Dass Wulf auf Kühe steht? Glaube weniger, da müssen wir ihm wohl oder übel Glauben schenken
Ernsthaft. Die Verteilung ist wohl von Server zu Server verschieden.
Aber dass unser 08/15 Schönheitsideal (auch ästhetisches Empfinden genannt) effektiv diktiert, mit welcher Rasse man nun durch die Gegend tigert... das war von vornherein klar. Ein Spiel spricht nunmal primär den optischen Sinn an, und wenn man auf Grund der Hässlichkeit des eigenen Charakters keine Freude an jenem hat, wird zwangsläufig auch das Spiel "schlechter"
Zum Beispiel könnte ich mir niemals vorstellen, einen Zwerg in Robe durch die Landschaft zu steuern. In Kette oder Platte? Mit dicker 2H Axt? Sowas gehört einfach zum Klischeebild des Zwergs. Ein Zwerg im Abendkleid dagegen nicht
Im übrigen finde ich, dass Menschenfrauen so mal rein gar nicht dem heutigen Schönheitsideal entsprechen. Genauer betrachtet (und manche Rüstungen sind ja recht freizügig) sieht man da schon das eine oder andere "Speckröllchen". Ich persönlich finde vielleicht gerade deswegen Menschenfrauen zB weit ansprechender als Nachtelfen. Nachtelfen sind die schlanken, ranken, durchtrainierten und großen Models, Menschen haben schon eher wirklich menschliche Proportionen, was sie greifbarer erscheinen lässt als die unnahbaren und kühlen Elfen. Irgendwie fühlt sich so eine Elfe ziemlich kühl an, trotz den ganzen "anrüchigen" Animationen (dieses Gewippe, bei dem einem so eine Elfe immer die Brüste vor der Nase rumwedelt zB, vom /dance Emote fangen wir erst gar nicht an).
Ich habe Elf gewählt, weil ich diese ganze mystische und mysteriöse Sache um die Nachtelfen mag. Und gerade, weil sie so unnahbar wirken. Priester sind halt keine Leute von nebenan.
So, meine Meinung dazu. Ich finde die "untersetzten, pummeligen" Menschenfrauen am besten, gefolgt von den untoten Damen (hauptsächlich wegen der genialen Vertonung im engl. Original, selten so etwas abgrundtief böses und trotzdem liebenswertes gehört

) :P