Wenn du ein Hexer-Neuling bist will ich dir deine Dämonen mal etwas näher führen (:
1)Wichtel:
Den kleinen Knirps, holst du bestenfalls nur in Instanzen raus. Er erhöht die Ausdauer der gesamten Gruppe und hilft somit jedem der mit dir mitrennt :}
2) Leerwandler:
Ist eigentlich nur zum Leveln recht praktisch. Er kann ein bisschen tanken und hält auch ein bisschen was aus - sonderlich toll iser aber nicht.
3) Succubus
Die Succubus is eigentlich hauptsächlich im
PvP von Vorteil.
Mit ihr kannst du Gegner bezaubern ("verliebt machen"), was bedeutet, dass sie sich einige Sekunden lang nicht rühren können. Zudem macht sie Schaden.
4) Hund
Der Teufels- oder Höllenhund ist bei Bossgegnern in Instanzen, welche dir schädliche "Debuffs" draufwerfen (zB Zauber die Schaden über Zeit machen) oder welche dir sonstige Magie/Fluch-Schwächezauber draufwerfen sehr gut. Er frisst diese einfach von dir runter.
5) Teufelswache
Die Teufelswache ist wohl die Effektivste Bestie des Hexenmeisters. Sie macht gut Schaden und kann auch bis zu 3 Gegner gleichzeitig "tanken". Du bekommst sie nur wenn du Dämonologie geskillt bist.
6) Höllenbestie
Eine Bestie, welche mittlerweile ihren Sinn verloren hat.
Man bekommt sie auf Stufe 50(?) und kann sie trotzdem noch spaßhalber im Schlachtfeld einsetzen. In Instanzen ist sie unnütz.
7) Verdammniswache
Diese Bestie haben die meisten Hexenmeister nicht, weil sie noch nicht überrissen haben dass es sie gibt ;} Zu 60er-Zeiten konnte man da eine Questreihe machen, bei welcher man die Verdammniswache bekommt. Um sie zu beschwören, müssen 4 Gruppenmitglieder auf einen Sockel klicken - aber dann hast du ein richtig schickes Dämonenwesen an deiner Seite.
Immer noch verfügbar ab Stufe 60.