Thema: [Guide] Der Hexer beim leveln
Diskutiere im Hexenmeister Forum über [Guide] Der Hexer beim leveln. Der Hexer Dieser Guide ist outdated. Werde aber versuchen ihn wieder auf den aktuellen patchstand/cataclysm zu bringen Der Hexer ...Wie levelt man ihn richtig? Es gibt 3 Skillmethoden: Affli(Gebrechen), Dämo(Dämonologie) und Destro(Zerstörung). Alle haben Vor - und Nachteile: Affli: +Viel Selfheal +wenige Tode +4+ mobs ...
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Alt 26.03.2010, 18:42   #1
Level 11
 
Avatar von Miniponki
 
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[Guide] Der Hexer beim leveln

Der Hexer
Dieser Guide ist outdated. Werde aber versuchen ihn wieder auf den aktuellen patchstand/cataclysm zu bringen
Der Hexer ...Wie levelt man ihn richtig?
Es gibt 3 Skillmethoden: Affli(Gebrechen), Dämo(Dämonologie) und Destro(Zerstörung). Alle haben Vor - und Nachteile:

Affli:
+Viel Selfheal
+wenige Tode
+4+ mobs pullbar und ohne Probleme ausschaltbar
-Nachdoten kann bei mehreren Mobs problematisch werden
-Wenig Burst-Dmg

Dämo:
+Verbesserte Dämonen
+wenige Tode
-wenig Schaden
-kein/wenig selfheal

Destro:
+extremer Burst auf Hohem level
-niederiger Schaden auf niedrigem level
-kein/wenig Selfheal
-viele Tode auf niedrigem level
-nur 1/2 mob/s pullbar

Natürlich gibt es mehr Vor- und Nachteile, aber dies hier soll es nur ein wenig veranschaulichen

Wie man hier sieht ist es nicht sehr ratsam destro auf niedrigem level zu skillen, dafür dann aber Affli. In diesem Guide werden 2 Skillbäume benutzt: Affli und Destro. Dämo aus dem grund nicht da man eigentlich nur wenig Schaden macht und man länger braucht als Affli bzw später Destro aber dazu gleich mehr.

Level 1-10
Eigentlich wie immer langweilig .... alle Quest im Anfangsgebiet abschließen. Wie ihr das tut ist euch überlassen am besten 1-2 "Schattenblitze" den Rest mit der Waffe runterkloppen. Wichtel sofort wenn ihr das Geld habt beim Lehrer lernen. Lernen könnt ihr nichts wichtiges außer "Aderlass" und "Verderbnis" das ab dann auch auf dem Mob liegen sollte. Natürlich lernt ihr noch Fear wird aber nicht wirklich oft genutzt.

Level 10-20
Talentpunkte in "Unterdrückung" und "Verbesserte Verderbnis" stecken, die reihenfolge ist egal. Level 10 Bedeutet für euch auch noch einen neuen Dämon: den Leerwandler. Einfach die Quest beim Lehrer machn. Dieses Pet sollte ab dann immer draußen sein.
Auf 14 dann auch noch einen wichtigen Spell: "Drain Life".Ab 18 dann Punkte in "Verbesserter Seelendieb" stecken und auch angewöhnen kurz bevor der
Mob tot ist also <20% Seelendieb auf ihn zu wirken, da ihr dann viel mana wieder bekommt das erlaubt euch ohne Manapausen zu leveln.
Mobs killt ihr indem ihr so:
Fluch der Pein=> Verderbnis=> Lebensentzug=> Seelendieb

Skillbaum: Hier

Level 20-30
20 ein Level auf dem man viel lernt... aber auch viel das man nicht braucht zum einen das "Ritual der Beschwörung": beim leveln eig. nie gebraucht. Aber einen neuen Dämonen bekommst du nach abschließen einer Quest wie beim "Leerwandler" auch nur diese wird ein wenig schwerer.Außerdem kannst du nun reiten und da du ein Hexer bist ist das fast 4Free. Aber kommen wir zur Talentverteilung: den ersten Stecken wir in "Fluch verstärken" da dann dein erster Cast 0,5 sec weniger GC auslöst= "Verderbnis" ist schneller drauf. Danach die Punkte in "Seelenentzug" und "Verbesserter Fluch der Pain". Danach könnt ihr wieder selbst entscheiden ob ihr "Einbruch der Nacht" oder "Machtvolle Verderbnis" skillt beides ist gut. Gewohnt die alte Rota durchfahren ggf. Einbruch der Nacht Progg benutzen.

