Thema: Tank Addons ?!?
Diskutiere im Todesritter Forum über Tank Addons ?!?. 1. mach ich nicht. es ist meine vermutung. 2. nein ist es nicht aber bei dir gibt es eh sonst keine lösung. jmd der so krankhaft ggn blutgeruch argumentiert hab ich ehrlich noch nie gesehen. 3/3 blutgeruch ist die regel, wenn du anders skillst dein ...
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Alt 19.02.2010, 15:52   #31
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Avatar von emirel
 
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AW: Tank Addons ?!?

1. mach ich nicht. es ist meine vermutung.
2. nein ist es nicht aber bei dir gibt es eh sonst keine lösung. jmd der so krankhaft ggn blutgeruch argumentiert hab ich ehrlich noch nie gesehen. 3/3
blutgeruch ist die regel, wenn du anders skillst dein bier. ob man jetzt verdamnis skillt oder nicht bleibt einen ja selbst überlassen, aber dann skillt man es nicht mit den punkten aus blutgeruch sondern ausm unholy tree. schon mal überlegt warum in 99/100 skillungen blutgeruch 3/3 is? weil man damit nen optimalen rm aufbau hat, man öfter leerphasen (sprich phasen wo alle runen auf cd sind) übergehen kann. das hast du mit 1/3 nur bedingt. ich argumentier schon wieder >.<


edit: in meinen antworten evtl aussagen rauspicken die ich falsch verstanden hab ist keine lösung und das macht auf meiner seite auch keinen spaß mehr zu argumentieren
emirel ist offline  
Alt 19.02.2010, 15:52  
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AW: AW: Tank Addons ?!?

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 19.02.2010, 18:01   #32
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AW: Tank Addons ?!?

Zitat:
Zitat von emirel Beitrag anzeigen
schon mal überlegt warum in 99/100 skillungen blutgeruch 3/3 is?
Weil die meisten ihre Punkte einfach nicht richtig verteilen, wie DD's die 2/2 Imp. Bloodpresence skillen? Blutgeruch zahlt sich als Tank wirklich nicht aus. Die Downtimes überbrückt man damit nicht da du bei 3/3 auf 3 Treffer eine 15%-ige Chance hast 10 RP zu bekommen und das ist bei den Haste Werten nichts und RNG's waren schon immer scheiße.
Vlane ist offline  
Alt 19.02.2010, 21:45   #33
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Avatar von skazigoa

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AW: Tank Addons ?!?

nein vlane. er hat eine chance von 15% 3 aufladungen zu bekommen wenn er avoidet oder getroffen wird. aufladungen werden durch whitehits ausgelöst, also brauch er etwa 7,5 - 9 sek um alle aufladungen aufzubrauchen. das talent skillt man deswegen nur mit 1 pkt weil man in dieser zeit meist wieder einen proc erhält und somit restaufladungen verfallen, was im prinzip dann verschwendete skillpunkte bedeutet. die procchance bleibt in allen fällen gleich. SoB 1/3 ist nice to have, mehr jedoch nicht da man kaum noch großartiegn zuwachs an rp erwarten kann. als blut kann man ohnehin nicht so viel rp auf den dump verblasen da man mehr einzelrunen verwendet und dadurch weniger pausen hat.

eine blutskillung kann kaum punkte aus dem UH - baum nehmen, DnD ist das einzige wirkliche AoE/einsammel-tool das er hat und ohne epidemic wäre die rotation im eimer.

das 99% der skillungen 3/3 SoB skillen halte ich für ein gerücht - es gibt genug leute die stupide jeden scheiss nachskillen oder einfach nicht denken/rechenen wollen, aber das nur 1% der blutDK 1+1 zusammenzählen können... nein.


Zitat:
jmd der so krankhaft ggn blutgeruch argumentiert hab ich ehrlich noch nie gesehen
und ich noch keinen der es so wehement verteidigt.
skazigoa ist offline  
Alt 19.02.2010, 22:11   #34
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AW: Tank Addons ?!?

Zitat:
Zitat von skazigoa Beitrag anzeigen
nein vlane. er hat eine chance von 15% 3 aufladungen zu bekommen wenn er avoidet oder getroffen wird. aufladungen werden durch whitehits ausgelöst, also brauch er etwa 7,5 - 9 sek um alle aufladungen aufzubrauchen.
Trotzdem ist es nicht so nützlich wie es auf dem Papier aussieht da du als DK die Aufladungen nicht wirklich ausnutzt da die White Hits dazu fehlen.

Außerdem ist und war RP als Blut DK noch nie wirklich wichtig also darüber ernsthaft zu diskutieren sehe ich als sinnlos. 1/3 und gut ist. Gibt wichtigeres.

Geändert von Vlane (19.02.2010 um 22:18 Uhr)
Vlane ist offline  
Alt 19.02.2010, 22:22   #35
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Avatar von skazigoa

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AW: Tank Addons ?!?

wenigstens einer begrieifts.
skazigoa ist offline  
Alt 27.02.2010, 11:59   #36
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AW: Tank Addons ?!?

Zitat:
Zitat von Selfeso Beitrag anzeigen
DBM zeigt dies ja nicht an

Ach nicht? Dann habe ich immer halluziniert :O
Lawlmaker ist offline  
Alt 15.03.2010, 08:10   #37
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AW: Tank Addons ?!?

Um mal b2t zu kommen.

Ich empfehle dir X-Perl als Unit Frames. Dort wird dir auch das Target-Target angezeigt und dessen Buffs/Debuffs. Dann siehste direkt, wieviel Stacks der andere Tank hat.

Natürlich Omen3 für Aggroanzeige

Für Trash Mob Gruppen (also weniger für PDK ) ist das Addon TauntMaster echt nützlich. Es zeigt dir die ganze Party/den ganzen Raid und färbt die Bedrohung des jenigen ein. Wenn einer Aggro hat, klickst du dort einmal auf seinen Namen und schon spottet das Addon demjenigen das Mob ab. (Links = Dunkler Befehl, Rechts = Todesgriff)

DBM zeigt dir unten im Chat übrigens an: "Pfählen auf XYZ". Einfach n bisl mit zählen.

Off-Topic: Ich find die Abkürzungen von englischen Namen der Fähigkeiten ganz fürchterlich ^^ Verwendet doch mal deutsche ;)

Geändert von FaaB (15.03.2010 um 08:13 Uhr)
FaaB ist offline  
Alt 15.03.2010, 16:15   #38
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AW: Tank Addons ?!?

DBM zeigt dir auch die Stackzahl an. zB bei Fauldarm die Magenblähung steht dort auch.

Magenblähung auf XXXX (7)

etc
Lawlmaker ist offline  
Alt 17.03.2010, 07:00   #39
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AW: Tank Addons ?!?

Jooo aber ich glaube bei Gormok zeigts die Zahl nicht an, wobei jeder in der Lage sein sollte, bis 5 zu zählen ^^
Ist halt aber auch nur sehr heiler intensiv, bei Fauldarm sind 10 Stacks ja ne Magenexplosion = Tod ^^
FaaB ist offline  
Alt 17.03.2010, 15:26   #40
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AW: Tank Addons ?!?

Bei Gormok zeigt es das auch an, da bin ich mir sicher.
Lawlmaker ist offline  


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