Thema: Waffenfertigkeiten des Druiden
Diskutiere im Druide Forum über Waffenfertigkeiten des Druiden. Der Druide ist ja nicht unbedingt ein Nahkampfspezialist. Deshalb die Frage, ob es Sinn macht, eine andere Nahkampfart als Stab und Einhandkolben zu erlernen. Angeblich lt. Handbuch könnte man ihm auch das Speere schießen beibringen, auch Dolche könnte er (hab aber noch keinen gefunden den ...
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Alt 22.02.2005, 14:34   #1
Level 2
 
 
Beiträge: 2

Waffenfertigkeiten des Druiden

Der Druide ist ja nicht unbedingt ein Nahkampfspezialist. Deshalb die Frage, ob es Sinn macht, eine andere Nahkampfart als Stab und Einhandkolben zu erlernen.
Angeblich lt. Handbuch könnte man ihm auch das Speere schießen beibringen, auch Dolche könnte er (hab aber noch keinen gefunden den er benutzen könnte). Kann man das lernen irgendwo bei einem Trainer?

2. Frage: Ich bin mit dem Stab jetzt auf 72 von 75, gibts dann eine Möglichkeit diese Fähigkeit weiter auszubauen nach 75? So wie etwa den Kürschner vom Lehrling zum Experten etc. und muß man das auch kaufen?
Carom ist offline  
Alt 22.02.2005, 14:34  
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AW: Waffenfertigkeiten des Druiden

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 22.02.2005, 15:48   #2
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Beiträge: 253

du kannst zu den waffentrainern in den verscheidenen städten gehen und nachschauen, was diese dir noch für andere waffenarten beibringen können.
kostenfaktor meines wissens pro neuer waffenfertigkeit 10silberlinge.
in ogrimmar zum beispiel kannst du dolche erlernen.

zu2.:
deine "75" maximale waffenfertigkeit steigt mit jedem lvl up.
(glaube immer um 5 punkte)
sprich: bei erreichen des nächsten levels müsste da dann 80 stehen.
mehr punkte bekommst du ja immer beim benutzen der jeweiligen waffenart automatisch.

hoffe geholfen zu haben
Raemed ist offline  
Alt 22.02.2005, 17:40   #3
Gast6241
 
Gast
 
 

Hab ein bischen die Waffenmeister abgeklappert und Druiden könne wohl nur mit Stäben, Dolchen, Einhand- und Zweihandkolben sowie Faustwaffen kämpfen.

Auf Allianzseite können Druiden Dolche von Anfang an, können dann Kolben halt alternativ dazu erlernen.

Was mit Speere ist weiss ich nicht, denke mal das ist eine Fehlinformation im Handbuch, bzw. noch garnicht im Spiel ausser bei Mobs.
 
Alt 22.02.2005, 18:58   #4
Level 21
 
 
Beiträge: 226

Ich hab mal nen Druiden angespielt bis 18 und ich glaube es gibt einen ganz großen Vorteil beim Druiden: Der ist so gimp, da ist kein Nerf zu befürchten.

Ich glaub ich spiel ihn weiter der bekommt garantiert noch "Love" von Blizzard.

so long
katju

p.s.: mit jeden level steigt das skillmaximum um 5 punkte.
Katjusha ist offline  
Alt 24.02.2005, 11:29   #5
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[COLOR=royalblue]Zweihandkolben sind IMHO eher zu empfehlen als Dolche und Einhandkolben, da man weder Schild noch 2 Waffen tragen kann und kaum vernünftige Offhanditems findet (vom Aussehen mal ganz zu schweigen).
Was man lernen kann, wird bei den Talenten angezeigt. Wenn man es noch nicht erlernt hat, steht da eine 1. Einen Trainer für eine Waffenlinie, die dort nicht aufgeführt wird, braucht man erst gar nicht aufzusuchen.

