Thema: Trefferwertung/Waffenkunde
Diskutiere im Allgemeines Forum über Trefferwertung/Waffenkunde. ich würde gerne mal wissen wieviel trefferwertung ein schurke ein paladin ein todesritter und ein druide braucht um nie wieder zu verfehlen (bitte in % beantworten und nicht in zahlen) und wieviel waffenkundewertung brauchen die oben genannten klassen damit die angriffe nicht pariert oder ausgewichen ...
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Alt 04.11.2009, 14:56   #1
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Avatar von EnesKus93
 
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Trefferwertung/Waffenkunde

ich würde gerne mal wissen wieviel trefferwertung ein schurke ein paladin ein
todesritter und ein druide braucht um nie wieder zu verfehlen (bitte in % beantworten und nicht in zahlen)

und wieviel waffenkundewertung brauchen die oben genannten klassen damit die angriffe nicht pariert oder ausgewichen werden
EnesKus93 ist offline  
Alt 04.11.2009, 14:56  
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AW: Trefferwertung/Waffenkunde

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 04.11.2009, 17:27   #2
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AW: Trefferwertung/Waffenkunde

Hit:

27% (wenn DW)
17% (bei Spells)
8% (bei Styles)

Und irgendwas um die 56 WK.
Vlane ist offline  
Alt 04.11.2009, 17:49   #3
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Avatar von EnesKus93
 
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AW: Trefferwertung/Waffenkunde

aha und was sind spells styles und dw ??
EnesKus93 ist offline  
Alt 04.11.2009, 17:56   #4
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AW: Trefferwertung/Waffenkunde

Zitat:
Zitat von EnesKus93 Beitrag anzeigen
aha und was sind spells styles und dw ??

Dual Wield, Zauber und Angriffe wie Herzstoß beim DK.

Sind in irgendeiner Reihenfolge also hol dir ein Wörterbuch.
Vlane ist offline  
Alt 04.11.2009, 19:26   #5
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AW: Trefferwertung/Waffenkunde

Aha, die Fragen drehen sich um die Klassen Schurke, Paladin, Todesritter und Druide, dennoch landet der Thread im Magier Forum

Nächstes mal bitte aufpassen wo du reinpostest
BurnoutX ist offline  
Alt 04.11.2009, 19:27   #6
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AW: Trefferwertung/Waffenkunde

Zitat:
Zitat von BurnoutX Beitrag anzeigen
Aha, die Fragen drehen sich um die Klassen Schurke, Paladin, Todesritter und Druide, dennoch landet der Thread im Magier Forum

Nächstes mal bitte aufpassen wo du reinpostest
Vielleicht braucht er die Infos fürs PvP (würde erklären warum es um mehrere geht und wo die Stats dann falsch sind btw) aber selbst dann.
Vlane ist offline  
Alt 18.11.2009, 03:59   #7
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AW: Trefferwertung/Waffenkunde

wieviel Trefferwertung ist denn nun beim arkan-mage richtig hab momentan 358 (13,65%) weil mir gesagt wurde 14% sollte man schon haben^^ nun seh ich allerdings immer öfters arkan - mages mit nur 200 - 250?

würde mich dann doch mal interessieren was nun richtig ist

lg
Lilim ist offline  
Alt 18.11.2009, 11:31   #8
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AW: Trefferwertung/Waffenkunde

Glaube Arkan Magier brauchen nur 8% bei maximalen Raidsupport. Bin mir aber nicht ganz sicher aber 11% solltest du anstreben (ohne sockeln).
Vlane ist offline  
Alt 18.11.2009, 17:45   #9
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Avatar von marcelgo1992

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AW: Trefferwertung/Waffenkunde

8 % ? Bist du da sicher ? also Arkanmages brauchen wegen ihrer Skillung nur 11% das weiß ich, aber wie kommst du auf 8% ?
marcelgo1992 ist offline  
Alt 21.11.2009, 18:54   #10
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AW: Trefferwertung/Waffenkunde

full raid support? war da nicht mal was mit eulen und so?
Kiraibu ist offline  


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