Nochmal ein genereller Beitrag zu
Trefferwertung (ich weiß, es steht alles schon wonanders, aber nicht, dass gleich gefragt wird, wieviel Treffer überhaupt benötigt wird

) :
17% Trefferchance mit allem drum und dran garantieren, dass Du den Boss nicht verfehlst. Das gilt für alle Zauberklassen in WotLK.
Diese 17% lassen sich folgendermaßen zusammensetzen (als Hexer):
3% Treffer durch Unterdrückung (engl. Suppression); werden
nicht im Charakterfenster zur Trefferchance addiert
3% Treffer durch Verbessertes Feenfeuer (engl. Improved Fearie Fire) vom Moonkin (Gleichgewichts-Druide; manche Moonkins haben Verb. Feenfeuer nicht geskillt, einfach nachfragen zur Not) als
Debuff auf dem Ziel
oder durch Elend (engl. Misery) vom Schattenpriester (ich kenne keinen Schatti, der das nicht geskillt hätte) als
Debuff auf dem Ziel *
1% Treffer durch Präzisionsaura von einem Draenei; dieser
Buff gilt nur gruppenweit (wenn ich mich nicht allzu sehr täusche) **
Das heißt, es bleiben noch (17-3-3-1** = ) 10% ** Trefferchance, die Du durch Ausrüstung abdecken musst. Das entspricht 263 Trefferwertung auf Stufe 80.
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* die beiden Debuffs ergänzen sich nicht gegenseitig, d.h. beides zusammen gibt keine 6% Trefferchance, sondern immernoch nur 3%
** Da es Draenei nur auf Allianzseite gibt, fällt dieses Prozent bei Hordlern weg, wodurch sie insgesamt ein Prozent mehr Trefferchance durch Ausrüstung brauchen als Allianzler (also 11%; 289 Trefferwertung auf 80)
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Sollte einer der oben erwähnten Buffs/Debuffs im
Raid nicht vorhanden sein, erhöht sich dementsprechend die Prozentzahl der nötigen Trefferchance.
Siehe hierzu auch
https://www.wow-forum.com/de/44012-guide-hexer-pve.html.