Skillbaum: Hier

Level 30-40
Neuer Dämon: "Teufelsjäger".Neue Quest, neues Glück. Zum Solo leveln noch nicht so gut, aber in Innis immer die beste Wahl. Skille zuerst "Lebensentzug" !WICHTIG! da du dadurch noch einen guten heal neben Drain Life bekommst. Danach "Grimmige Reichweite" skillen und dann 2 Punkte in "Umschlingende Schatten" setzten. Nicht vollskillen da du "Schattenblitz" nicht oft benutzen solltest. Danach "Schattenbeherrschung" voll.
15% mehr Schaden durch deine Casts immer nice Rota bleibt unverändert.

Skillbaum: Hier

Level 40-50
40...Neues Reittier was ja das leveln erleichtert
Als nächstes skillt ihr "Ansteckung", nicht "Dunkler Pakt" da ihr ihn nicht braucht da ihr durch "Seelendieb" genug bekommt ggf habt ihr ja noch Aderlass. Auf 42 lernt ihr dann einen neuen, sehr coolen Skill: "Todesmantel". Er macht Schaden, Heilt dich um !300%! des verursachten Schaden, was sehr viel ist und feart das betroffene ziel 3 sekunden lang. Er sollte nur benutzt werden wenn es wirklich eng mit dem Life wird, da er in der Lage ist dich vollzuheilen. Nachdem ihr dann "Ansteckung" voll geskillt habt solltet ihr "Verhängnis" und danach "Verbessertes Schreckensgeheul" , einen Lebensretter, skillen.

Skillbaum: Hier

Level 50-60
50... ihr habt bald das Schlimmste hinter euch. Skillt als nächstes "Instabiles Gebrechen" da ihr dann einen neuen DoT habt. Dieser sollte nun als erstes gecastet werden also:
Instabiles Gebrechen =>Fluch der Pein => Verderbnis => Drain Life =>Seelendieb ggf. Schattenblitze zwischendurch.
Danach skillt ihr "Pandemie". Dieser skill erhöht euren Schaden erheblich.
Danach noch Ausrottung voll und dann seit ihr ja schon fast 60.

Ab 58 Scherbenwelt!

Skillbaum: Hier

Level 60-70
60... das schlimmste ist vorbei. Nun könnt ihr auch in der Scherbenwelt fliegen. Nun solltet ihr auch zum Lehrer gehen und umskillen. Und zwar sollte es dann So aussehen. Warum jetzt auf einmal Destro? Jez da wir "Chaosblitz" haben erhöht sich euer Schaden stark und ihr könnt Mobs in wenigen Sekunden ausschalten. Diese Rota sollte ausgeführt werden:
Feuerbrand => Feuersbrunst => Chaosblitz => Verbrennen (vor 64 "Sengender Schmerz" spammen). meist wird das "Verbrennen" garnicht mehr benötigt. Außerdem wechseln wir das Pet und zwar auf den "Wichtel" da: Die Mobs durch das Talent "Nachwirkung" gar nicht zu uns kommen und der Wichtel einfach mehr Schaden als der Leerwandler macht. Durch die Talente "Dämonische Macht" und vor allem "Machterfüllter Wichtel" wird er verbessert. Noch einen kleinen Tipp: Nun am besten nicht mehr als 2 mobs pullen bzw. 2 Mobs pullen und einen den Wichtel tanken lassen da man einfach nicht mehr soviel Selfheal hat wie ein Affli.
So nun zum skillen: Als erstes Skillt ihr "Seele entziehen" noch voll und danach noch "Verbessertes Seele entziehen" da diese skills Mana + Life reggen. Danach skillt ihr "Machterfüllter Wichtel". Nun wechselt ihr in den Dämobaum und setzt die 2 Punkte die noch übrig sind in "Verbesserter Wichtel".
!WICHTIG!
1. Glyphe "Feuersbrunst" kaufen. Sie wird sehr wahrscheinlich teuer sein (bei uns meist 50-80g) jedoch ist sie es wert
2. Du kannst ab Stufe 62 die Teufelsrüstung die dich heilt und die Zaubermacht erhöht. Dieser Zauber sollte dauerhaft aktiv sein!

Ab 68 dann Nordend!

Skillbaum: Hier

Level 70-80
70... Nordend, mehr ep für Quests und neue Ränge der Zauber "Chaosblitz" und "Verbrennen" ... was kanns schöneres geben ... genau 80 werden und das ist fast geschafft Du skillst als nächstes erstmal den "Verbesserten Wichtel" weiter. Danach kommen 2 Punkte in "Dämonische Umarmung". Danach "Teuflische Vitalität" und "Verbesserte Lebenslinie" skillen. Danach nur noch die "Dämonische Ägide", die den Effekt von "Teufelsrüstung" erhöht, skillen und du bist 80

Vielleicht haben es ein paar gemerkt aber du hast einen richtigen Destro Spec fürs raiden und Inzen gehen usw... Nur noch die 2 restlichen Glyphen rein und schon gehts los.

