

Wobei ich mit den Leuten meiner Gilde ohne Probleme mal 20 Stunden am Stück spielen könnte.
Torialla ist offline  
Alt 02.03.2005, 16:13   #3
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Beiträge: 223

Hmm, also das ist echt mal heftig.
Ich weiß noch bei DAoC die Cear Sidi Raids. Als man es raushatte, wie man wann wo was machen muss, ging das ganze mit anständigen Leuten innerhalb von 3-4 Stunden über die Bühne (oder sogar noch kürzer) + anschließendem Itemverlosen.
Hab natürlich auch schon längere Raids zu Anfangszeiten mitgemacht, was dann mit Itemverlosung auf ~7-8 Stunden kam.
Und ich musste oft mitlaufen, um 4 begehrte Items zu erhaschen.

Da finde ich das mit der Highlvl-Instanz richtig lächerlich.
Erstens ist es (meinem Empfinden nach) richtig übel, 15 Stunden lang hochkonzentriert zu zocken.
Zweitens gucken dann 36(!) von den 40 Mann in die Röhre, wenn keins der 4 Items für sie abfällt.
Das ist dann richtig frustrierend meiner Meinung nach, wenn man für ein Item 10 ,oder wahrscheinlich mehr mal, mitlaufen muss.

Sicher soll es nicht einfach sein, an "Uber-Items" zu gelangen, da sind wir uns sicher einig, allerdings sollte es nicht solche Ausmaße annehmen, denn das finde ich schlicht und ergreifend krank.

MfG
Kizz DeRose ist offline  
Alt 02.03.2005, 16:37   #4
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[COLOR=royalblue]Mir kam schon mein erster Black Fathom Raid unheimlich lang vor. Wir waren da mit 5 Leuten unserer Gilde (lvl 20 - 25) und sind in ca. 5 Stunden bis zum Beginn des Gebietes gekommen, in dem 5er Grüppchen Mobs mit beschworenen Nicht-Elite-Elementaren stehen. Zu diesem Zeitpunkt hatten wir noch nicht einen der Questgegner getroffen und haben uns entschlossen, den Raid erstmal abzubrechen, denn es war bereits nach 0:30 und noch kein Ende in Sicht.

Wie ist das eigentlich wenn man mit mehr als einer Gruppe (Kampfgruppe oder wie das in WoW heißt) in eine Instanz geht, um ein Quest zu machen. Bekommen dann nur die Mitglieder einer Gruppe das Quest oder alle?
Vordai ist offline  
Alt 02.03.2005, 16:40   #5
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in daoc gab es auch raids um die 9-10 stunden, ml 3 und so ^^
brauchst halt ne vernüftige allianz-gilde/n für die high lvl instanzen, dann geht das schon.
Jeddi ist offline  
Alt 02.03.2005, 16:48   #6
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haha, na und? wie in daoc werd ich auf solche dummen uber-items einen dreck geben während ich auf jeden der damit rum läuft mit dem Finger zeige und 3 mal laut schreie "haha! du arme sau hast kein RL"



ne echt, für so scheiss geb ich keine stunde von meiner zeit her. Es wird auch so gute items geben die längst reichen werden.

nach deinen fakten oben werden ja kaum die mehrzahl der spieler mit dem zeug rum rennen. Und wenn ich mal an einen komme der mich den items "wegrult" ist mir das auch egal. Er machts halt auf diese Weise während ich lieber von meiner Freundin höre wie geil ich bin...

Arwald, der immernoch auf level 16 rum rennt
Arwald ist offline  
Alt 02.03.2005, 16:49   #7
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Beiträge: 96

Zitat:
Original von Jeddi
in daoc gab es auch raids um die 9-10 stunden, ml 3 und so ^^
brauchst halt ne vernüftige allianz-gilde/n für die high lvl instanzen, dann geht das schon.
Wenn man aber nur ne kleine feine Familäre Gilde hat dann hat man Pech oder wie ? (haben ja gestern drüber gesprochen)

ML 3 dauert auch keine 9h.
Torialla ist offline  
Alt 02.03.2005, 16:53   #8
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Beiträge: 21

Zitat:
Original von Torialla
ML 3 dauert auch keine 9h.
im normal fall nicht, gab es aber auch schon ;o)
kleinere gilden müssen sich halt partner gilden suchen, mit den sie das durchziehen können. da tut sich vieleicht auch noch was, mal schauen.
Jeddi ist offline  
Alt 02.03.2005, 16:58   #9
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@Jeddi: jau ml3 war übel aber es ging wesentlich fixer als 9-10 Stunden

/edit: Vergi0ß das mit "mit großen Gilden mitziehen" da gibt es viel zu viele "Unfälle" *hust* bei Masterloot und zuuuufällig geht das Item an einen Gildie

@Arwald: Jo nur wenn du plötzlich von einem Rogue 6 Crits in Folge plus einen finischer für 1950+ Damage reingedrückt bekommst und dann schaust... achso komplettes Nightslayer/Bloodfang und 2x Deathstriker ^^ Dann willst' auch nicht mehr "nackt" ins PvP.

@Torialla: Sehe ich auch so. Genau das ist ein großes Problem. Vor allem, wenn man bedenkt, das viele große Gilden (besonders Elitegilden) ein Punktesystem eingeführt haben oder es beabsichtigen: Wer oft mitgeht hat viele Punkte und mehr "Würfelrecht". Als jemand mit nicht endlos Zeit ist man dann also lediglich "a tool to get other players their items" - zitat Ende. Wer täglich 10 Stunden zockt hat eh mehr Chancen auf drops und dazu noch die ganzen Punkte... noch mehr chance für Powergamer noch weniger für alle anderen.

MLs/Galla/Sidi waren ein Witz dagegen. Selbst ein Popels-Stratholme mit 10 Mann dauert ja schon 3-5 Stunden. (SM und Undead-Seite).

Schön in Stratholme ist, wenn von 5 Bossen 4 nur grünen Mist droppen und der Baron die Druidenhosen für den dumerweise an dem Tag nicht anwesenden Druiden ..da freut man sich richtig - über die Large Brilliant Shards

so long
katju
Katjusha ist offline  
Alt 02.03.2005, 17:10   #10
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Beiträge: 320

Ich sehe lieber ein "bind on pickup" als Ebay-Art.Nr. 1234567890 ! Das vorab


Ansonsten kann ich Arwald nur zustimmen: Ich mache dieses "Höher, schneller, weiter"-Wettrüsten als ausgesprochener casual gamer nicht mehr mit! Es gibt sooo viel bei wow zu entdecken, was ich im Zweifel auch noch allein machen kann (und wenn es der 8. char ist).

Habe ich keine chance im PvP, weil ich casual bin, dann spiel ich halt PvE in grünen/weißen items und gut is :P
Cilil ist offline