Thema: Starcraft 2 Beta-Key
Diskutiere im Games Forum über Starcraft 2 Beta-Key. Stimmt.Solangsam macht mir das Spiel immer mehr Spaß.Jetzt 3x hinterinander gewonnen. Nur habe ich noch keine perfekten Flugeinheiten gefunden.Die Schweren Kreuzer sind solangsam :)...
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Alt 02.04.2010, 22:54   #191
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AW: Starcraft 2 Beta-Key

Stimmt.Solangsam macht mir das Spiel immer
mehr Spaß.Jetzt 3x hinterinander gewonnen.
Nur habe ich noch keine perfekten Flugeinheiten gefunden.Die Schweren Kreuzer sind solangsam :)
alibaba2 ist offline  
Alt 02.04.2010, 22:54  
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AW: AW: Starcraft 2 Beta-Key

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 02.04.2010, 22:55   #192
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Zitat:
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Stimmt.Solangsam macht mir das Spiel immer mehr Spaß.Jetzt 3x hinterinander gewonnen.
Nur habe ich noch keine perfekten Flugeinheiten gefunden.Die Schweren Kreuzer sind solangsam :)
Lust auf ne Runde? Möchte Terra mal ausprobieren ;P
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Alt 02.04.2010, 22:57   #193
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Lust auf ne Runde? Möchte Terra mal ausprobieren ;P
Gerne.....
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Alt 02.04.2010, 22:57   #194
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Inv mich dann in die Gruppe:

Anubizo.anu
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Alt 02.04.2010, 23:25   #195
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Zitat:
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Inv mich dann in die Gruppe:

Anubizo.anu
Du spielst die Klasse zum ersten Mal und ich verlier trotzdem.Nuja,ich schau mir dann weiter Replays an...
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Alt 02.04.2010, 23:30   #196
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Du spielst die Klasse zum ersten Mal und ich verlier trotzdem.Nuja,ich schau mir dann weiter Replays an...
Wenn du möchtest,schau ich mir das Replay gleich mal an okay? Dann kann ich dir vllt Tipps geben. Soviel hat sich nicht geändert von der Build-Order zu Sc1.
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Alt 02.04.2010, 23:37   #197
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Wenn du möchtest,schau ich mir das Replay gleich mal an okay? Dann kann ich dir vllt Tipps geben. Soviel hat sich nicht geändert von der Build-Order zu Sc1.
Okay :) Das wäre super,aber die Runde war eh fürn Arsch,da ich getestet habe,Air Einheiten zu bauen.
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Alt 02.04.2010, 23:38   #198
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AW: Starcraft 2 Beta-Key

so ich bin back, und wie ich sehe, wurd ich terra fan, und nun ihr auch^^ naja auch gut, heute/morgen bin ich zu haben bzw jetzt, und wenn ich lose würd ich gerne feedbacks haben zu meinen replays^^
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Alt 03.04.2010, 11:43   #199
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AW: Starcraft 2 Beta-Key

Habe mir die Replays angeschaut. Möchte ja nicht ein auf Mentor machen,aber wenn man schon mal fragt,versuch ich zu helfen.

Tom: Du hast als Toss genauso gespielt,als wärst du Terra. Sprich hast ein Gate gebaut und bist auf Cannons gegangen. Der Nachteil war einfach,dass dich das A.) Zeit und B.) Minerals. kostet. Ich konnte also ohne Probleme als Zerg Einheiten pumpen. Du hattest ja gesehen,mit was ich dann ankam. Du hattest nichts ausser deine Tower und das darf nicht sein. Schaben sind einer der besten Einheiten der Zergs,da sie massenhaft Schaden austeilen und deine Gebäude umfallen wie nichts. Problem: Ich kann nur Bodeneinheiten attacken. Sinnvoll wäre es da gewesen:

- High Templer + Psi Storm
- Phasengleiter
- Hetzer

Meine Hydras und paar Linge wären dann Futter gewesen. Meine Build-Order als Toss sieht so aus:

- 2 Sonden
- Pylon
- Warpknoten
- Warpknoten
- Bersi
- Zeitschleife

Schon hast du nach kurzer Zeit 2-4 Bersi am Start und er kann nicht mehr rushen.