Skillbaum: Hier

Glyphen
Affliction:
Verderbnis
Schattenblitz
Fluch der Pain

Destro:
Feuersbrunst
Feuerbrand
Verbrennen/Aderlass

Tipps & Tricks beim Leveln

-Zauberstab benutzen da er Mana spart.

-Stats: Zaubermacht>Int>Wille

-Immer einen Gesundheitsstein haben falls es mal knapp wird

-Teufelsrüstung aktiv halten. Bevor ihr diese habt müssen die anderen Rüstungen nicht aktiv gehalten werden.

-Gruppenquests mit dem Leerwandler machen. Auch wenn ihr Destro seit. Das Schild ist immer nice da es viel Schaden abhält.

-Gruppen-Pullen(nur vor 60) : Du rennst auf die mobs die gepullt werden sollen zu haust (Instabiles Gebrechen falls vorhanden) Fluch der Pein => Verderbnis => nächster mob => usw. wenn dann so 3 mobs oder so an dir dran sind "Opferung" vom Leerwandler aktivieren und ggf. Seelendieb reinhauen um wieder mana zu bekommen. mit Drain Life heilen.

-Dungeon Finder benutzen! wichtig denn mit besserem eq gehte s leichter un in den Inis gibt es EP!

-Von LvL 28 - 36 Feuerstein Benutzen und aktiv halten. Von LvL 36-60 Zauberstein benutzen und aktiv halten. Von LvL 60-80 wieder Feuerstein benutzen und aktiv halten. dafür empfehle ich diese Makros:

#showtooltip Großartiger Feuerstein
/cast [btn:2] Feuerstein herstellen
/use [nobtn:2] Großartiger Feuerstein
/use [nobtn:2] 16
/click [nobtn:2] StaticPopup1Button1

#showtooltip Großartiger Zauberstein
/cast [btn:2] Zauberstein herstellen
/use [nobtn:2] Großartiger Zauberstein
/use [nobtn:2] 16
/click [nobtn:2] StaticPopup1Button1

Diese Makros bewirken Rechtsklick: Den Stein herstellen. Linksklick: Auf Waffe machn.
bei #showtooltip und beim ersten /use euren Hergestellten reinschreiben, dieser ist der von LvL 80.

Addons
Meiner Meinnung nach gute Addons:

PowaAuras: Für Proggs zB : "Einbruch der Nacht"

Bartender4: Leisten verschieben halt

Bagnon: Alle Taschen als eine Anzeigen für mehr überischt.

Quartz: Bessere Castbar

MikScrollingBattleText: Sieht besser aus als der normale Kampftext

ClassTimer: DebuffTimer
alternativ:
Inline Aura

AKSShardMax: Da mein Inventar durch das dauerhafte "Seelendieb" benutzen sonst zu voll wäre hab ich mit diesem Addon max. 10 shards im inventar (zahl ist anpassbar).

OmniCC: Zeigt CD dauer auf Tasten an

So das wars bitte sagt wenn ihr Verbesserungsvorschläge habt und fragt falls ihr es kopieren wollte oda bei sonstigem.

Geändert von Miniponki (15.10.2010 um 13:00 Uhr)
Miniponki ist offline  
Alt 26.03.2010, 18:42  
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AW: [Guide] Der Hexer beim leveln

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 26.03.2010, 20:15   #2
Level 57
 
Avatar von BreakChek

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AW: [Guide] Der Hexer beim leveln

sehr schön ausführlich alles gemacht ;) großeß lob
BreakChek ist offline  
Alt 26.03.2010, 20:18   #3
Level 85
 
Avatar von Lupi

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AW: [Guide] Der Hexer beim leveln

Zitat:
Zitat von Miniponki Beitrag anzeigen
Der Hexer
Ich glaube, der redet mit uns.
Zitat:
Affli:
+wenige Tode
Sturmi, da haben wir irgendwas falsch gemacht^^



Schmerz bei Seite, ich hab sie bisher nur überflogen, aber schaut anständig aus^^
Lupi ist offline  
Alt 26.03.2010, 21:16   #4
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Avatar von Miniponki
 
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Beiträge: 62

AW: [Guide] Der Hexer beim leveln

danke, freue mich über jedes lob
Miniponki ist offline  
Alt 31.03.2010, 14:11   #5
Experte der Wildnis
 
