Zitat:
Original von Vordai
[COLOR=royalblue]Zweihandkolben sind IMHO eher zu empfehlen als Dolche und Einhandkolben, da man weder Schild noch 2 Waffen tragen kann und kaum vernünftige Offhanditems findet (vom Aussehen mal ganz zu schweigen).
Was man lernen kann, wird bei den Talenten angezeigt. Wenn man es noch nicht erlernt hat, steht da eine 1. Einen Trainer für eine Waffenlinie, die dort nicht aufgeführt wird, braucht man erst gar nicht aufzusuchen.
Speziell für Druiden gilt noch, daß die Waffenfertigkeit nach
lvl 10 nicht mehr ganz so wichtig ist, da in Tiergestalt keine benutzt wird (nein, auch nicht Faustkampf) und man nur selten in humanoider Gestalt kämpft.
Paar Korrekturen:
Druiden sollten immer mehrere Sets Leder und auch Waffen mitnehmen. Zumindest einzelne Teile. Denn in Gruppen ist man als Druide meist Heiler (also
Int-Gear), während man solo oder als Zweitheiler eher
Str-Items braucht für den Nahkampfschaden.
2H Keulen sind von daher gut, weil die meisten einen satten Bonus auf
Str bringen. Allerdings war mir eine gute
Int-Waffe und ein nettes Offhand Item allemal lieber, wenn ich in Gruppen unterwegs war. Alternativ kann man auch einen Stab nehmen, da die meisten Stäbe eben für Mages ausgelegt sind (
Sta,
Int). und demnach einen netten Bonus auf den Manapool geben.
Dann, wie Leam schon gesagt hat... wir haben da in der Beta ein paar Tests laufen lassen, die Waffenfertigkeit der Casterform bestimmt auch die Waffenfertigkeit der Tierform. Deine
DPS entstammen der Tierform (Klauen), aber das Spiel nimmt für die Trefferberechnung den Skill der jeweils ausgerüstete Waffenart.