Speziell für Druiden gilt noch, daß die Waffenfertigkeit nach lvl 10 nicht mehr ganz so wichtig ist, da in Tiergestalt keine benutzt wird (nein, auch nicht Faustkampf) und man nur selten in humanoider Gestalt kämpft.
Vordai ist offline  
Alt 24.02.2005, 12:26   #6
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Beiträge: 891

Vordai was du erzaehlst ist grossteils Schrott.
1. steht da keine 1 wenn man es noch nicht erlernt hat, die 1 steht da sobald man es kann.
2. die Waffenfaehigkeit der aktuell getragenen Waffe ist auch die Waffenfaehigkeit in Tierform. D.h. wer seine Waffe vernachlaessigt, trifft in Tierform nicht mehr.



so long
Leam ist offline  
Alt 24.02.2005, 13:54   #7
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Beiträge: 229

Zitat:
Original von Vordai
[COLOR=royalblue]Zweihandkolben sind IMHO eher zu empfehlen als Dolche und Einhandkolben, da man weder Schild noch 2 Waffen tragen kann und kaum vernünftige Offhanditems findet (vom Aussehen mal ganz zu schweigen).
Was man lernen kann, wird bei den Talenten angezeigt. Wenn man es noch nicht erlernt hat, steht da eine 1. Einen Trainer für eine Waffenlinie, die dort nicht aufgeführt wird, braucht man erst gar nicht aufzusuchen.

Speziell für Druiden gilt noch, daß die Waffenfertigkeit nach lvl 10 nicht mehr ganz so wichtig ist, da in Tiergestalt keine benutzt wird (nein, auch nicht Faustkampf) und man nur selten in humanoider Gestalt kämpft.
Paar Korrekturen:
Druiden sollten immer mehrere Sets Leder und auch Waffen mitnehmen. Zumindest einzelne Teile. Denn in Gruppen ist man als Druide meist Heiler (also Int-Gear), während man solo oder als Zweitheiler eher Str-Items braucht für den Nahkampfschaden.

2H Keulen sind von daher gut, weil die meisten einen satten Bonus auf Str bringen. Allerdings war mir eine gute Int-Waffe und ein nettes Offhand Item allemal lieber, wenn ich in Gruppen unterwegs war. Alternativ kann man auch einen Stab nehmen, da die meisten Stäbe eben für Mages ausgelegt sind (Sta, Int). und demnach einen netten Bonus auf den Manapool geben.

Dann, wie Leam schon gesagt hat... wir haben da in der Beta ein paar Tests laufen lassen, die Waffenfertigkeit der Casterform bestimmt auch die Waffenfertigkeit der Tierform. Deine DPS entstammen der Tierform (Klauen), aber das Spiel nimmt für die Trefferberechnung den Skill der jeweils ausgerüstete Waffenart.
Mustrum ist offline  
Alt 24.02.2005, 16:01   #8
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Beiträge: 57

Zitat:
nimmt für die Trefferberechnung den Skill der jeweils ausgerüstete Waffenart.
Hab ich auch schon bemerkt und finds eigendlich echt doof, weil warum soll ich mit dem Stab zuhauen um meinem Waffenskill zu pushen das ich in Tierform mehr treffe. Obwohl es sonst nichts mit Waffen am hut hat. grml
Dirty_Dog ist offline  
Alt 24.02.2005, 16:38   #9
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[COLOR=royalblue]Für mehrere Sets hätte ich ehrlich gesagt, überhaupt keinen Platz im Inventar, so viele Sachen, wie ich immer mitschleppe und nebenher sammle.

Das mit dem Waffenskill ist ein guter Hinweis. Ich war in derBeta nur soweit, zu testen, daß der Waffenskill in Tierform nicht steigt, also habe ich kühn daraus geschlossen, daß er auch nicht genutzt wird. Zum Glück habe ich ihn sowieso immer recht hoch, da ich in Gruppen bei leichteren Mobs, wenn ich nicht heilen muß, auch einfach mal so zuhaue, weil ständiges Gestaltwandeln Manaverschwendung ist, so schnell wie die Mobs sterben. Bis jetzt habe ich Stärke auf Items noch nicht groß vermißt. Ausdauer ist mir da wesentlich lieber, da ich doch verhältnismäßig wenig Trefferpunkte habe. Wenn ich schnell Schaden machen will, tut's auch die Katzenform.
Vordai ist offline  
Alt 24.02.2005, 18:24   #10
Gast6241
 
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Dann könnte man ja annehmen das es durchaus sinnvoll ist "waffenloser Kampfstil" zu steigern.
Momentan mach ich in Tierform eh viel mehr Schaden als mit meiner Waffe. Eine neue Waffe kostet im Auktionshaus viel zu viel, und droppen tut ja eh alles mögliche bis auf die Items die ich benutzen kann.
Stellt sich nur die Frage, ist es praktisch auch möglich? So ohne Waffe auf nen Mob zu haun kann sich als nicht allzu gesund herausstellen.
 


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