Avatar von Buschy

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Beiträge: 578

AW: [Guide] Der Hexer beim leveln

Dämo und wenig schaden? ICh hau dich gleich! ^^
Selbst beim Lvln konnte ich mit dieser skillung mein pet vorschicken und afk kaffee machen gehen und wenn ich mal nicht kaffee holn war lag das mob sehr schnell ;)
Trozdem nette Hilfe *thumbs up*

EDIT: achja zu den Addons: Ich würde noch Inline Auras empfehlen, das add on zeigt an wie lange auf dem jeweiligen target deine dots noch aktiv sind, wesentlich übersichtlicher finde ich ;)

Geändert von Buschy (31.03.2010 um 14:13 Uhr)
Buschy ist offline  
Alt 31.03.2010, 18:32   #6
Level 11
 
Avatar von Miniponki
 
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Beiträge: 62

AW: [Guide] Der Hexer beim leveln

war bei mir so nehms aber gerne wieder raus ;D
seit ich 80 bin spiele ich auch dämo un fahre in heros oda so 5-6 k dps mit low eq ;D man musses nur spielen können ^^

EDIT: hab ewig nach sowas wie Inline Aura gesucht thx für den post ;D

Geändert von Miniponki (31.03.2010 um 18:36 Uhr)
Miniponki ist offline  
Alt 01.04.2010, 09:35   #7
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Avatar von Mirinna

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AW: [Guide] Der Hexer beim leveln

Ich find den Guide super
Besonderen Dank für die Skillbäume (ich such grad nach einer besseren level-skillung)
Mirinna ist offline  
Alt 01.04.2010, 10:42   #8
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Avatar von Craa

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AW: [Guide] Der Hexer beim leveln

Hallo Miniponki,

mir sind ein paar Dinge beim überfliegen aufgefallen:

1. Deine Rechtschreibung....^^ Ich finde, in einem Guide (der evtl. Sticky werden will) sollte sowas nicht vorkommen:
"Dieser Guide erklährt dass skillen..." (2. Zeile und allein drei Fehler drin).
Vielleicht bin ich da etwas pingelig, aber ein Guide sollte doch in diesen Dingen sauber geschrieben sein.

2. Mir ist unter anderem hier schon der erste kleine Fehler ins Auge gesprungen:
Level 20-30
20 ein level auf dem man viel lernt... aber auch viel das man nicht braucht zum einen das "Ritual der Beschwörung": beim leveln eig nie gebraucht. Aber einen neuen Dämonen bekommst du nach abschließen einer Quest wie beim "Leerwandler" auch nur diese wird ein wenig schwerer.Auserdem kannst du nun reiten und da du ein Hexer bist ist das fast 4Free. Aber kommen wir zur Talentverteilung: den ersten Stecken wir in "Fluch verstärken" da dann dein erster Cast 0,5 sec weniger GC auslöst= "Verderbnis" ist schneller drauf.


Das stimmt nicht, da Verderbnis kein Fluch ist, und damit nicht unter Fluch verstärken fällt. Und auch nicht der erste Cast, sondern nur die Flüche!

3. In deiner Rota empfiehlst du Fluch der Pein (nicht Pain). Ich würde generell FdP weglassen, da die Mobs nicht lang genug leben um in den ganzen Genuss des Fluchs zu kommen.
Leerwandler drauf -> Feuerbrand (durch Initialschaden gehts schneller) -> Verderbnis -> Zauberstab


Zudem würde ich ab Scherbenwelt mit Dämo und Teufelswache leveln. Warum? Weil du dir damit die Gruppensuche bei Gruppenquests sparst. Nichts ist entspannter als Verderbnis drauf und die Wache macht den Rest.
Destro als lvl-Skillung ist deutlich zu manaintensiv, man hat zu wenige Möglichkeiten wenns mal mehr als 2 Mobs sind -> führt schnell zum Tod und den wollen wir ja vermeiden.
Und ja, ich kenne verb. Seele entziehen mit Manareg, aber es reicht trotzdem nicht. Und irgendwann kommt der Punkt wo ich trotzdem essen/trinken muss.

Destro ist zum levlen mMn die schlechteste Wahl. Aber das sind nur meine 2 Pfennig dazu.