Alibaba: Gleiche bei dir,wenig Einheiten als Terra. Genauso wenig Wbfs am Start. 2-3 Wbfs müssen an euren Minerals sein. Meine Dark Templer sind sehr zeitaufwendig,doch genau mit dieser Einheit hat es bisher immer geklappt gegen euch. Das Problem ist,ihr müsst scouten,damit ihr wisst was ich mache. Ruhig 1 Wbf opfern und rumscouten. Ihr seht ja auf der Map wo die Startpunkte sind. Wenn du dann zB. siehst,dass ich dann das Gebäude für meine Dark Templer baue,weißt du "Aha Maschinendock und dann 1 Anti-Air-Tower in die Nähe deines Gates bauen. Der Nachteil der Toss ist nämlich,dass du nicht mehr den beliebten Dark Templer Rush machen kannst,da es keine Transporter gibt soweit ich weiß und sie einfach so viel kosten und Zeit brauchen. Ruhig mal attacken wenn es geht. Ihr müsst mich stören,genau wie andere Spieler auch,sonst kann sich euer Gegner einfach aufbauen.

Hier sind Möglichkeiten um "Unsichtbare/Verstohlene" Einheiten zu sehen. (Gibt sehr wenige Einheiten die sich "unsichtbar" machen können):

Zerg:
- Overlord upgraden zum Oversear. Ihr verliert zwar die Fähigkeiten vom Overlord,doch bekommt ihr die Möglichkeit andere Dinge mit ihm zu machen,er ist automatisch schneller und kann verstohlene Einheiten sehen.

- Auch Zergs haben Anti-Air-Tower,diese können ebenso verstohlene Einheiten sehen.

Terraner:
- Es gibt ein Flugzeug dass es zB. kann,doch fehlt mir gerade der Name.

- Die Rocket-Tower können verstohlene Einheiten sehen (So wie in Sc1)

- Eure Kommando-Zentrale lässt sich upgraden: Entweder mit Deff oder ein "Scoutartiger Anschluss" mit dem ihr Flächen sichtbar machen könnt.

Protoss:
- Observer (Beobachter) sind wie in Sc1 wichtig.

- Photoncannons haben nen Detektor automatisch.
Erdnussflipp ist offline  
Alt 03.04.2010, 11:47   #200
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Zitat:
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Habe mir die Replays angeschaut. Möchte ja nicht ein auf Mentor machen,aber wenn man schon mal fragt,versuch ich zu helfen.



Alibaba: Gleiche bei dir,wenig Einheiten als Terra. Genauso wenig Wbfs am Start. 2-3 Wbfs müssen an euren Minerals sein. Meine Dark Templer sind sehr zeitaufwendig,doch genau mit dieser Einheit hat es bisher immer geklappt gegen euch. Das Problem ist,ihr müsst scouten,damit ihr wisst was ich mache. Ruhig 1 Wbf opfern und rumscouten. Ihr seht ja auf der Map wo die Startpunkte sind. Wenn du dann zB. siehst,dass ich dann das Gebäude für meine Dark Templer baue,weißt du "Aha Maschinendock und dann 1 Anti-Air-Tower in die Nähe deines Gates bauen. Der Nachteil der Toss ist nämlich,dass du nicht mehr den beliebten Dark Templer Rush machen kannst,da es keine Transporter gibt soweit ich weiß und sie einfach so viel kosten und Zeit brauchen. Ruhig mal attacken wenn es geht. Ihr müsst mich stören,genau wie andere Spieler auch,sonst kann sich euer Gegner einfach aufbauen.

Hier sind Möglichkeiten um "Unsichtbare/Verstohlene" Einheiten zu sehen. (Gibt sehr wenige Einheiten die sich "unsichtbar" machen können):

Terraner:
- Es gibt ein Flugzeug dass es zB. kann,doch fehlt mir gerade der Name.

- Die Rocket-Tower können verstohlene Einheiten sehen (So wie in Sc1)

- Eure Kommando-Zentrale lässt sich upgraden: Entweder mit Deff oder ein "Scoutartiger Anschluss" mit dem ihr Flächen sichtbar machen könnt.
Boah,super gut erklärt,danke :)

Mehr Scouten,Rocket-Tower,mehr WBFs,Gegner stören :)
alibaba2 ist offline  


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