Ansonsten Hochachtung vor der Arbeit, ich weiss, wieviel Arbeit bei nem Guide dahintersteckt.
Craa ist offline  
Alt 01.04.2010, 11:50   #9
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AW: [Guide] Der Hexer beim leveln

Zitat:
Zitat von Craa Beitrag anzeigen
1. Deine Rechtschreibung....^^ Ich finde, in einem Guide (der evtl. Sticky werden will) sollte sowas nicht vorkommen:
"Dieser Guide erklährt dass skillen..." (2. Zeile und allein drei Fehler drin).
Vielleicht bin ich da etwas pingelig, aber ein Guide sollte doch in diesen Dingen sauber geschrieben sein.
Werde versuchen möglichst viele zu verbessern. ;D

Zitat:
Zitat von Craa Beitrag anzeigen
Das stimmt nicht, da Verderbnis kein Fluch ist, und damit nicht unter Fluch verstärken fällt. Und auch nicht der erste Cast, sondern nur die Flüche!
Ich setze zuerst den Fluch.Wenn man Fluch der Pein castet wird der GC von jedem Zauber nicht nur von Flüchen um 0,5 sec verringert.


Zitat:
Zitat von Craa Beitrag anzeigen
3. In deiner Rota empfiehlst du Fluch der Pein (nicht Pain). Ich würde generell FdP weglassen, da die Mobs nicht lang genug leben um in den ganzen Genuss des Fluchs zu kommen.
Leerwandler drauf -> Feuerbrand (durch Initialschaden gehts schneller) -> Verderbnis -> Zauberstab
Da ich meistens viele Mobs gepullt habe, bin ich einfach immer nur gelaufen und habe den nächsten zugedottet. Außerdem finde ich das Feuerbrand nicht wirklich viel Schaden gemacht hat. Mittlerweile vll. mehr da es ja critten kann.

Zitat:
Zitat von Craa Beitrag anzeigen
Zudem würde ich ab Scherbenwelt mit Dämo und Teufelswache leveln. Warum? Weil du dir damit die Gruppensuche bei Gruppenquests sparst. Nichts ist entspannter als Verderbnis drauf und die Wache macht den Rest.
Destro als lvl-Skillung ist deutlich zu manaintensiv, man hat zu wenige Möglichkeiten wenns mal mehr als 2 Mobs sind -> führt schnell zum Tod und den wollen wir ja vermeiden.
Und ja, ich kenne verb. Seele entziehen mit Manareg, aber es reicht trotzdem nicht. Und irgendwann kommt der Punkt wo ich trotzdem essen/trinken muss.
Mit Dämo leveln habe ich keine Ehrfahrung. Aber mit Destro habe ich auch viele Gruppenquests solo gemacht. Natürlich nicht welche wie "Grausame Pläne" auf der Höllenfeuerhalbinsel oder die Arena Questreihe in Nagrand aber dann doch eig alle die ich gefunden habe. Und mit Mana hatte ich eigentlich auch keine Probleme habe zwar oft <30% Life gehabt durch das ganze Aderlass benutzen aber das war wieder schnell weggeheilt. Trinken/essen musste ich eig. nur vor Gruppenquests damit ich voll Life/Mana habe.

Zitat:
Zitat von Craa Beitrag anzeigen
Destro ist zum levlen mMn die schlechteste Wahl.
Naja das finde ich weniger da die mobs einfach sehr schnell fallen. Mir hatte es auch mehr Spaß gemacht Destro als Affli oder Dämo zu leveln.
Miniponki ist offline  
Alt 01.04.2010, 14:27   #10
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AW: [Guide] Der Hexer beim leveln

Zitat:
Zitat von Miniponki Beitrag anzeigen
Ich setze zuerst den Fluch.Wenn man Fluch der Pein castet wird der GC von jedem Zauber nicht nur von Flüchen um 0,5 sec verringert.
Ist das neu? Soweit ich das noch aus meiner Affli Zeit kenne sind von dem Talent nur Flüche betroffen. Steht auch im Tooltip: Reduces the global cooldown of your CURSES by 0.5 sec.


Zitat:
Zitat von Miniponki Beitrag anzeigen
Mit Dämo leveln habe ich keine Ehrfahrung. Aber mit Destro habe ich auch viele Gruppenquests solo gemacht. Natürlich nicht welche wie "Grausame Pläne" auf der Höllenfeuerhalbinsel oder die Arena Questreihe in Nagrand aber dann doch eig alle die ich gefunden habe. Und mit Mana hatte ich eigentlich auch keine Probleme habe zwar oft <30% Life gehabt durch das ganze Aderlass benutzen aber das war wieder schnell weggeheilt. Trinken/essen musste ich eig. nur vor Gruppenquests damit ich voll Life/Mana habe.
Kann ich zwar nicht glauben, aber ich kanns auch nicht widerlegen. Nur ist Destro einfach (nicht nur meiner Meinung nach) die schwerste Art zu leveln.

In meinem Guide hab ich übrigens nen ganz guten Level-Guide verlinkt, vielleicht ist das auch was, wo du noch Tips rausziehen kannst.
Craa ist offline  


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